Hangman--游戏简介--> 百度百科

打印Hangman

def printHangman(N):
# 第一行
print("\t____")
# 第二行
print("\t| |")
# 第三行
print("\t| ", end="") if N > 0:
# 第三行 第一笔
print("O")
else:
# 第三行 换行
print() # 第四行
print("\t| ", end="") if N > 2:
# 第四行 第三笔
print("/", end="")
else:
# 第四行 换行
print(" ", end="") if N > 1:
# 第四行 第二笔
print("|", end="")
else:
# 第四行 换行
print(" ", end="") if N > 3:
# 第四行 第四笔
print("\\")
else:
# 第四行 换行
print(" ") # 第五行
print("\t| ", end="") if N > 4:
# 第五行 第五笔
print("/ ", end="")
else:
# 第五行 换行
print(" ", end="") if N > 5:
# 第五行 第六笔(画完结束)
print("\\")
else:
# 第五行 换行
print(" ") # 第六行
print("\t|")
# 第七行
print("-------------") # printHangman(0)
# printHangman(1)
# printHangman(2)
# printHangman(3)
# printHangman(4)
# printHangman(5)
# printHangman(6)

### 其它
```
# 生成一个仅包含星号的长度相同的字符串
def hide(s):
return '*' * len(s)

计算星号

def hide_num(secret):

num = 0

for i in secret:

if i == "*":

num += 1

return num

记录猜测错误的词

def record_wrong(wrong, wrong_in):

wrong = wrong + wrong_in

return wrong

打印已经猜错的词

def print_wrong(wrong):

print("You've entered (wrong):", end=' ')

for i in wrong:

if i != wrong[-1]:

print(i, end=',')

else:

print(i)

将猜对的词在对应位置显示出来

def show_correct(word, secret, correct_in):

index = 0

temp = ''

for i in word:

# 将每个词和输入的进行匹配

if i == correct_in:

temp = temp + correct_in

# 将已经猜对的词继续显示

elif secret[index] != '':

temp = temp + secret[index]

# 没猜中的继续以 * 表示

else:

temp = temp + '
'

index += 1

return temp

<br/>
### 开始游戏

给定一个需要猜测的单词开始游戏

def start_game(word):

# 已经猜错的词

wrong = ''

# 将未猜出的以 * 显示

secret = hide(word)

# 记录还剩多少个 * ,如果为0,则为全部猜中

secret_num = hide_num(secret)

# 猜错的步数,6步画完小人,表示失败

hang = 0

#   6步之内而且还有 * 未猜出
while secret_num > 0 and hang < 7:
print('You word looks like this:')
print(secret)
printHangman(hang) if hang < 6:
print('Choose a letter:', end='')
char_in = input() # 判断猜的词是否在单词中
if char_in in word:
secret = show_correct(word,secret, char_in)
else:
wrong = record_wrong(wrong, char_in)
hang = hang + 1 secret_num = hide_num(secret)
# 代表得分,假如abbc,猜b,得两分
score = len(word) - secret_num
print('Your points so far:', score)
if wrong != '':
print_wrong(wrong)
print()
else:
# 小人画完
break # 胜利
if secret_num == 0:
print('WIN')
print('Word:', word)
# 失败
else:
print('Defeat')
print('Word:', word)
<br/>
### 结果
![](https://img2018.cnblogs.com/blog/821307/201911/821307-20191121214223726-785597182.png) <br/><br/><br/>

Python 实现 Hangman 小游戏的更多相关文章

  1. Python开发转盘小游戏

