20145204 《Java程序设计》第四周学习总结
20145204 《Java程序设计》第四周学习总结
教材学习内容总结
继承
什么时候使用继承?
当多个类中出现重复定义的行为(即多个类中出现重复的代码)时,就把相同的程序代码提成为父类。
使用继承的意义
- 提高了代码的复用性。
- 使类和类之间产生关系,从而产生多态 。
注意
- 当类与类之间有所属关系时才使用继承。不能因为要使用别的类中的功能而随意使用继承。
- 子类只能继承一个父亲。
多态与is-a
在继承中子类和父类的“是一种”关系。
子类是一种父类:
SwordsMan swordsman=new SwordsMan;
Role role=new SwordsMan();
在java中有且仅有一种继承父类
重新定义行为
如果子类和父类的定义函数名相同会出现函数覆盖的情况。
多个类中功能相同但是功能主体不同,也可以抽取在父类中。
抽象方法、抽象类
上述在父类中的fight()函数没有撰写程序代码,用abstract关键词标识,public abstract class roleplay表示定义不完整的类,就不能建立实例。
子类必须覆盖父类中的所有抽象方法,才能建立子类调用。
protected成员
protected与public、private类似都是权限关键字。如果成员被定义为protected的话在相同的包中可以直接存取。
super关键字
修改子类中已经存在的内容时,可以在调用方法前加上super关键字。
在使用super关键字调用父类方法,不能定义为private(只限定在类内中使用)
接口
为什么会用到接口
我们在第六章中学习了继承,一个类继承另一个类就可以拥有该类中的一些方法,但是类的继承有一个“是一种”的属性,你继承哪个就是一种该类,可是有时候我们仅仅想要拥有类中方法但是与该类并没有从属关系,此时就用到接口。
接口使用
在java中会用到interface关键字定义接口。标准定义:
public interface role{
public abstract void roleplay ();
}
我们注意到该方法只定义了一个接口,但是并没有具体操作方法。如果想要拥有role中的行为必须操作接口。
我们用关键字implements操作接口。
教材学习中的问题和解决过程
关于子类继承抽象类有些不太清楚,课本上说继续标识子类是一种抽象类或者说操作抽象方法。关于如何操作抽象方法小小的做了一个尝试:
abstract class role{
abstract void speak();
}
class student extends role {
void speak(){
System.out.println("i am just a student");
}
}
public class abvoid {
public static void main(String[] args) {
student stu1=new student();
stu1.speak();
// TODO code application logic here
}
}
结果

代码调试中的问题和解决过程
简单继承
class role {
private String name;
private int level;
private int blood;
public int getBlood(){
return blood;
}
public void setBlood(int blood){
this.blood=blood;
}
}//建立父类
class Magician extends role{
public void fight(){
System.out.println("魔法攻击");
}
}//子类继承
public class roleplay{
public static void main(String[] args){
Magician mag =new Magician();
mag.setBlood(100);
mag.setLevel(1);
mag.setName("justin");
System.out.printf("%d %d %s %n",mag.getBlood(),mag.getLevel(),mag.getName());
mag.fight();
}//从输出可以看出实例mag已继承父类role。
}
运行结果:

子父类方法覆盖:
public class role{
public static void main(String[] args){
Magician mag =new Magician();
SwordsMan swords=new SwordsMan();
mag.setBlood(100);
mag.setLevel(1);
mag.setName("justin");
swords.setBlood(500);
swords.setLevel(2);
swords.setName("bob");
drawFight(swords);
drawFight(mag);
}
static void drawFight(roleplay Role){
System.out.print(Role.getName());
Role.fight();
}
}
结果显示:

