【转】 java常量池
理论
jvm虚拟内存分布:
程序计数器是jvm执行程序的流水线,存放一些跳转指令。
本地方法栈是jvm调用操作系统方法所使用的栈。
虚拟机栈是jvm执行java代码所使用的栈。
方法区存放了一些常量、静态变量、类信息等,可以理解成class文件在内存中的存放位置。
虚拟机堆是jvm执行java代码所使用的堆。
Java中的常量池,实际上分为两种形态:静态常量池和运行时常量池。
所谓静态常量池,即*.class文件中的常量池,class文件中的常量池不仅仅包含字符串(数字)字面量,还包含类、方法的信息,占用class文件绝大部分空间。这种常量池主要用于存放两大类常量:字面量(Literal)和符号引用量(Symbolic References),字面量相当于Java语言层面常量的概念,如文本字符串,声明为final的常量值等,符号引用则属于编译原理方面的概念,包括了如下三种类型的常量:
- 类和接口的全限定名
- 字段名称和描述符
- 方法名称和描述符
而运行时常量池,则是jvm虚拟机在完成类装载操作后,将class文件中的常量池载入到内存中,并保存在方法区中,我们常说的常量池,就是指方法区中的运行时常量池。
常量池是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,其实现了对象的共享。
例如字符串常量池,在编译阶段就把所有的字符串文字放到一个常量池中。
(1)节省内存空间:常量池中所有相同的字符串常量被合并,只占用一个空间。
(2)节省运行时间:比较字符串时,==比equals()快。对于两个引用变量,只用==判断引用是否相等,也就可以判断实际值是否相等。
接下来我们引用一些网络上流行的常量池例子,然后借以讲解。

1 String s1 = "Hello";
2 String s2 = "Hello";
3 String s3 = "Hel" + "lo";
4 String s4 = "Hel" + new String("lo");
5 String s5 = new String("Hello");
6 String s6 = s5.intern();
7 String s7 = "H";
8 String s8 = "ello";
9 String s9 = s7 + s8;
10
11 System.out.println(s1 == s2); // true
12 System.out.println(s1 == s3); // true
13 System.out.println(s1 == s4); // false
14 System.out.println(s1 == s9); // false
15 System.out.println(s4 == s5); // false
16 System.out.println(s1 == s6); // true

首先说明一点,在java 中,直接使用==操作符,比较的是两个字符串的引用地址,并不是比较内容,比较内容请用String.equals()。
s1 == s2这个非常好理解,s1、s2在赋值时,均使用的字符串字面量,说白话点,就是直接把字符串写死,在编译期间,这种字面量会直接放入class文件的常量池中,从而实现复用,载入运行时常量池后,s1、s2指向的是同一个内存地址,所以相等。
s1 == s3这个地方有个坑,s3虽然是动态拼接出来的字符串,但是所有参与拼接的部分都是已知的字面量,在编译期间,这种拼接会被优化,编译器直接帮你拼好,因此String s3 = "Hel" + "lo";在class文件中被优化成String s3 = "Hello",所以s1 == s3成立。只有使用引号包含文本的方式创建的String对象之间使用“+”连接产生的新对象才会被加入字符串池中。
s1 == s4当然不相等,s4虽然也是拼接出来的,但new String("lo")这部分不是已知字面量,是一个不可预料的部分,编译器不会优化,必须等到运行时才可以确定结果,结合字符串不变定理,鬼知道s4被分配到哪去了,所以地址肯定不同。对于所有包含new方式新建对象(包括null)的“+”连接表达式,它所产生的新对象都不会被加入字符串池中。
配上一张简图理清思路:
s1 == s9也不相等,道理差不多,虽然s7、s8在赋值的时候使用的字符串字面量,但是拼接成s9的时候,s7、s8作为两个变量,都是不可预料的,编译器毕竟是编译器,不可能当解释器用,不能在编译期被确定,所以不做优化,只能等到运行时,在堆中创建s7、s8拼接成的新字符串,在堆中地址不确定,不可能与方法区常量池中的s1地址相同。
s4 == s5已经不用解释了,绝对不相等,二者都在堆中,但地址不同。
s1 == s6这两个相等完全归功于intern方法,s5在堆中,内容为Hello ,intern方法会尝试将Hello字符串添加到常量池中,并返回其在常量池中的地址,因为常量池中已经有了Hello字符串,所以intern方法直接返回地址;而s1在编译期就已经指向常量池了,因此s1和s6指向同一地址,相等。
- 特例1

public static final String A = "ab"; // 常量A
public static final String B = "cd"; // 常量B
public static void main(String[] args) {
String s = A + B; // 将两个常量用+连接对s进行初始化
String t = "abcd";
if (s == t) {
System.out.println("s等于t,它们是同一个对象");
} else {
System.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象");
}
}
s等于t,它们是同一个对象

