Python实例---游戏人生[类的学习]
# -*- coding:utf-8 -*- # ##################### 定义实现功能的类 ##################### class Person:
def __init__(self, na, gen, age, fig):
self.name = na
self.gender = gen
self.age = age
self.fight = fig def grassland(self):
"""注释:草丛战斗,消耗200战斗力""" self.fight = self.fight - 200 def practice(self):
"""注释:自我修炼,增长100战斗力""" self.fight = self.fight + 200 def incest(self):
"""注释:多人游戏,消耗500战斗力""" self.fight = self.fight - 500 def detail(self):
"""注释:当前对象的详细情况""" temp = "姓名:%s ; 性别:%s ; 年龄:%s ; 战斗力:%s" % (self.name, self.gender, self.age, self.fight)
print(temp) # ##################### 开始游戏 ##################### cang = Person('AAAA', '女', 18, 1000) # 创建AAA角色
dong = Person('BBBB', '男', 20, 1800) # 创建BBB角色
bo = Person('CCCC', '女', 19, 2500) # 创建CCC角色 cang.incest() # AAA参加一次多人游戏
dong.practice() # BBB自我修炼了一次
bo.grassland() # CCC参加一次草丛战斗
print('------------------------------------------------------')
# 输出当前所有人的详细情况
cang.detail()
dong.detail()
bo.detail() print('------------------------------------------------------')
cang.incest() # AAA又参加一次多人游戏
dong.incest() # BBB也参加了一个多人游戏
bo.practice() # CCC自我修炼了一次 # 输出当前所有人的详细情况
cang.detail()
dong.detail()
bo.detail()
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