js-EventLoop
1、浏览器事件环

eventLoop是由js的宿主环境(浏览器)来实现的
事件循环可以简单的描述为以下四个步骤
1、函数入栈,当Stack中执行到异步任务的时候,就将他丢给WebAPIs,接着执行同步任务,直到Stack为空
2、此期间WebAPIs完成这个事件,把回调函数放入队列中等待执行(微任务放到微任务队列,宏任务放到宏任务队列)
3、执行栈为空时,Event Loop把微任务队列执行清空;
4、微任务队列清空后,进入宏任务队列,取队列的第一项任务放入Stack(栈)中执行,回到第一步。
2、认识浏览器中的任务源
(1)微任务:then、messageChannel、mutationObersve
(2)宏任务:setTimeout 、setInterval、setTmmediate(只兼容ie)
3、node环境中的事件环

图虽然有些乱,但是我们只需关心timers计时器阶段和poll轮询阶段,check检查阶段即可,clons关闭阶段以及微任务队列即可。
Node 环境中微任务是插缝执行,(如果执行宏任务的时候发现了微任务, 不会像浏览器一样执行了,而是将为微任务放到微任务队列中,等待整个宏 任务队列执行完毕或者达到执行上线后,下一个阶段开始的时候先执行 完微任务队列中的任务)。
- 认识Node中的任务源(task):
- 微任务: then 、nextTick 、 messageChannel 、mutationObersve
- 宏任务:setTimeout 、setInterval 、setImmediate 、io文件操作
- 例一:timeout、immediate 两个谁先执行不一定 取决于node的执行时间。
setTimeout(function () {
console.log('setTimeout1');
})
setImmediate(function () {
console.log('setImmediate2');
});
打印结果有两种:
- 1) setTimeout1 setImmediate2
- 2) setImmediate2 setTimeout1
- 例二: 如果i/o文件操作以后就会先执行setImmediate,因为setImmediate在i/o文件操作后面的那个阶段执行,执行完setImmediate会在下一个阶段的时候再执行setTimeout (timers 计时器执行阶段)
let fs = require('fs');
fs.readFile('1.log', function () {
console.log('fs');
setTimeout(function () {
console.log('timeout');
});
setImmediate(function () {
console.log('mmiediate');
});
});
打印顺序结果
- fs 、 miediate、 timeout
- 例三: 微任务中nextTIck 会比then先执行。
Promise.resolve().then(function () {
console.log('then2'):
});
process.nextTick(function () {
console.log('nextTick1');
});
打印顺序结果
- nextTick1 then2
- 例四: 微任务会优先与i\o文件操作执行。
let fs = require('fs');
fs.readFile('./1/log',function(){
console.log('fs')
})
process.nextTick(function(){
console.log('text2');
})
打印执行结果
- text2 fs
js-EventLoop的更多相关文章
- js eventLoop (使用chunk 同步变异步)
https://www.cnblogs.com/xiaohuochai/p/8527618.html 线程 javascript是单线程的语言,也就是说,同一个时间只能做一件事.而这个单线程的特性,与 ...
- js内部事件机制--单线程原理
原文地址:https://www.xingkongbj.com/blog/js/event-loop.html http://www.haorooms.com/post/js_xiancheng ht ...
- 关于async/await、promise和setTimeout执行顺序
先来一道关于async/await.promise和setTimeout的执行顺序的题目: async function async1() { console.log('async1 start'); ...
- Event-Loop In JS
原文:最后一次搞懂 Event Loop 自打 ES 6 推出 Promise 改善了 js 的异步编程之后,eventloop 也越来越多地出现在视野当中.借用大佬们的话:“Event Loop 是 ...
- JS引擎的执行机制:探究EventLoop(含Macro Task和Micro Task)
在我看来理解好JS引擎的执行机制对于理解JS引擎至关重要,今天将要好好梳理下JS引擎的执行机制. 首先解释下题目中的名词:(阅读本文后你会对这些概念掌握了解) Event Loop:事件循环Micro ...
