数据结构:C_链表队列的实现
数据结构:链表队列的实现
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队列是一种和栈相反的,遵循先进先出原则的线性表。此文章使用链表来实现队列。

如上图所示,就像一个自来水管,先进入水管的水先从水龙头出来,即Front位置的元素最先出队列,因为它们是最先入队列的。
2、实现队列
本代码是严蔚敏教授的数据结构书上面的伪代码的C语言实现代码。
一定要多思考,多问为什么!
首先我们定义了一些常量:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #define OK 1
#define ERROR 0 typedef int QElemtype;
typedef int status;
2.1、对队列和节点的结构定义
既然底层是链表,那么每个节点不仅要保存当前值,还要指向下一个节点的地址。
对于队列来说,每次插入值都是在队尾(rear),每次取出值都是在队首(head),所以,我们一定是有两个变量来指向队头与队尾的。

综上所述,我们结构定义代码如下:
typedef struct QNode //对节点的结构定义
{
QElemtype data;
struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr; typedef struct{ //对队列的结构定义
QueuePtr head;
QueuePtr rear;
}LinkQueue;
2.2、队列初始化
初始化主要是对为队列中的两个重要节点分配空间,这里我们需要注意的是初始化时头指针和尾指针指向同一个节点。

代码如下:
status initQueue(LinkQueue* que) //初始化队列
{
que->head=que->rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!que->head) //这段代码对队列里面的用户自定义数据类型进行了初始化
return ERROR;
return OK;
}
2.3、入队操作
一定要搞清指针的概念。
首先rear和head指向同一个元素。然后,我们使rear的next指向新元素,这样rear指向的元素(即1)的next就是新元素了。最后,我们让rear指向新元素。这样一个入队操作就完成了。

代码如下:
status enQueue(LinkQueue* que,QElemtype e)
{
QueuePtr p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!p) //若未能申请到空间,便退出
return ERROR;
p->data=e;
p->next=NULL; que->rear->next = p;
que->rear=p;
return OK;
}
2.4、出队操作
我们来思考这个过程,在下图队列中,我们出队的第一个元素是元素A,不是1。(因为1不是插入进来了的,而是我们初始化时就有的)。我们首先让*t等于head的next,即元素A。然后修改head的next指向为元素A的next。
这样head的next就会指向元素B。出队操作就完成了。

代码如下:
status delQueue(LinkQueue* que,QElemtype *t)
{
if(que->rear==que->head)
return ERROR; //队列为空 QueuePtr p = que->head->next;
*t=p->data; que->head->next=p->next;
if(que->rear==p) //这个判断是 确保在清空队列的时候,让rear指针归位。
que->rear=que->head;
free(p);
return OK;
}
2.5、回收队列
回收可以快速取消队列,方法是让头尾碰面即可。
status destoryQueue(LinkQueue* que) //回收队列
{
if(que->head)
{
que->rear = que->head->next;
free(que->head);
que->head=que->rear;
}
return OK;
}
2.6、遍历队列和测试方法
提供一个简单的方法来测试链表队列。
status viewQueue(LinkQueue* que)
{
if(que->rear == que->head)
return ERROR; QueuePtr p =que->head->next;
while(p)
{
printf("val:%d",p->data);
p=p->next;
}
return OK;
} int main(int argc, char **argv)
{
LinkQueue myQueue;
initQueue(&myQueue);
for(int i=1;i<=5;i++)
enQueue(&myQueue,i);
viewQueue(&myQueue); QElemtype a;
for(int i=0;i<5;i++)
{
delQueue(&myQueue,&a);
printf("%d\n",a);
}
destoryQueue(&myQueue);
printf("fuck !");
return 0;
}
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