Java实现顺序表算法:
1:首先我们需要定义我们的接口,关于顺序表的一些基本的操作:顺序表中的操作都有增删改查。
//List接口
public interface IList {
//返回线性表的大小,即数据元素的个数。
public int getSize();
//如果线性表为空返回 true,否则返回 false。
public boolean isEmpty();
//判断线性表是否包含数据元素 e
public boolean contains(Object e);
//返回数据元素 e 在线性表中的序号
public int indexOf(Object e);
//将数据元素 e 插入到线性表中 i 号位置
public void insert(int i, Object e) throws OutOfBoundaryException;
//将数据元素 e 插入到元素 obj 之前
public boolean insertBefore(Object obj, Object e);
//将数据元素 e 插入到元素 obj 之后
public boolean insertAfter(Object obj, Object e);
//删除线性表中序号为 i 的元素,并返回之
public Object remove(int i) throws OutOfBoundaryException;
//删除线性表中第一个与 e 相同的元素
public boolean remove(Object e);
//替换线性表中序号为 i 的数据元素为 e,返回原数据元素
public Object replace(int i, Object e) throws OutOfBoundaryException;
//返回线性表中序号为 i 的数据元素
public Object get(int i) throws OutOfBoundaryException;
}

2.我们在这里还需要比较元素的大小,我们就写一个比较元素大小的策略的接口。

//对象比较策略接口
public interface IStrategy {
//判断两个数据元素是否相等
public boolean equal(Object obj1, Object obj2);
/**
* 比较两个数据元素的大小 * 如果 obj1 < obj2 返回-1
* 如果obj1 = obj2 返回0
* 如果obj1 > obj2 返回1
*/
public int compare(Object obj1, Object obj2);
}

3.写我们这里需要的策略的实现。

/**
* 默认比较策略类
*/
public class DefaultStrategy implements IStrategy { @Override
public boolean equal(Object obj1, Object obj2) {
return obj1.equals(obj2);
} @Override
public int compare(Object obj1, Object obj2) {
return obj1.toString().compareTo(obj2.toString());
} }

4.我们策略已经写完,下一步我们就写我们顺序表的实现。

//顺序表类
public class MyArrayList implements IList{ public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub }
private final int LEN = 8; //数组的默认大小
private IStrategy strategy; //数据元素比较策略
private int size; //线性表中数据元素的个数
private Object[] elements; //数据元素数组
//构造方法
public MyArrayList(){
this(new DefaultStrategy());
} public MyArrayList(IStrategy strategy){
this.strategy = strategy;
size = 0;
elements = new Object[LEN];
}
@Override
public int getSize() {
// TODO Auto-generated method stub
return this.size;
} @Override
public boolean isEmpty() {
// TODO Auto-generated method stub
return size == 0;
} @Override
public boolean contains(Object e) {
// TODO Auto-generated method stub
for(int i = 0; i < size; i++){
if(this.strategy.equal(e, elements[i])){
return true;
}
}
return false;
} @Override
public int indexOf(Object e) {
// TODO Auto-generated method stub
for( int i = 0; i < size; i++){
if(strategy.equal(e, elements[i])){
return i;
}
}
return -1;
} @Override
public void insert(int i, Object e) throws OutOfBoundaryException {
// TODO Auto-generated method stub
//检查下标越界
if( i < 0 || i >= size){
throw new OutOfBoundaryException("指定的插入序号越界。");
}
//检查线性表数组的容量
if (size >= elements.length){
expandSpace();
}
//将插入位置后的数据元素依次向后移动一个单位
for( int j = size; j > i; j--){
elements[j] = elements[j-1];
}
//插入数据
elements[i] = e;
size++; //元素个数加1
}
//扩展顺序表空间
private void expandSpace(){
Object[] a = new Object[elements.length*2];
for (int i=0; i<elements.length; i++) {
a[i] = elements[i];
}
elements = a;
}
@Override
public boolean insertBefore(Object obj, Object e) {
// TODO Auto-generated method stub
//找到插入位置
int i = indexOf(obj);
if (i<0) {
return false;
}
insert(i,e);
return true;
} @Override
public boolean insertAfter(Object obj, Object e) {
// TODO Auto-generated method stub
int i = indexOf(obj);
if (i<0) {
return false;
}
insert(i+1,e);
return true;
} @Override
public Object remove(int i) throws OutOfBoundaryException {
// TODO Auto-generated method stub
//首先检查越界
if (i<0||i>=size) {
throw new OutOfBoundaryException("错误,指定的删除序号越界。");
}
Object obj = elements[i];
//被删除的数据元素后的数据前移一个单位
for (int j=i; j<size-1; j++) {
elements[j] = elements[j+1];
}
//
elements[--size] = null;
return obj;
} @Override
public boolean remove(Object e) {
// TODO Auto-generated method stub
//找到被删除数据元素的位置
int i = indexOf(e);
if (i<0) {
return false;
}
remove(i);
return true;
} @Override
public Object replace(int i, Object e) throws OutOfBoundaryException {
// TODO Auto-generated method stub
if (i<0||i>=size){
throw new OutOfBoundaryException("错误,指定的序号越界。");
}
Object obj = elements[i];
elements[i] = e;
return obj;
} @Override
public Object get(int i) throws OutOfBoundaryException {
// TODO Auto-generated method stub
if (i<0||i>=size){
throw new OutOfBoundaryException("错误,指定的序号越界。");
}
return elements[i];
} }