A和B都是常量,值是固定的,因此s的值也是固定的,它在类被编译时就已经确定了。也就是说:String s=A+B; 等同于:String s="ab"+"cd";
- 特例2

public static final String A; // 常量A
public static final String B; // 常量B
static {
A = "ab";
B = "cd";
}
public static void main(String[] args) {
// 将两个常量用+连接对s进行初始化
String s = A + B;
String t = "abcd";
if (s == t) {
System.out.println("s等于t,它们是同一个对象");
} else {
System.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象");
}
}
s不等于t,它们不是同一个对象

A和B虽然被定义为常量,但是它们都没有马上被赋值。在运算出s的值之前,他们何时被赋值,以及被赋予什么样的值,都是个变数。因此A和B在被赋值之前,性质类似于一个变量。那么s就不能在编译期被确定,而只能在运行时被创建了。
至此,我们可以得出三个非常重要的结论:
必须要关注编译期的行为,才能更好的理解常量池。
运行时常量池中的常量,基本来源于各个class文件中的常量池。
程序运行时,除非手动向常量池中添加常量(比如调用intern方法),否则jvm不会自动添加常量到常量池。
以上所讲仅涉及字符串常量池,实际上还有整型常量池、浮点型常量池(java中基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,即Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean;两种浮点数类型的包装类Float,Double并没有实现常量池技术) 等等,但都大同小异,只不过数值类型的常量池不可以手动添加常量,程序启动时常量池中的常量就已经确定了,比如整型常量池中的常量范围:-128~127,(Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean)这5种包装类默认创建了数值[-128,127]的相应类型的缓存数据,但是超出此范围仍然会去创建新的对象。
例如在自动装箱时,把int变成Integer的时候,是有规则的,当你的int的值在-128-IntegerCache.high(127) 时,返回的不是一个新new出来的Integer对象,而是一个已经缓存在堆 中的Integer对象,(我们可以这样理解,系统已经把-128到127之 间的Integer缓存到一个Integer数组中去了,如果你要把一个int变成一个Integer对象,首先去缓存中找,找到的话直接返回引用给你就 行了,不必再新new一个),如果不在-128-IntegerCache.high(127) 时会返回一个新new出来的Integer对象。
实践
说了这么多理论,接下来让我们触摸一下真正的常量池。
前文提到过,class文件中存在一个静态常量池,这个常量池是由编译器生成的,用来存储java源文件中的字面量(本文仅仅关注字面量),假设我们有如下java代码:
1 String s = "hi";
为了方便起见,就这么简单,没错!将代码编译成class文件后,用winhex打开二进制格式的class文件。如图:
简单讲解一下class文件的结构,开头的4个字节是class文件魔数,用来标识这是一个class文件,说白话点就是文件头,既:CA FE BA BE。
紧接着4个字节是java的版本号,这里的版本号是34,因为笔者是用jdk8编译的,版本号的高低和jdk版本的高低相对应,高版本可以兼容低版本,但低版本无法执行高版本。所以,如果哪天读者想知道别人的class文件是用什么jdk版本编译的,就可以看这4个字节。
接下来就是常量池入口,入口处用2个字节标识常量池常量数量,本例中数值为00 1A,翻译成十进制是26,也就是有25个常量,其中第0个常量是特殊值,所以只有25个常量。
常量池中存放了各种类型的常量,他们都有自己的类型,并且都有自己的存储规范,本文只关注字符串常量,字符串常量以01开头(1个字节),接着用2个字节记录字符串长度,然后就是字符串实际内容。本例中为:01 00 02 68 69。
接下来再说说运行时常量池,由于运行时常量池在方法区中,我们可以通过jvm参数:-XX:PermSize、-XX:MaxPermSize来设置方法区大小,从而间接限制常量池大小。
假设jvm启动参数为:-XX:PermSize=2M -XX:MaxPermSize=2M,然后运行如下代码:

1 //保持引用,防止自动垃圾回收
2 List<String> list = new ArrayList<String>();
3
4 int i = 0;
5
6 while(true){
7 //通过intern方法向常量池中手动添加常量
8 list.add(String.valueOf(i++).intern());
9 }

