C++ 代码小技巧(一)
在写代码的时候,我们常常会用一些小技巧,下面做简单介绍
一、o1+o2+o3(常数优化)
如题,开优化开关。
有的OJ上有O2优化选项,当然,你也可以这样:在代码开头这样加一句:
#pragma GCC optimize("O1")
#pragma GCC optimize("O2")
#pragma GCC optimize("O3")
o1+o2+o3
(逃~
Tips:此方法对STL非常有效!(NOIP赛场上我不知道能不能用,建议不要用)
二、 inline 关键字(常数优化)
可以在一个函数的最开始加上inline,如:
inline int max(int a, int b)
{
if (a < b)
return b;
return a;
}
inline example
意义:在编译时,把这个函数放到使用它的地方,如:
inline int max(int a, int b) _
{ \
if (a < b) |
return b; }----------.
return a; | |
} _/ |
|
int main() | 编译时
{ | 直接包
int a, b, c; | 含进去,
cin >> a >> b >> c; | 加快程
cout << max(a, b) << endl; <----------| 序运行
| 速度。
cout << max(a, c) << endl; <----------|
|
cout << max(b, c) << endl; <----------/
return ;
}
inline example
使用贴士:
- 不要试图给递归函数加
inline,这样可能会更慢! - 不要试图给调用多次且代码量很大(即较复杂) 的非递归函数加
inline, 这样并不会优化! - 本方法应该给调用多次或复杂度较低的函数使用(如:min, max, fast_IO相关函数)。
三、register 关键字(常数优化)
可以在一个变量声明的类型前面加上这个关键字。例:
// example #1:
register int a;
// example #2:
register long long b[];
// example #3:
struct node1 {
int rank;
int num;
};
register node1 c;
// example #4:
register struct node2 {
int a, b;
int c;
} d;
register example
原理:我们运行的程序会放在内存里,所以访问速度还是较慢,所以我们可以将常用的变量放在离CPU更近的寄存器里(即register)。
使用小贴士:
- 用
register的变量只能在函数里声明!!!(这也很好理解) - 如上面
example #4,register可以写在struct开头。 - 因为寄存器空间有限,所以请只给反复使用的变量加
register。(e.g.循环变量i, j, k)
四、template + typename模板
可以给一个函数声明成template + typename的形式。如:
// example:
template <typename _Tp>
_Tp max(_Tp a, _Tp b)
{
if (a > b)
return a;
return b;
}
// use:
int x, y;
cin >> x >> y;
cout << max(x, y) << endl;
cout << max<int>(x, y) << endl; //这两行等价
template+typename example
可以看到,声明这种函数的方法是在开头加上
template <typename type1, typename type2, ...> // 类型个数任意
注意:若一个typename(即类型)不是该函数的一个输入参数,则需用<...>的形式告诉函数这个typename的类型!
五、fread大招
先给代码嘤嘤嘤
char BufferRead[ << ];
int rLen = , rPos = ;
inline int Getchar(){
if (rPos == rLen) rPos = , rLen = fread(BufferRead, , << , stdin);
if (rPos == rLen) return EOF;
return BufferRead[rPos++];
}
fread版Getchar
说明:
- fread比getchar快,所以用fread优化程度更高
- 若本地运行且不加freopen,那么会出错(无休止的读入)!(因为fread会读满
1 << 15个字节,而从文件读入时会读到文件结束符从而停止读入,不会出问题) - 不知道
fread可以通过这篇文章简要了解一下
六、快读整数(fast_IO #1)
代码还是很简单的,如下:
template <typename _TpInt>
inline _TpInt read()
{
register int flag = ;
register char c = Getchar();
while ((c > '' || c < '') && c != '-')
c = Getchar();
if (c == '-') flag = -, c = Getchar();
register _TpInt init = (c & );
while ((c = Getchar()) <= '' && c >= '')
init = (init << ) + (init << ) + (c & );
return init * flag;
}
fast_IO #1
几点说明:
- 此方法的原理是:十进制,一位一位读入
flag是负数标记(c & 15):'0'的ASCII码是48,(c & 15)此处等于(c % 16),所以本句(c & 15)的意义是c-'0'(init << 3) + (init << 1) = (init * 8) + (init * 2) = (init * 10)typename:可以读不同的类型
Tips:'&'和'<<'是位运算,关于位运算,可以上百度查资料
应用例子:
int a;
long long b;
short c;
a = read<int>();
b = read<long long>();
c = read<short>();
fast_IO #1 example
七、快读实数(fast_IO #2)
仿照整数快读,写出实数快读:
template <typename _TpRealnumber>
inline double readr()
{
register int flag = ;
register char c = Getchar();
while ((c > '' || c < '') && c != '-')
c = Getchar();
if (c == '-') flag = -, c = Getchar();
register _TpRealnumber init = (c & );
while ((c = Getchar()) <= '' && c >= '')
init = init * + (c & );
if (c != '.') return init * flag;
register _TpRealnumber l = 0.1;
while ((c = Getchar()) <= '' && c >= '')
init = init + (c & ) * l, l *= 0.1;
return init * flag;
}
fast_IO #2
没什么好说明的。
应用例子:
float d;
double e;
d = readr<float>();
e = readr<double>();
fast_IO #2 example
八、快写整数(fast_IO #3)
使用递归执行。
template <typename _TpInt>
inline void write(_TpInt x)
{
if (x < ) {
putchar('-');
write<_TpInt>(~x + );
}
else {
if (x > ) write<_TpInt>(x / );
putchar(x % + '');
}
}
fast_IO #3
说明:
(~x+1) = -x,此处是为了unsigned型整数而写此句- 若去掉
if (x > 9),则会死循环 - 本函数不可用于输出某种有符号类型的最小数!会无限输出负号!!!e.g.