5.上面的代码中我们的函数都抛出了一个异常,这个异常是我们自己定义的。

public class OutOfBoundaryException extends RuntimeException{

    public OutOfBoundaryException(String err){
super(err);
}
}

数据结构顺序表Java实现的更多相关文章

  1. 顺序表----java实现

    最简单的数据结构--顺序表,此处以数组为例. 顺序表的优点:支持随机读取,内存空间利用率高. 顺序表的缺点:1.需要预先给出最大数据元素个数,这往往很难实现. 2.插入和删除时需要移动大量数据. Se ...

  2. hrbustoj 1545:基础数据结构——顺序表(2)(数据结构,顺序表的实现及基本操作,入门题)

    基础数据结构——顺序表(2) Time Limit: 1000 MS    Memory Limit: 10240 K Total Submit: 355(143 users) Total Accep ...

  3. hrbust-1545-基础数据结构——顺序表(2)

    http://acm.hrbust.edu.cn/index.php?m=ProblemSet&a=showProblem&problem_id=1545 基础数据结构——顺序表(2) ...

  4. Java数据结构——顺序表

    一个线性表是由n(n≥0)个数据元素所构成的有限序列. 线性表逻辑地表示为:(a0,a1,…,an-1).其中,n为线性表的长度,n=0时为空表.i为ai在线性表中的位序号. 存储结构:1.顺序存储, ...

  5. c数据结构 顺序表和链表 相关操作

    编译器:vs2013 内容: #include "stdafx.h"#include<stdio.h>#include<malloc.h>#include& ...

  6. 数据结构顺序表删除所有特定元素x

    顺序表类定义: template<class T> class SeqList : { public: SeqList(int mSize); ~SeqList() { delete[] ...

  7. 数据结构---顺序表(C++)

    顺序表 是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素. 通常用一维数组来实现 基本操作: 初始化 销毁 求长 按位查找 按值查找 插入元素 删除位置i的元素 判空操作 遍历操作 示例代码: // ...

  8. 顺序表JAVA代码

        publicclassSeqList{       final int defaultSize =10;     //默认的顺序表的最大长度     int maxSize;          ...

  9. python算法与数据结构-顺序表(37)

    1.顺序表介绍 顺序表是最简单的一种线性结构,逻辑上相邻的数据在计算机内的存储位置也是相邻的,可以快速定位第几个元素,中间不允许有空,所以插入.删除时需要移动大量元素.顺序表可以分配一段连续的存储空间 ...

随机推荐

  1. Objective-C语法之字符串NSString

    Objective-C里核心的处理字符串的类就是NSString和 NSMutableString这两个类,这两个类完成了Objective-C中字符串大部分功能的处理.这两个类的最主要的区别是NSS ...

  2. Android:控件布局(相对布局)RelativeLayout(转)

    相对布局常用属性: 子类控件相对子类控件:值是另外一个控件的id android:layout_above----------位于给定DI控件之上android:layout_below ------ ...

  3. python3.0与python2.0有哪些不同

    python3的语法跟python2哪里变了. 1. python3中1/2终于等于0.5 了 2. print "Hello World"变成了print("Hello ...

  4. UART简介

    经常遇到初学者,对单片机串行通讯出了问题不知道如何办的情况.其实最有效的调试方法是用示波器观察收发数据的波形.通过观察波形可以确定以下情况: 1.数据是否接收或发送: 2.数据是否正确: 3.波特率是 ...

  5. List转换为数组Array的方法

    List<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("str1"); list.add(" ...

  6. JS控制元素可见(显示)与不可见(隐藏)

    方法一: document.getElementById("id").style.visibility="hidden"; document.getElemen ...

  7. 数据提交方式:post和get

    众所周知,在B/S应用程序中,前台与后台的数据交互,都是通过HTML中Form表单完成的.而Form提供了两种数据传输的方式——get和post.           Get请求表示客户端请求一个ur ...

  8. 【LINUX】SVN 代码提交之后。同步到web目录下

    1  当你使用svn在成功提交一个新版本的时候,svn仓库目录下的hook文件夹下的post-commit脚本会运行 用shell写一个脚本,在提交完版本后,自动在web目录运行一下svn updat ...

  9. 静态资源的gzip

    1.项目中,接触到gzip.未压缩的文件和压缩后的文件的比例可能达到:3:1.所以,gzip是网络中文件高速传输的很好方法. 2.一般js.css.html文件都会在后端进行gzip.当浏览器请求这些 ...

  10. jQuery中的ajax用法案例

    什么是 AJAX? AJAX = 异步 JavaScript 和 XML(Asynchronous JavaScript and XML). 简短地说,在不重载整个网页的情况下,AJAX 通过后台加载 ...