我在写CSS的时候经常会碰到些麻烦事儿:

1)看上去蛮简单的排版却写了很久

2)代码写的越来越散,总是这里补一句,那里补一句,没有条理性

3)margin、padding、font-size等属性在不停的重写

效率提不上去,工期又赶,最后只能加班加点做。

后面仔细想想,其实自己可以做的更有计划性,更有条不紊的推进。

一、全局观

我们这边开发是按流程来进行的,UI设计没给出,是坚决不开工的。

在UI设计给出后,最多只是做些无伤大雅的微调,这样的话,其实在给出所有UI设计稿后,可以做个大概的评估。

将通用的组件、样式难点、各个动画、布局细节,了然于心,这样在开发的时候,胸有成竹。

先来看看这次设计稿的总览:

在看完所有页面后,可以开始打草稿,做抽象了。

接下来的CSS开发我都会使用Sass来编写,用Sass能更好的做模块化开发。

二、通用组件

1)loading效果

基本上每次做页面,都会有这么一个效果,所以预先准备几个这样的效果,会很有用处,将所有的相关代码写到一个文件中封装起来。

而且设计很多时候不会考虑loading这种细节效果,最终都是自己来添加的,设计也会很欢迎你帮他分担些工作。

我在很早以前自己写了一套简易的UI库,在工作中发挥了巨大的作用。

2)弹出框

这个也基本可以说每次都会用到,所以封装一个自己的弹出框很有必要。

产品、设计也经常会忽略这个效果,经常会撂下一句话“通用的就可以”,事先准备好的话,对你对我都有帮助。

这个功能不仅仅是CSS,还得需要JavaScript的支持。

我用最简单的200行代码封装了弹出框,遵循开放封闭原则,并可自行扩展。

用法也特别简单:

Alert('请选择三张优惠券');

3)按钮

UI都喜欢花式的按钮,但我遵循的原则是,能用CSS3画的就用CSS3画出来,少用或不用图片。

这样按钮能更通用性,各种款式的都能继承基本款式,在基本款式上修改某些参数就能实现效果。

上面的按钮有的大、有的小、有的方、有的园、有的下面是阴影、有的无边框,可以用上面的代码来概括。

按钮特别的地方在做细调。

4)输入框

输入框,基本也是标配,同样的,UI也喜欢花式的输入框,我还是遵循能画出来的就自己画。

这次的输入框,还是比较朴素的,没有用夸张的表现手法展示。

5)字体大小与颜色

UI设计稿上都会有好多种字体,但如果要求不严格的话,其实可以事先设置些字体大小,直接套用。

h1~h6这6个标签,我预先定义好了字体大小,这样也能减少使用“p”或“span”标签,让网页标签更丰富。

颜色可以向下面这样预先定义一下,但可能很多时候都会把颜色写在特定样式中,那就做个变量,放在代码中,随时引用。

6)工具样式

工具样式就是预先写好对齐方法,margin的距离,padding的距离,display的展现方式等。

可以在分析了页面后,大致的写一些,不用写太多,够用即可。

三、页面特性

1)CSS3动画

为了让页面更生动,免不了加些动画,产品很多时候也是需要你边调试边做效果。

虽然不用事先准备动画代码,但可以事先了解一些动画效果,参考一些现有的开源动画库,例如“animate.css”。

将动画代码放在一块儿,不然东一个西一个的,乱糟糟,自己也会忘记有哪些动画效果,搞不好还会重复写,改的时候也得到处找。

2)可复用部分

这次在做页面的时候,低估了这些可复用部分,分析的太少,导致在写的时候很多部分没有抽象出来,代码写的很僵硬。

  

 

部分1

部分2 部分3 部分4

边框修饰

有边框

有底脚与阴影,上下有小眼睛

还有两条弯曲的线

有边框

底部有阴影

有边框

有底脚与阴影

有边框

底部有阴影

背景色

标题图

宽高各不同

内部展示

两列一行 三列一行 一列一行 三列一行

单元内容排列

 上下  上下 左右  上中下

单元内容

上部:背景图+图标+名字

下部:按钮

上部:背景图+图标+名字

下部:按钮

大背景图

左边:图标+名字+描述+有效期

右边:价格

上部:图标

中部:名字

下部:价格

选中效果

 有(与部分2相同)  有  无  无

大致就是上表中的情况,接下来就是细调,比较麻烦的是位置摆放,各种对齐,宽高设置,margin、padding距离计算、字体大小颜色等。

做这些非常耗时,好在最麻烦的对齐、位置摆放可以使用弹性布局,不但抛弃了浮动,宽还能自适应,同一行内的子元素的高能自动计算为相同。

在自己的UI库中也同样封装了弹性布局的,现在每个项目我都会引用进来。

源码下载:

https://github.com/pwstrick/chezhu

原文链接 https://www.cnblogs.com/strick/p/6218508.html

【转】【好文章】更愉快的写css的更多相关文章

  1. 更愉快的书写CSS

    我在写CSS的时候经常会碰到些麻烦事儿: 1)看上去蛮简单的排版却写了很久 2)代码写的越来越散,总是这里补一句,那里补一句,没有条理性 3)margin.padding.font-size等属性在不 ...