write<int>(-2147483648);write<short>(-65536);etc...
应用例子:
write<int>();
printf("\n");
write<short>(-);
printf("\n");
write<int>(-);
printf("\n");
long long n = ;
write<long long>(n);
printf("\n");
fast_IO #3 example
尾声:给个模板吧
// luogu-judger-enable-o2
/*
Problem: C++ 代码模板
Author: 航空信奥
Date: 2018/08/02
*/
#pragma GCC optimize("O1")
#pragma GCC optimize("O2")
#pragma GCC optimize("O3")
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#define lowbit(a) ((a) & (~a + 1)) // define 快
using namespace std;
namespace AuthorName { // 防重名
inline char Getchar();
template <typename _TpInt> inline _TpInt read();
template <typename _TpRealnumber> inline double readr();
template <typename _TpInt> inline void write(_TpInt x);
template <typename _TpSwap> inline void swap(_TpSwap &x, _TpSwap &y); int main()
{
// here : DO SOMETHING
return ;
} char BufferRead[ << ];
int rLen = , rPos = ;
inline char Getchar()
{
if (rPos == rLen) rPos = , rLen = fread(BufferRead, , << , stdin);
if (rPos == rLen) return EOF;
return BufferRead[rPos++];
} template <typename _TpInt>
inline _TpInt read()
{
register int flag = ;
register char c = Getchar();
while ((c > '' || c < '') && c != '-')
c = Getchar();
if (c == '-') flag = -, c = Getchar();
register _TpInt init = (c & );
while ((c = Getchar()) <= '' && c >= '')
init = (init << ) + (init << ) + (c & );
return init * flag;
} template <typename _TpRealnumber>
inline double readr()
{
register int flag = ;
register char c = Getchar();
while ((c > '' || c < '') && c != '-')
c = Getchar();
if (c == '-') flag = -, c = Getchar();
register _TpRealnumber init = (c & );
while ((c = Getchar()) <= '' && c >= '')
init = init * + (c & );
if (c != '.') return init * flag;
register _TpRealnumber l = 0.1;
while ((c = Getchar()) <= '' && c >= '')
init = init + (c & ) * l, l *= 0.1;
return init * flag;
} template <typename _TpInt>
inline void write(_TpInt x)
{
if (x < ) {
putchar('-');
write<_TpInt>(~x + );
}
else {
if (x > ) write<_TpInt>(x / );
putchar(x % + '');
}
} template <typename _TpSwap>
inline void swap(_TpSwap &x, _TpSwap &y)
{
_TpSwap t = x;
x = y;
y = t;
}
} int main()
{
AuthorName::main();
return ;
}
C++ 代码小技巧(一)的更多相关文章
- 一些代码小技巧&经典代码
请说明逻辑与(&&)在下边表达式中起到的重要作用 count != 0 && sum/count 答:该表达式使用逻辑与(&&)来确保 sum/coun ...
- C# 代码小技巧
一 .自动属性. 1.vs下输入prop,Tab键就出现了. 2.有了自动属性,我们不用再额外为一个类的每个公共属性定义一个私有字段(实际上没多大用处的字段), 但是通过反射还是可以看到对应的私有 ...
- 小技巧找出一个php的cron脚本出问题的代码行
这个小技巧虽然很小,但是很有用. 我写了一个cron脚本,但是隔一天发现,这个昨天的cron脚本还一直在跑着,没有停下来,一定是里面有个程序堵住了. 但是如果我重新跑又需要很多时间.这个怎么办? 现在 ...