本周代码托管截图

其他(感悟、思考等,可选)
这两周的学习内容中有很多的概念,书上的例子也有很多需要我们去实践,虽然说课本上的代码也敲了,知识内容都理解了,但是感觉学的还是不踏实,对于java面向对象这一块还是不能很好的应用。只能说学的多而不精,看上去每个概念都学了,但是应用方面有很大的欠缺。希望以后自己慢慢地实践过程中再学习体会吧。
学习进度条
| 代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | |
|---|---|---|---|---|
| 目标 | 3500行 | 30篇 | 400小时 | |
| 第一周 | 100/100 | 2/2 | 20/20 | |
| 第二周 | 200/300 | 1/3 | 30/50 | |
| 第三周 | 300/600 | 1/4 | 28/78 | |
| 第四周 | 300/900 | 2/6 | 20/98 |
参考资料
20145204 《Java程序设计》第四周学习总结的更多相关文章
- Java程序设计第四周学习总结
1. 本周学习总结 1.1 尝试使用思维导图总结有关继承的知识点. 1.2 使用常规方法总结其他上课内容. 答:①String类是final类,不能定义String的子类. ② instanceof ...
- 杨其菊201771010134《面向对象程序设计(java)》第四周学习总结
<面向对象程序设计(java)> 第四周学习总结 第一部分:理论知识 1.类与对象 a.类(class)是构造对象的模板或蓝图.由类构造对象的过程称为创建类的实例: java中类声明的格式 ...
- 对于“2017面向对象程序设计(JAVA)第四周学习总结”存在问题的反馈
对于“2017面向对象程序设计(JAVA)第四周学习总结”存在问题的反馈 “这部分同学博文总结没有写,实验作业没有提交.”——1.关于博文作业.实验作业教学功能的正解:学习知识.暴露问题.衔接课上.2 ...
- 201871010106-丁宣元 《面向对象程序设计(java)》第四周学习总结
201871010106-丁宣元 <面向对象程序设计(java)>第四周学习总结 正文开头 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-da ...
- 20155318 2016-2017-2 《Java程序设计》第九学习总结
20155318 2016-2017-2 <Java程序设计>第九学习总结 教材学习内容总结 学习目标 了解JDBC架构 掌握JDBC架构 掌握反射与ClassLoader 了解自定义泛型 ...
- 《Java程序设计》第二学习总结
<Java程序设计>第二学习总结 教材学习内容总结 类型 byte(字节) shot(短整型) int(整型) long(长整型) float(浮点型) double(双精度) char( ...
- 20145304 刘钦令 Java程序设计第二周学习总结
20145304 <Java程序设计>第2周学习总结 教材学习内容总结 java可区分基本类型和类类型(即参考类型)两大类型系统. 基本类型主要可区分为整数.字节.浮点数.字符与布尔. 整 ...
- 20145304 刘钦令 Java程序设计第一周学习总结
20145304<Java程序设计>第1周学习总结 教材学习内容总结 1995年5月23日,是公认的Java的诞生日,Java正式由Oak改名为Java. Java的三大平台是:Java ...
- 20145120黄玄曦 《java程序设计》 寒假学习总结
1和2.我对未来规划不多,我认为好好学习积累知识能帮助我应对未来的挑战,这是我的学习动力之一,此外,了解新知识满足好奇心也是我的主要的学习动力. 3.我认为专业课学习比公务员考试重要,我认为专业知识是 ...
- 201621123007 Java程序设计第一周 学习总结
第一周-Java基本概念 201621123007 <Java程序设计> 第一周学习总结 1. 本周学习总结 java是面向对象的一类语言,三大特征:封装性,继承性,多态性. jdk jr ...
随机推荐
- poj_3579 二分法
题目大意 给定N个数,这些数字两两求差构成C(N,2)(即N*(N-1)/2)个数值,求这C(N,2)个数的中位数.N <= 100000. 题目分析 根据数据规模N最大为100000,可知不能 ...
- c++11——type_traits 类型萃取
一. c++ traits traits是c++模板编程中使用的一种技术,主要功能: 把功能相同而参数不同的函数抽象出来,通过traits将不同的参数的相同属性提取出来,在函数中利用这些用tr ...
- 设计模式之装饰模式(Java实现)
“怎么了,鱼哥?” “唉,别提了,网购了一件衣服,结果发现和商家描述的差太多了,有色差就算了,质量还不好,质量不好就算了,竟然大小也不行,说好的3个X,邮的却是一个X的,不说了,退货去.你先开讲吧,你 ...
- JS-缓冲运动-对联型悬浮框
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- MyBatis——Mapper XML 文件
Mapper XML 文件 MyBatis 的真正强大在于它的映射语句,也是它的魔力所在.由于它的异常强大,映射器的 XML 文件就显得相对简单.如果拿它跟具有相同功能的 JDBC 代码进行对比,你会 ...
- 在android真机上使用sqlite3
#zijun#2013.10.29#QQ:223663737 在android真机上使用sqlite3 前期准备: 1:保证手机已经ROOT 操作步骤: 1 : 打开CMD 2 : 进入android ...
- Linux显示不了中文
原文:https://www.cnblogs.com/hooly/p/8615384.html 版权所有:归属原文作者!!! 查看当前系统默认采用的字符集: # locale 在RedHat/C ...
- 【BZOJ1645】[Usaco2007 Open]City Horizon 城市地平线 离散化+线段树
[BZOJ1645][Usaco2007 Open]City Horizon 城市地平线 Description Farmer John has taken his cows on a trip to ...
- OC开发_Storyboard——多线程、UIScrollView
一.多线程 1.主队列:处理多点触控和所有UI操作(不能阻塞.主要同步更新UI) dispatch_queue_t mainQueue = dispatchg_get_main_queue(); // ...
- Comparable 与 Comparator的区别
Comparable & Comparator 都是用来实现集合中元素的比较.排序的,只是 Comparable 是在集合内部定义的方法实现的排序,Comparator 是在集合外部实现的排序 ...