    Python开发转盘小游戏 Python  一 原理分析 Python开发一个图形界面 有12个选项和2个功能键 确定每个按钮的位置 每个按钮的间隔相同 点击开始时转动,当前选项的背景颜色为红色,其他 ...

  2. 用Python实现童年小游戏贪吃蛇

    贪吃蛇作为一款经典小游戏,早在 1976 年就面世了,我最早接触它还是在家长的诺基亚手机中.

  3. 教你用Python自制拼图小游戏,一起来制作吧

    摘要: 本文主要为大家详细介绍了python实现拼图小游戏,文中还有示例代码介绍,感兴趣的小伙伴们可以参考一下. 开发工具 Python版本:3.6.4 相关模块: pygame模块: 以及一些Pyt ...

  4. python 小鸡飞行小游戏

    python 小鸡飞行小游戏 用空格键控制小鸡飞行 代码 import pygame.freetype import sys import random pygame.init() screen = ...

  5. 利用Python完成一个小游戏:随机挑选一个单词,并对其进行乱序,玩家要猜出原始单词

    一 Python的概述以及游戏的内容 Python是一种功能强大且易于使用的编程语言,更接近人类语言,以至于人们都说它是“以思考的速度编程”:Python具备现代编程语言所应具备的一切功能:Pytho ...

  6. python 面向对象编程 - 小游戏

    面向对象写的小游戏 欢迎玩耍 class Omnicience: camp = 'Omniscience' def __init__(self, name, atk=100, hp=1000, mp= ...

  7. Python hangman小游戏

    hangman # words.py 使用pickle永久性存储数据 import pickle filename = 'words.pk' data = ['cat', 'dog', 'perro' ...

  8. 上班无聊,自己用python做个小游戏来打发时间

    前言 文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理. PS:如有需要Python学习资料的小伙伴可以加点击下方链接自行获取t.cn ...

  9. Python猜数小游戏

    使用random变量随机生成一个1到100之间的数 采集用户所输入的数字,如果输入的不符合要求会让用户重新输入. 输入符合要求,游戏开始.如果数字大于随机数,输出数字太大:如果小于随机数,输出数字太小 ...

随机推荐

  1. 【STM32H7教程】第33章 STM32H7的定时器应用之TIM1-TIM17的中断实现

    完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第33章       STM32H7的定时器应用之TIM1-T ...

  2. Nacos 集群部署

    关于nacos 集群部署,网上的示例往往不全或不可用,而官方的教程太简单了.官方也提供了一个 docker  + nacos 的伪集群的 部署示例.但毕竟是 伪, 不能实际生产使用. 全网就几乎就没有 ...

  3. vue/cli新旧版本安装方式

    一.老版本安装  Shift+鼠标右键 选择打开命令窗口 1.创建项目之前,需先确保本机已经安装node 在命令窗口中执行node -v npm -v 2.一般情况下用npm安装东西比较慢,可以使用淘 ...

  4. vivo web service:亿万级规模web服务引擎架构

    本文首发于 vivo互联网技术 微信公众号 链接:https://mp.weixin.qq.com/s/ovOS0l9U5svlUMfZoYFU9Q vivo web service是开发团队围绕奇点 ...

  5. 防止sql注入的最好方式

    避免 SQL injection 攻击的传统方法之一是,把它作为一个输入合法性检查的问题来处理,只接受列在白名单中的字符,或者识别并避免那些列在黑名单中的恶意数据.白名单方法是一种非常有效方法,它可以 ...

  6. Eigen对齐(加速)方案

    Eigen库为了使用指令集(如SSE等)加速方案,通常采用字节对齐的方案.如果使用C++的标准库,如Vector,Map等,需要使用如下方案 std::map<int, Eigen::Vecto ...

  7. JavaWeb中的MVC

    不使用什么MVC的案例分析: 利用Servlet与jsp实现登陆请求,数据库查询,以及页面的跳转逻辑 具体流程如下: 不做任何结构上的考虑,可以简单的做如下实现: 目录结构 LoginServlet ...

  8. Cisdem OCRWizard for Mac 使用教程

    Cisdem OCRWizard for Mac是一款macOS平台的的文件识别软件,可以对任何PDF.扫描文件或图像文件(包括名片的照片)进行OCR识别,支持超过40种语言,帮助我们提高效率.现在小 ...

  9. RabbitMQ学习笔记(八、RabbitMQ总结)

    1.什么是消息中间件 Message Queue Middleware,简称MQ,是一种利用高效可靠的消息传递机制进行与平台无关的数据交互的技术. 2.MQ的作用 异步:类似于短信业务,将需要发送的消 ...

  10. Educational Codeforces Round 77 (Rated for Div. 2)

    A: 尽可能平均然后剩下的平摊 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; const int ...