- 详解回调函数——以JS为例解读异步、回调和EventLoop
回调,是非常基本的概念,尤其在现今NodeJS诞生与蓬勃发展中变得更加被人们重视.很多朋友学NodeJS,学很久一直摸不着门道,觉得最后在用Express写Web程序,有这样的感觉只能说明没有学懂 ...
- 【js基础修炼之路】- 微任务,宏任务和Event-Loop
一段代码让你了解Event-Loop console.log(1); setTimeout(() => { console.log(2); }, 0); new Promise((resolve ...
- js异步、事件循环(EventLoop)小结
单线程 众所周知,JS是单线程的语言,之所以是单线程,用一句烂大街的话就是,如果两个线程同时操作一个DOM节点,那么该以哪个为准呢,虽然多线程也有办法解决,但是js毕竟是浏览器脚本语言,不需要那么复杂 ...
- JS中EventLoop、宏任务与微任务的个人理解
为什么要EventLoop? JS 作为浏览器脚本语言,为了避免复杂的同步问题(例如用户操作事件以及操作DOM),这就决定了被设计成单线程语言,而且也将会一直保持是单线程的.而在单线程中若是遇到了耗时 ...
- Node.js之 EventLoop 理解(转)
关于Node.js的第一个基本概念是I/O操作开销是巨大的: 所以,当前变成技术中最大的浪费来自于等待I/O操作的完成.有几种方法可以解决性能的影响: 同步方式:按次序一个一个的处理请求.利:简单:弊 ...
随机推荐
- cogs426血帆海盗(网络流打法)
这道题基本上来就能看的出来是网络流但难点在于它的结果貌似与最大流,最小割都没啥关系,我猜不少萌新像我一样想暴力枚举边(要是考试我就真这么做了),但很明显,出题人没打算让你这么水过,100000的数据不 ...
- 第一章 Servlet
JavaEEe技术包括Servlet/Jsp.Java Message Service(JMS).Enterprise JavaBeans(EJB).JavaServer Faces(JSF),以及J ...
- 细说Ansible主机清单inventory
Ansible是一个系列文章,我会尽量以通俗易懂.诙谐幽默的总结方式给大家呈现这些枯燥的知识点,让学习变的有趣一些. Ansible系列博文直达链接:Ansible入门系列 前言 关于Ansible是 ...
- [USACO09FEB]股票市场Stock Market
题意简述: 给定⼀个DDD天的SSS只股票价格矩阵,以及初始资⾦ MMM:每次买股票只能买某个股票价格的整数倍,可以不花钱,约定获利不超过500000500000500000.最⼤化你的 总获利. 题 ...
- html+css-->background-img(背景图的设置)
背景图:(相关验证代码请查看代码,在验证时需将当前不需要验证的代码注释掉) 1.inherit:从父元素继承属性设置 2.background-repeat:平铺(在图片大小小于元素尺寸时 ...
- TensorFlow笔记-变量,图,会话
变量 存储一些临时值的作用或者长久存储.在Tensorflow中当训练模型时,用变量来存储和更新参数.变量包含张量(Tensor)存放于内存的缓存区.建模时它们需要被明确地初始化,模型训练后它们必须被 ...
- C#7.0 新增功能
连载目录 [已更新最新开发文章,点击查看详细] C# 7.0 向 C# 语言添加了许多新功能 01 out 变量 支持 out 参数的现有语法已在此版本中得到改进. 现在可以在方法调用的参数列表 ...
- Java秒杀系统实战系列~整体业务流程介绍与数据库设计
摘要: 本篇博文是“Java秒杀系统实战系列文章”的第三篇,本篇博文将主要介绍秒杀系统的整体业务流程,并根据相应的业务流程进行数据库设计,最终采用Mybatis逆向工程生成相应的实体类Entity.操 ...
- UTF-16 -- 顶级程序员也会忽略的系统编码问题,JDK 错了十年!
Unicode(统一码.万国码.单一码)是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集.编码方案等.Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一 ...
- C#中Thread.IsBackground 属性
Thread thread.IsBackground =true; //Gets or sets a value indicating whether or not a thread is a ba ...