题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3261

题意:有很多颗星球,各自有武力值,星球间有一些联系通道,现在发生战争,有一些联系通道会被摧毁,而一些星球会通过还没有被摧毁的联系通道直接或者间接联系能够联系到的武力值最高的星球求救,如果有多个武力值都为最高的,那就联系一个编号最小的。现在给出一系列求救和摧毁的序列,一次执行,并对于每一个求救指令寻找合适的求救星球编号,如果没有可以求救的则输出 -1

这是一道启发题,有时候正这困难倒着反倒简单。

怎么说,链接好然后断开链接并不是简简单单就能实现的要么复杂度巨高要么就是不存在的。

所以还不如直接要断开的直接都不连,倒着来遇到要断开的位置再连上,这样就是简单的并查集了

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <map>
using namespace std;
const int M = 5e4 + 10;
int n , m , q , val[M] , f[M] , pos[M] , num[M] , ans[M];
struct TnT {
int x , y , z;
}T[M] , node[M];
bool vis[M];
map<int , int>mmp[M];
int find(int x) {
if(x == f[x])
return x;
return f[x] = find(f[x]);
}
void Union(int x , int y) {
int a = find(x) , b = find(y);
if(a != b) {
f[a] = b;
if(num[b] < num[a]) {
num[b] = num[a];
pos[b] = pos[a];
}
else if(num[b] == num[a]) {
if(pos[a] < pos[b]) {
pos[b] = pos[a];
}
}
}
}
int main() {
int u , v;
bool first = true;
char cp[20];
while(scanf("%d" , &n) != EOF) {
if(first)
first = false;
else
printf("\n");
for(int i = 0 ; i < n ; i++) {
scanf("%d" , &val[i]);
f[i] = i , pos[i] = i , num[i] = val[i];
mmp[i].clear();
}
scanf("%d" , &m);
for(int i = 1 ; i <= m ; i++) {
scanf("%d%d" , &u , &v);
if(u > v) {
int tmp = u;
u = v;
v = tmp;
}
T[i].x = u;
T[i].y = v;
mmp[u][v] = i;
vis[i] = false;
}
scanf("%d" , &q);
for(int i = 1 ; i <= q ; i++) {
scanf("%s" , cp);
if(cp[0] == 'q') {
scanf("%d" , &node[i].x);
node[i].z = 1;
}
else {
scanf("%d%d" , &u , &v);
node[i].z = 2;
if(u > v) {
int tmp = u;
u = v;
v = tmp;
}
node[i].x = u , node[i].y = v;
vis[mmp[u][v]] = true;
}
}
for(int i = 1 ; i <= m ; i++) {
if(!vis[i]) {
Union(T[i].x , T[i].y);
}
}
int cnt = 0;
for(int i = q ; i >= 1 ; i--) {
if(node[i].z == 1) {
int g = node[i].x;
int end = find(g);
if(num[end] > val[g])
ans[cnt++] = pos[end];
else
ans[cnt++] = -1;
}
else {
Union(node[i].x , node[i].y);
}
}
for(int i = cnt - 1 ; i >= 0 ; i--) {
printf("%d\n" , ans[i]);
}
}
return 0;
}

zoj 3261 Connections in Galaxy War(并查集逆向加边)的更多相关文章

  1. 洛谷 P1197 BZOJ 1015 [JSOI2008]星球大战 (ZOJ 3261 Connections in Galaxy War)

    这两道题长得差不多,都有分裂集合的操作,都是先将所有操作离线,然后从最后一步开始倒着模拟,这样一来,分裂就变成合并,也就是从打击以后最终的零散状态,一步步合并,回到最开始所有星球都被连为一个整体的状态 ...

  2. ZOJ 3261 - Connections in Galaxy War ,并查集删边

    In order to strengthen the defense ability, many stars in galaxy allied together and built many bidi ...

  3. 题解报告:zoj 3261 Connections in Galaxy War(离线并查集)

    Description In order to strengthen the defense ability, many stars in galaxy allied together and bui ...

  4. ZOJ 3261 Connections in Galaxy War(逆向并查集)

    参考链接: http://www.cppblog.com/yuan1028/archive/2011/02/13/139990.html http://blog.csdn.net/roney_win/ ...