- Android课程---Android Studio使用小技巧:提取方法代码片段
这篇文章主要介绍了Android Studio使用小技巧:提取方法代码片段,本文分享了一个快速复制粘贴方法代码片段的小技巧,并用GIF图演示,需要的朋友可以参考下 今天来给大家介绍一个非常有用的Stu ...
- Android Studio使用小技巧:提取方法代码片段
http://www.jb51.net/article/65510.htm 今天来给大家介绍一个非常有用的Studio Tips,有些时候我们在一个方法内部写了过多的代码,然后想要把一些代码提取出来再 ...
- Postman使用小技巧 - 用Postman生成Request代码
Postman这款工具可以让你很方便的测试你的Web API,那如果你实在是没办法用Postman,必须手写代码,又或者你有别的需求是Postman没法实现的,你必须写一个特殊的script或App来 ...
- 代码对齐 分类: C#小技巧 2014-04-17 14:45 166人阅读 评论(0) 收藏
开发项目时,为了是代码层次清晰.美观,常常需要调整多行,使之对齐.在网上也看到一些方法,感觉不好用,偶尔发现一个小技巧. (1)多行代码同时右移 同时选中几行,按"Tab"键,就会 ...
- 【Xamarin挖墙脚系列:代码手写UI,xib和StoryBoard间的博弈,以及Interface Builder的一些小技巧(转)】
正愁如何选择构建项目中的视图呢,现在官方推荐画板 Storybord...但是好像 xib貌似更胜一筹.以前的老棒子总喜欢装吊,用代码写....用代码堆一个HTML页面不知道你们尝试过没有.等页面做出 ...
- 10个小技巧助您写出高性能的ASP.NET Core代码
今天这篇文章我们来聊一聊如何提升并优化ASP.NET Core应用程序的性能,本文的大部分内容来自翻译,当然中间穿插着自己的理解,希望对大家有所帮助!话不多说开始今天的主题吧! 我们都知道性能是公共网 ...
随机推荐
- T-SQL Part XII: Access Remote SQL Server
要链接远程的SQL Server,需要一下几个步骤(以下的步骤都是在远程系统上进行): 确认远程SQL Server所监听的端口号 官方的文档是使用SQL Server Configuration M ...
- Mybatis动态SQL(where元素、set元素、if元素)
Mybatis动态SQL(where元素.set元素.if元素) - where 元素只会在至少有一个子元素的条件返回 SQL 子句的情况下才去插入“WHERE”子句.而且,若语句的开头为“AND”或 ...
- php相关知识(一)
php是服务器端脚本语言.可以生成动态页面内容,可以对数据库中的数据库进行编辑. php变量以$符号开始,后面是变量名,变量名以字母或下划线开始,变量名不能包含空格,变量名区分大小写. php的数据类 ...
- django_4数据库2——表外键
表关系: many to one many to many one to one many to one 记录是如何创建出来的? 先创建one,在在创建many,创建时加入ForeignKe ...
- .NET Core 3.0中用 Code-First 方式创建 gRPC 服务与客户端
.NET Core love gRPC 千呼万唤的 .NET Core 3.0 终于在 9 月份正式发布,在它的众多新特性中,除了性能得到了大大提高,比较受关注的应该是 ASP.NET Core 3. ...
- GitHub远程库的搭建以及使用
GitHub远程库的搭建 一).配置SSH 步骤: 1).注册GitHub账号 2).本地git仓库与远程的GitHub仓库的传输要通过SSH进行加密 3).创建SSH key 1.检查在用户主目 ...
- 《Java基础教程》第一章学习笔记
Java 是什么呀! 计算机语言总的来说分成机器语言,汇编语言,高级语言.其中Java一种高级计算机语言,它是一种可以编写跨平台应用软件,完全面向对象的程序设计语言. Java划分为三个技术平台,Ja ...
- 2019-9-28:渗透测试,基础学习,DNS投毒
该文章仅供学习,利用方法来自网络文章,仅供参考 DNS劫持 目标机:虚拟机下的win7系统 目标ip:192.168.20.131 目标:使用ettercap进行apr投毒,对win7系统就行,DNS ...
- 题解 P1047 【校门外的树】
可以直接模拟,用珂朵莉树是不有点小题大做. 你怎么做珂朵莉都会骂你:"这么简单的模拟都要用***" 附赠珂朵莉照片一张 另外讲几点: 可以用int,你要不怕MLE #include ...
- Java基础面试题及答案(二)
容器 18. java 容器都有哪些? 常用容器的图录: 19. Collection 和 Collections 有什么区别? java.util.Collection 是一个集合接口(集合类的一个 ...