程序立刻会抛出:Exception in thread "main" java.lang.outOfMemoryError: PermGen space异常。PermGen space正是方法区,足以说明常量池在方法区中。
在jdk8中,移除了方法区,转而用Metaspace区域替代,所以我们需要使用新的jvm参数:-XX:MaxMetaspaceSize=2M,依然运行如上代码,抛出:java.lang.OutOfMemoryError: Metaspace异常。同理说明运行时常量池是划分在Metaspace区域中。具体关于Metaspace区域的知识,请自行搜索。
参考文献:《深入理解java虚拟机———jvm高级特性与最佳实践》
转载:https://www.cnblogs.com/syp172654682/p/8082625.html。
【转】 java常量池的更多相关文章
- 触摸java常量池
java常量池是一个经久不衰的话题,也是面试官的最爱,题目花样百出,小菜早就对常量池有所耳闻,这次好好总结一下. 理论 小菜先拙劣的表达一下jvm虚拟内存分布: 程序计数器是jvm执行程序的 ...
- 【转载】Java常量池
本篇随笔为转载,原贴地址:Java常量池理解与总结. (其实Java的常量池有点像C++中的存储字符串常量的常量存储区). 一.相关概念 什么是常量用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法 ...
- java常量池概念
在class文件中,“常量池”是最复杂也最值得关注的内容. Java是一种动态连接的语言,常量池的作用非常重要,常量池中除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int.long等等)和对象型(如Stri ...
- java常量池理解
String类两种不同的创建方式 String s1 = "zheng"; //第一种创建方式 String s2 = new String("junxiang" ...
- java常量池中基本数据类型包装类的小陷阱
想必大部分学过java的人都应该做过这种题目: public class Test { public static void main(String[] args) { //第一个字符串 String ...
- java虚拟机学习-触摸java常量池(13-1)
java虚拟机学习-深入理解JVM(1) java虚拟机学习-慢慢琢磨JVM(2) java虚拟机学习-慢慢琢磨JVM(2-1)ClassLoader的工作机制 java虚拟机学习-JVM内存管理:深 ...
- java常量池概念 (转)
在class文件中,“常量池”是最复杂也最值得关注的内容. Java是一种动态连接的语言,常量池的作用非常重要,常量池中除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int.long等等)和对象型(如Stri ...
- Java常量池详细说明
java常量池技术 java中的常量池技术,是为了方便快捷地创建某些对象而出现的,当需要一个对象时,就可以从池中取一个出来(如果池中没有则创建一个),则在需要重复创建相等变量时节省了很多时间.常量池 ...
- 浅析Java常量池
Java常量池 Java常量池其实分为两种:静态常量池和运行时常量池 1.静态常量池 所谓静态常量池,即*.class文件中的常量池,class文件中的常量池不仅仅包含字符串(数字)字面量,还包含类. ...
- java常量池存放在哪里
运行以下方法: public class Test { public static void main(String[] args) { String str = "abc"; c ...
随机推荐
- Nginx 入门学习
什么是 Nginx Nginx 是一款轻量级高性能的web 和 反向代理服务器,类似于Apache,也是一个 IMAP/POP3/SMTP (电子邮件)代理服务器.由俄罗斯程序设计师 Igor Sys ...
- 获取zabbix上所有主机的IP和主机名
#coding:utf-8 #获取zabbix上所有主机的IP和主机名 import requests import json import csv import time def get_token ...
- Android View的background和padding
版权声明:本文为xing_star原创文章,转载请注明出处! 本文同步自http://javaexception.com/archives/181 最近在做一个需求,是对im聊天消息设置气泡背景,之前 ...
- python判断文件夹和文件是否存在
1.os.path.exists()既可以判断文件是否存在,又可以判断文件夹是否存在 2.os.path.isfile()判断文件是否存在 3.os.path.isdir()判断文件夹是否存在
- JVM基础回顾记录(一):JVM的内存模型
JVM的内存模型&垃圾收集算法 JVM内存模型 JAVA程序执行的基本流程(基于HotSpot): 图1 1.程序计数器 程序计数器是一块较小的内存空间,是当前线程执行字节码的行号指示器,字节 ...
- JVM-7-类加载机制
什么是类的加载 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个java.lang.Class对象,用来封装类在方法区内的数据结构. ...
- Java死锁演示
Java死锁演示 在线程中嵌套获取锁导致死锁.思路,尽量不要嵌套获取锁. package com.mozq.demo.demo; public class DeadLockDemo { private ...
- vue-cli3 用natapp 配置时 出现Invalid Host header的解决方案
natapp 网址:https://natapp.cn/ 用户名:137 **** **** 密码:26**_X** natapp 配置: 出现如下错误:Invalid Host he ...
- Java描述设计模式(08):桥接模式
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.桥接模式简介 1.基础描述 桥梁模式是对象的结构模式.又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式.桥 ...
- 墙上你APP设计与实现
墙上你APP,听名字你们就应该可以想到是一个类似于表白墙吧,其实在做这个项目的时候我就是看到我们学校有一个专门工程墙,但是你找它发布消息表白或者找寻自己在学校掉了的饭卡或者身份证的时候,需要等它们同意 ...