  5. ZOJ 3261 Connections in Galaxy War (逆向+带权并查集)

    题意:有N个星球,每个星球有自己的武力值.星球之间有M条无向边,连通的两个点可以相互呼叫支援,前提是对方的武力值要大于自己.当武力值最大的伙伴有多个时,选择编号最小的.有Q次操作,destroy为切断 ...

  6. zoj 3261 Connections in Galaxy War

    点击打开链接zoj 3261 思路: 带权并查集 分析: 1 题目说的是有n个星球0~n-1,每个星球都有一个战斗值.n个星球之间有一些联系,并且n个星球之间会有互相伤害 2 根本没有思路的题,看了网 ...

  7. ZOJ-3261 Connections in Galaxy War 并查集 离线操作

    题目链接:https://cn.vjudge.net/problem/ZOJ-3261 题意 有n个星星,之间有m条边 现一边询问与x星连通的最大星的编号,一边拆开一些边 思路 一开始是真不会,甚至想 ...

  8. ZOJ - 3261 Connections in Galaxy War(并查集删边)

    https://cn.vjudge.net/problem/ZOJ-3261 题意 银河系各大星球之间有不同的能量值, 并且他们之间互相有通道连接起来,可以用来传递信息,这样一旦有星球被怪兽攻击,便可 ...

  9. ZOJ3261 Connections in Galaxy War 并查集

    分析:对于这种删边操作,我们通常可以先读进来,然后转化离线进行倒着加边 #include <stdio.h> #include <string.h> #include < ...

随机推荐

  1. Java1.8新特性实战

    public class JDK8_features {private ArrayList<Integer> list; @Testpublic void test(){/*** 1.La ...

  2. Shiro权限框架与SpringMVC集成

    1.Shiro整合SpringMVC 我们学习Shiro框架肯定是要应用到Web项目上的,所以我们需要整合Shiro和SpringMVC 整合步骤: 第一步:SpringMVC框架的配置 spring ...

  3. MOCTF-MISC-writeup

    小菜鸡终于想要开通博客,要开始写东西了.第一次,献给了MOCTF MISC writeup,各种借鉴大哥们的writeup,写的不好的话,算了,后果自负(嘤嘤嘤). MOCTF平台地址:www.moc ...

  4. mysql新增一列为主键

    mysql新增一列为主键 由于一次疏忽在建表的时候忘记加上主键了, 但是目前来说表里面又有数据了,所以不能删表重建,所以需要新加一列主键 然后我就新加一列,并且为auto_increment,然后设置 ...

  5. Socket编程:UDP和TCP概论及案例

    网络编程的三要素: 1.IP地址  2.端口 3.协议 什么是Socket? Socket就是通信链路的端点称"套接词". 基于TCP协议的Socket网络通信: 用来实现双向安全 ...

  6. commons-logging + log4j源码分析

    分析之前先理清楚几个概念 Log4J = Log For Java SLF4J = Simple Logging Facade for Java 看到Facade首先想到的就是设计模式中的门面(Fac ...

  7. 总结Idea环境,吐血踩过的坑

    1)首先是JDK环境安装,这一步千万要出错,我就是配错了CLASSPATH导致了很诡异的问题.可能结果:就是RUN到tomcat不报错,但是有404错误. 2)然后是IDEA安装,这里要十分注意如果你 ...

  8. 以kaldi中的yesno为例谈谈transition

    在基于GMM-HMM的传统语音识别里,比音素(phone)更小的单位是状态(state).一般每个音素由三个状态组成,特殊的是静音(SIL)由五个状态组成.这里所说的状态就是指HMM里的隐藏的状态,而 ...

  9. Throughput Controller

    吞吐量控制器(Throughput Controller)介绍 作用:控制其子节点的执行次数与负载比例分配 Total Executions: 整个测试计划中的总执行次数 Percent Execut ...

  10. Tomcat 方式部署 Solo 博客系统总结

      此篇为Tomcat部署方式,另有Docker部署方式,请参考文章<Docker 方式部署 Solo 博客系统总结> 一.环境和文件准备 服务器:购买的阿里云服务器,系统为Linux(C ...