数据结构:链表队列的实现

快速开始

  队列是一种和栈相反的,遵循先进先出原则的线性表。此文章使用链表来实现队列。

  

  如上图所示,就像一个自来水管,先进入水管的水先从水龙头出来,即Front位置的元素最先出队列,因为它们是最先入队列的。

  

2、实现队列

  本代码是严蔚敏教授的数据结构书上面的伪代码的C语言实现代码。

  一定要多思考,多问为什么!

  首先我们定义了一些常量:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #define OK 1
#define ERROR 0 typedef int QElemtype;
typedef int status;

2.1、对队列和节点的结构定义

  既然底层是链表,那么每个节点不仅要保存当前值,还要指向下一个节点的地址。

  对于队列来说,每次插入值都是在队尾(rear),每次取出值都是在队首(head),所以,我们一定是有两个变量来指向队头与队尾的。

  

  综上所述,我们结构定义代码如下:

typedef struct QNode //对节点的结构定义
{
QElemtype data;
struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr; typedef struct{ //对队列的结构定义
QueuePtr head;
QueuePtr rear;
}LinkQueue; 

2.2、队列初始化

  初始化主要是对为队列中的两个重要节点分配空间,这里我们需要注意的是初始化时头指针和尾指针指向同一个节点。

  代码如下:

status initQueue(LinkQueue* que) //初始化队列
{
que->head=que->rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!que->head) //这段代码对队列里面的用户自定义数据类型进行了初始化
return ERROR;
return OK;
}

2.3、入队操作

  一定要搞清指针的概念。

  首先rear和head指向同一个元素。然后,我们使rear的next指向新元素,这样rear指向的元素(即1)的next就是新元素了。最后,我们让rear指向新元素。这样一个入队操作就完成了。

  

  代码如下:

status enQueue(LinkQueue* que,QElemtype e)
{
QueuePtr p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!p) //若未能申请到空间,便退出
return ERROR;
p->data=e;
p->next=NULL; que->rear->next = p;
que->rear=p;
return OK;
}

  

2.4、出队操作

  我们来思考这个过程,在下图队列中,我们出队的第一个元素是元素A,不是1。(因为1不是插入进来了的,而是我们初始化时就有的)。我们首先让*t等于head的next,即元素A。然后修改head的next指向为元素A的next。

这样head的next就会指向元素B。出队操作就完成了。

  代码如下:

status delQueue(LinkQueue* que,QElemtype *t)
{
if(que->rear==que->head)
return ERROR; //队列为空 QueuePtr p = que->head->next;
*t=p->data; que->head->next=p->next;
if(que->rear==p) //这个判断是 确保在清空队列的时候,让rear指针归位。
que->rear=que->head;
free(p);
return OK;
}

  

2.5、回收队列

  回收可以快速取消队列,方法是让头尾碰面即可。

status destoryQueue(LinkQueue* que) //回收队列
{
if(que->head)
{
que->rear = que->head->next;
free(que->head);
que->head=que->rear;
}
return OK;
}

2.6、遍历队列和测试方法

  提供一个简单的方法来测试链表队列。

status viewQueue(LinkQueue* que)
{
if(que->rear == que->head)
return ERROR; QueuePtr p =que->head->next;
while(p)
{
printf("val:%d",p->data);
p=p->next;
}
return OK;
} int main(int argc, char **argv)
{
LinkQueue myQueue;
initQueue(&myQueue);
for(int i=1;i<=5;i++)
enQueue(&myQueue,i);
viewQueue(&myQueue); QElemtype a;
for(int i=0;i<5;i++)
{
delQueue(&myQueue,&a);
printf("%d\n",a);
}
destoryQueue(&myQueue);
printf("fuck !");
return 0;
}    

数据结构:C_链表队列的实现的更多相关文章

  1. java实现 数据结构:链表、 栈、 队列、优先级队列、哈希表

    java实现 数据结构:链表. 栈. 队列.优先级队列.哈希表   数据结构javavector工作importlist 最近在准备找工作的事情,就复习了一下java.翻了一下书和网上的教材,发现虽然 ...

  2. java:数据结构复习(三)链表队列

    @TOC 和栈一样,队列也是表,但是使用队列的特点是先进先出. 队列模型 队列的基本操作是入队,它是在表的末端插入一个元素,和出队,它是删除在表开头的一个元素 graph LR A[<kbd&g ...

