[原][osgearth]earth文件加载道路一初步看见模型道路
时间是2017年2月5日17:16:32
由于OE2.9还没有发布,但是我又急于使用OE的道路。
所以,我先编译了正在github上调试中的OE2.9
github网址是:https://github.com/gwaldron/osgearth
但是由于,它是调试中的版本,很多例子还不能跑。
不过,经过一番摸索,我还是调通了一个使用model建立道路的earth
<map>
<options>
<!--添加缓存机制-->
<cache path="../cache" type="filesystem" />
<terrain driver="rex">
<lods>
<lod lod="13" priority_offset="7"/>
<lod lod="16" priority_offset="3"/>
</lods>
</terrain>
</options> <image name="readymap_imagery" driver="tms" opacity="0.9" enabled="true">
<url>http://readymap.org/readymap/tiles/1.0.0/7/</url>
</image> <elevation name="readymap_elevation" driver="tms" enabled="true">
<url>http://readymap.org/readymap/tiles/1.0.0/116/</url>
</elevation> <!--测试地图-->
<image driver="debug"/> <!--平整路-->
<flattened_elevation name="road flattener" min_level="12" max_level="16">
<cache_policy usage="none"/>
<base_layer>readymap_elevation</base_layer>
<features name="roads" driver="ogr">
<!--url>H:/data/fhwa/nhpn2005_08/NHPNLine-mercator.shp</url-->
<url>../data/flatten_mt_rainier.shp</url>
<build_spatial_index>true</build_spatial_index>
</features>
<line_width>50m</line_width>
<buffer_width>50m</buffer_width>
</flattened_elevation> <!--线框模型-->
<model name="boundaries" driver="feature_geom">
<features name="world" driver="ogr">
<url>../data/flatten_mt_rainier.shp</url>
</features>
<styles>
<style type="text/css">
states {
stroke: #ffff00;
render-depth-test: false;
render-clip-plane: 0;
render-order: 1;
}
</style>
</styles>
</model> <!--贴图路面
<road_surface min_level="13">
<cache_policy usage="none"/>
<features name="roads" driver="ogr">
<url>../data/flatten_mt_rainier.shp</url>
<build_spatial_index>true</build_spatial_index>
</features>
<style type="text/css">
default {
stroke: #ffffff;
stroke-width: 25m;
stroke-image: "../data/road.png";
}
</style>
<outer_width>100</outer_width>
</road_surface>
--> <model name="points" driver="feature_geom">
<features name="points" driver="ogr">
<url>../data/flatten_mt_rainier.shp</url>
<build_spatial_index>true</build_spatial_index>
</features> <styles>
<style type="text/css">
points {
model: "../data/red_flag.osg.10.scale";
altitude-clamping: terrain;
}
</style>
</styles> </model> <!--路模型<layout tile_size="2000">
<level class="default" max_range="10000"/>
</layout>-->
<model name="roadssss" driver="feature_geom">
<features name="roadssss" driver="ogr">
<url>../data/flatten_mt_rainier.shp</url>
<build_spatial_index>true</build_spatial_index>
</features>
<styles>
<style type="text/css">
default {
stroke: #ff0000;
stroke-width: 25m;
stroke-tessellation-size: 50m;
stroke-image: "../data/road.png";
altitude-clamping: terrain;
altitude-resolution: 0.0001;
altitude-binding: vertex;
render-order: 1;
render-transparent: true;
render-decal: true;
altitude-offset: 0.05;
}
</style>
</styles>
</model> <!--线框模型
<model driver="feature_geom" min_level="13">
<cache_policy usage="none"/>
<features name="roads" driver="ogr">
<url>../data/flatten_mt_rainier.shp</url>
<build_spatial_index>true</build_spatial_index>
</features>
<layout tile_size="2000">
<level class="default" max_range="10000"/>
</layout>
<styles>
<style type="text/css">
default {
stroke: #ffffff;
stroke-width: 25m;
stroke-tessellation-size: 50m;
stroke-image: "../data/road.png";
altitude-clamping: terrain;
altitude-resolution: 0.00001;
altitude-binding: vertex;
render-order: 1;
render-transparent: true;
render-decal: true;
altitude-offset: 0.05;
}
</style>
</styles>
</model>
--> <bumpmap>
<image>../data/rock_hard.jpg</image>
<octaves>8</octaves>
<intensity>8.2</intensity>
</bumpmap> <xi:include href="viewpoints.xml"/> <libraries>osgearthsplat</libraries>
</map>
这个例子包含了:
1.压路机,就是把地形给压平了
2.模型线框,我用来标识shp文件所在位置的
3.添加4个小旗子模型,也是用来表示shp中的点的
4.重点就是这“道路”模型,我先解决了有的问题,之后我再把他变成真正可行的道路
PS:我之后会使用road_surface来调试,这个出来就差不多了
[原][osgearth]earth文件加载道路一初步看见模型道路的更多相关文章
- [原][译][osgearth][EarthFile]关于EarthFile 的Model Layer 讲解(通过earth文件加载模型层)(OE官方文档翻译)
原文参考:http://docs.osgearth.org/en/latest/references/earthfile.html#model-layer 本人翻译能有限.... 模型层 模型层渲染“ ...