  2. 如何更愉快地使用em —— 别说你懂CSS相对单位

    前段时间试译了Keith J.Grant的CSS好书<CSS in Depth>,其中的第二章<Working with relative units>,书中对relative ...

  3. 如何更愉快地使用rem —— 别说你懂CSS相对单位

    前段时间试译了Keith J.Grant的CSS好书<CSS in Depth>,其中的第二章<Working with relative units>,书中对relative ...

  4. 10 个 GitHub 上超火的 CSS 奇技淫巧项目,找到写 CSS 的灵感!

    大家好,我是你们的 超级猫,一个不喜欢吃鱼.又不喜欢喵 的超级猫 ~ 如果 CSS 是女孩子,肯定如上图那样吧

  5. 辛星和您一起手写CSS气泡

    上文中我公布了一篇手写导航条的博客,那么这一篇博客我将和大家一起手写气泡.那么什么是气泡呢?先给那些刚入门的童鞋一个截图,来更好的认识一下什么是气泡把: 这就是一个简单的气泡啦,那么它主要用来干什么呢 ...

  6. 既然写CSS很容易,那为什么大家还是把CSS写的那么烂呢?

    在众成翻译上看到一篇不错的css文章,所以就给转过来. 在你开始阅读这篇文章之前,一定要做好心理准备.因为我写的 90% 都是在发牢骚,只有最后大概 10% 介绍 CSS 技巧之最佳实践.提前给你们打 ...

  7. Android--在Android应用中愉快地写C/C++代码(转)

    1 前言 一直想在android层面写c进程,然后java可以与c进程交互,以前在android源码中想玩就可以直接在init.rc中加上交叉编译好的c进程就可以了,而在ide中,也就是ndk编译后各 ...

  8. MarkDown语法——更好地写博客

    MarkDown语法--更好地写博客 我们在学习过程中要尽量养成编写博客的 好习惯:一方面方便自己在学习之后进行一次汇总,其次自己书写的文章可以在以后的时间里反复查看以便于巩固,在找工作时博客也是被招 ...

  9. Less:优雅的写CSS代码

    css是不能够定义变量的,也不能嵌套.它没有编程语言的特性.在项目开发中,常常发现有很多css代码是相同的,但我们通常都是复制然后粘贴. 举个例子:假设h5应用里主题色是#FF3A6D,可能用于文字或 ...

随机推荐

  1. Dubbo学习系列之十(Sentinel之限流与降级)

    各位看官,先提个问题,如果让你设计一套秒杀系统,核心要点是啥???我认为有三点:缓存.限流和分离.想当年12306大面积崩溃,还有如今的微博整体宕机情况,感觉就是限流降级没做好,"用有限的资 ...

  2. Eureka+SpringBoot2.X版本实现优雅停服

    在客户端添加如下配置 pom依赖 actuator.jar包 <dependency> <groupId>org.springframework.cloud</group ...

  3. C#/.Net开发入门篇(3)——console类的输入输出

    相信看了我上一篇文章的小伙伴们都知道console这个类的最基本的2个方法了吧,下去练习过的小伙伴应该能知道4个方法. 那么下面我们就来介绍一下上期没有介绍完的另外2个方法Console.WriteL ...

  4. BearerToken之JWT的介绍

    Bearer认证 HTTP提供了一套标准的身份验证框架:服务器可以用来针对客户端的请求发送质询(challenge),客户端根据质询提供身份验证凭证.质询与应答的工作流程如下:服务器端向客户端返回40 ...

  5. SCTF2019 Crypto-warmup writeup

    题外话 其实这道题在比赛过程中并没有解出来,思路完全想偏导致无解就放弃了,后来研究了大佬的writeup大半天才看懂... 正文 nc获取题目信息,返回一段明文和密文,要求输入一段明文和密文. 题目源 ...

  6. Android 8.1 SystemUI虚拟导航键加载流程解析

    需求 基于MTK 8.1平台定制导航栏部分,在左边增加音量减,右边增加音量加 思路 需求开始做之前,一定要研读SystemUI Navigation模块的代码流程!!!不要直接去网上copy别人改的需 ...

  7. Solr实现全文搜索

    1.1 Solr是什么? Solr 是Apache下的一个顶级开源项目,采用Java开发,它是基于Lucene的全文搜索服务器.Solr提供了比Lucene更为丰富的查询语言,同时实现了可配置.可扩展 ...

  8. 数据库迁移导致Unknown character set: 'GBK' 应用异常

    https://blog.csdn.net/u013415591/article/details/82692242https://blog.csdn.net/gx_1_11_real/article/ ...

  9. mybatis中查询结果为空时不同返回类型对应返回值

    今天在别人的代码基础上实现新需求,看到对于mybatis查询结果的判断不是很正确,如果查询结果为空就会异常,不知道大家有没有这样的疑惑:mybatis中resultType有多种返回类型,对于每种不同 ...

  10. 以太网驱动的流程浅析(四)-以太网驱动probe流程【原创】

    以太网驱动的流程浅析(四)-以太网驱动probe流程 Author:张昺华 Email:920052390@qq.com Time:2019年3月23日星期六 此文也在我的个人公众号以及<Lin ...