  3. 学习javascript数据结构(二)——链表

    前言 人生总是直向前行走,从不留下什么. 原文地址:学习javascript数据结构(二)--链表 博主博客地址:Damonare的个人博客 正文 链表简介 上一篇博客-学习javascript数据结 ...

  4. [数据结构]C语言队列的实现

    我个人把链表.队列.栈分为一类,然后图.树分为一类.(串不考虑),分类的理由就是每一类有规律可循,即你能通过修改极少数的代码把链表变成队列.栈.(这里我们不考虑其他诸如设计模式等因素),因此本贴在讲完 ...

  5. 数据结构和算法(Golang实现)(14)常见数据结构-栈和队列

    栈和队列 一.栈 Stack 和队列 Queue 我们日常生活中,都需要将物品排列,或者安排事情的先后顺序.更通俗地讲,我们买东西时,人太多的情况下,我们要排队,排队也有先后顺序,有些人早了点来,排完 ...

  6. javascript数据结构与算法---队列

    javascript数据结构与算法---队列 队列是一种列表,不同的是队列只能在队尾插入元素,在队首删除元素.队列用于存储按顺序排列的数据,先进先出,这点和栈不一样(后入先出).在栈中,最后入栈的元素 ...

  7. C语言 复杂队列(链表队列)

    //复杂的队列二 --链表队列 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define datatype int struct queueli ...

  8. C++数据结构之链式队列(Linked Queue)

    C++数据结构之链式队列,实现的基本思想和链式栈的实现差不多,比较不同的一点也是需要注意的一点是,链式队列的指向指针有两个,一个是队头指针(front),一个是队尾指针(rear),注意指针的指向是从 ...

  9. linux内核数据结构之链表

    linux内核数据结构之链表 1.前言 最近写代码需用到链表结构,正好公共库有关于链表的.第一眼看时,觉得有点新鲜,和我之前见到的链表结构不一样,只有前驱和后继指针,而没有数据域.后来看代码注释发现该 ...

随机推荐

  1. GIT 版本控制常用命令学习汇总

    GIT 版本控制常用命令汇总 git version 查看当前git版本信息 git help 获取全部命令帮助信息 git help <command> 获取指定命令帮助信息 git c ...

  2. angularjs provider 供应商服务

    今天学习了angularjs的provider的供应商服务,写了个例子(自定义供应商服务,也可使用angularjs内部提供的服务) var starterApp = angular.module(' ...

  3. Extjs扩展:封装Plupload

    关于Plupload Plupload是一个web文件上传组件,支持通过HTML5.Silverlight.Flash或者普通的form来上传文件,提供了过滤文件类型.设置上传文件大小.上传进度.针对 ...

  4. Expert 诊断优化系列------------------语句调优三板斧

    前面三篇通过CPU.内存.磁盘三巨头,讲述了如何透过现在看本质,怎样定位服务器三巨头反映出的问题.为了方便阅读给出链接: SQL SERVER全面优化-------Expert for SQL Ser ...

  5. Hibernate的三种状态及对象生命周期

        理解Hibernate的三种状态,更利于理解Hibernate的运行机制,这些可以让你在开发中对疑点问题的定位产生关键性的帮助. 三种状态 临时状态(Transient):在通过new关键字, ...

  6. ubuntu下rhythmbox歌名显示乱码问题解决

    问题描述:本人装有双系统,一个是win7,另一个是ubuntu12.04LTS版本,所有的歌曲都在windows磁盘下KuGou目录中,这个时候,使用ubuntu的rhythmbox播放的歌曲的时候, ...

  7. 内存提取SWF,破解doswf方法概述

    参考文献: http://blog.ceflash.com/%E5%86%99%E7%82%B9swf%E4%BA%8C%E8%BF%9B%E5%88%B6%E7%9A%84%E4%B8%9C%E8% ...

  8. js封装用户选项传递给Servlet之考试系统二

    <%@ page language="java" import="java.util.*" contentType="text/html; ch ...

  9. Module Zero之Nuget包

    返回<Module Zero学习目录> ABP module-zero已经发布在了nuget上了.这里是所有的包列表. Abp.Zero module zero的核心包. Abp.Zero ...

  10. fc-san

    在SAN网络中,所有的数据传输在高速.高带宽的网络中进行,SAN存储实现的是直接对物理硬件的块级存储访问,提高了存储的性能和升级能力. 早期的SAN采用的是光纤通道(FC,Fibre Channel) ...