public static string GetMd5Hash(string input)
{
using (MD5 md5Hash = MD5.Create())
{
// Convert the input string to a byte array and compute the hash.
byte[] data = md5Hash.ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(input)); // Create a new Stringbuilder to collect the bytes
// and create a string.
StringBuilder sBuilder = new StringBuilder(); // Loop through each byte of the hashed data
// and format each one as a hexadecimal string.
for (int i = ; i < data.Length; i++)
{
sBuilder.Append(data[i].ToString("x2"));
} // Return the hexadecimal string.
return sBuilder.ToString();
}
}

  这是一段 MSDN 官方的 MD5 示例,例子很简单且很容易理解。但是,这个例子也有很多的问题,首先上例至少创建了 3 个临时缓存区!且每次执行 GetMd5Hash 都会创建一个 MD5 实例,并在方法执行完成后释放它。这些都造成了很大的系统资源浪费和增加了 GC 的压力。

  鉴于官方给的 Demo 并不优秀,且网上也没有给出很好使用方式,这里我就拿出我多年使用的 MD5 打开方式,这个方法同时支持 SHA1,SHA256 等,即支持 System.Security.Cryptography 命名空间下的 HashAlgorithm(哈希算法) 实现。也同时支持 .Net Framework 2.0 之后的所有 .Net 平台。

  我不想看你的鬼废话,直接给我上最终代码》》》

  先说明,这个文章是基于 System.Security.Cryptography 命名空间的实现,不是自己写一个 MD5 算法哦。

  现在我们开始,首先我们先定义一个辅助类:

using System;
using System.Reflection;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Security.Cryptography; static class THashAlgorithmInstances<THashAlgorithm> where THashAlgorithm : HashAlgorithm
{
/// <summary>
/// 线程静态变量。
/// 即:这个变量在每个线程中都是唯一的。
/// 再结合泛型类实现:该变量在不同泛型或不同的线程下的值都是不一样的。
/// 这样做的目的是为了避开多线程问题。
/// 关于垃圾回收:当 .NET 线程被释放时,程序中的所有线程静态变量都会被回收,GC 回收时同时将释放资源,所以不必担心释放问题,GC 会帮助我们的。
    /// 这里描述的 .NET 线程释放不是指 .NET 线程回收至线程池。很多时候 .NET 的线程在程序关闭之前都不会真正释放,而是在线程池中继续驻留。
    /// 线程唯一真的能避免多线程问题吗?答:多个线程所用存储空间都不一样,那么脏值就不可能存在,如果这都能出现多线程问题,我直播吃....猪红(本人极其厌恶吃猪红

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