- [osgearth]Earth文件详解
<!—type 属性可以是geocentric和projected两种模式,分别对应地心坐标系和平面投影坐标系,默认是地心坐标模式.Version是osgEarth的主版本号,必须有版本号--& ...
- php文件加载、错误处理、方法函数和数组
数组运算符注意:php中,数组的元素的顺序,不是由下标(键名)决定的,而是完全由加入的顺序来决定.联合(+):将右边的数组项合并到左边数组的后面,得到一个新数组.如有重复键,则结果以左边的为准$v1 ...
- scrapy cookies:将cookies保存到文件以及从文件加载cookies
我在使用scrapy模拟登录新浪微博时,想将登录成功后的cookies保存到本地,下次加载它实现直接登录,省去中间一系列的请求和POST等.关于如何从本次请求中获取并在下次请求中附带上cookies的 ...
- 前端设计中关于外部js文件加载的速度优化
在一般情况下,许多人都是将<script>写在了<head>标签中,而许多浏览器都是使用单一的线程来加载js文件的,从上往下,从左往右. 若是加载过程出错,那么网页就会阻塞,就 ...
- php基础知识(3)(文件加载include)
文件加载 综述: 有4个文件加载的语法形式(注意,不是函数): include, include_once, require, require_once; 他们的本质是一样的,都是用于加载/引入/ ...
- 文件加载---理解一个project的第一步
当我最开始写php的时候,总是担心这个问题:我在这儿new的一个class能加载到对应的类文件吗?毕竟一运行就报Fatal Error,什么**文件没找到,类无法实例化等等是一种很“低级”的错误,怕别 ...
- HTML5文件加载进度管理
/** * 文件加载进度管理 */ DownloadUtils = function(options){ options = options || {}; this.init(options); }; ...
- osgearth earth文件规范-符号参考
osgearth earth文件规范-符号参考 osgEarth用样式表渲染要素和注记. 本文档列出了可在样式表中使用的所有符号属性.不是每个符号是适用于每种情况:这只是一个主列表. 跳转到符号: • ...
随机推荐
- JAVA学习基础知识总结(原创)
(未经博主允许,禁止转载!) 一.基础知识:1.JVM.JRE和JDK的区别: JVM(Java Virtual Machine):java虚拟机,用于保证java的跨平台的特性. java语言是跨平 ...
- 删除 Linux /tmp 目录下的临时文件
使用 tmpreaper How to install and use tmpreaper How to Remove Files Older than N days using tmpreaper ...
- yii2框架dropDownList的下拉菜单用法介绍
Yii2.0 默认的 dropdownlist 的使用方法. 代码如下 复制代码 <?php echo $form->field($model, 'name[]')->dropDo ...
- flask中secret_key的作用
https://segmentfault.com/q/1010000007295395
- nodejs学习笔记Node.js 调试命令
3.4 调试 47 下面是一个简单的例子: $ node debug debug.js < debugger listening on port 5858 connecting ...
- 深入理解Docker容器执行引擎runC
1 简介 根据官方的定义:runC是一个根据OCI标准创建并运行容器的CLI tool. Docker就是基于runC创建的,简单地说,runC就是docker中最为核心的部分,容器的创建,运行,销毁 ...
- saltstack master minion 配置文件
Master端的配置是修改/etc/salt下master配置文件.以下是Master端常用的配置. interface: 指定bind 的地址(默认为0.0.0.0) publish_port: 指 ...
- Java-idea-FindBugs字节码级别潜在bug查看
一.概述 静态分析工具承诺无需开发人员费劲就能找出代码中已有的缺陷. FindBugs 不注重样式或者格式,它试图只寻找真正的缺陷或者潜在的性能问题. FindBugs 是一个静态分析工具,它检查类或 ...
- EasyUI Droppable 可放置
通过 $.fn.droppable.defaults 重写默认的 defaults. 用法 通过标记创建可放置(droppable)区域. <div class="easyui-dro ...
- Django小项目简单BBS论坛
开发一个简单的BBS论坛 项目需求: 1 整体参考"抽屉新热榜" + "虎嗅网" 2 实现不同论坛版块 3 帖子列表展示 4 帖子评论数.点赞数展示 5 在线用 ...