装饰模式(Decorator Pattern)


意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。

主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。

何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类。

以下是demo:

这里我省略了消费者House类,直接使用核心实现方式进行解释:

1、装饰类接口与装饰对象:

package com.pat.decorator;
/**
* 装饰类接口-所有装饰类实现本接口
* @author ZX
*
*/
public interface Decorator{
void decorat();
} /**
* 下面是所有的装饰对象,各自持有一个(根据实际情况)装饰对象
* @author ZX
*
*
*/
class Sofa implements Decorator{
private Decorator decorator; @Override
public void decorat() {
if(decorator!=null)
decorator.decorat();
System.out.println("装沙发"); }
public Sofa() {}
public Sofa(Decorator decorator) {
this.decorator=decorator;
} }
class Desk implements Decorator{
private Decorator decorator;
@Override
public void decorat() {
if(decorator!=null)
decorator.decorat();
System.out.println("装桌子"); }
public Desk() {}
public Desk(Decorator decorator) {
this.decorator=decorator;
}
}
package com.pat.decorator;

public class Test {
public static void main(String[] args) {
Sofa sofa = new Sofa();
Desk desk = new Desk(sofa);
Computer com = new Computer(desk);
com.decorat();
}
}

class Computer implements Decorator{private Decorator decorator;@Overridepublic void decorat() {if(decorator!=null)decorator.decorat();System.out.println("装电脑");}public Computer() {}public Computer(Decorator decorator) {this.decorator=decorator;}}

2、测试类:

package com.pat.decorator;

public class Test {
public static void main(String[] args) {
Sofa sofa = new Sofa();
 Desk desk = new Desk(sofa);
Computer com = new Computer(desk);
com.decorat();
}
}


【设计模式】结构型02装饰模式(Decorator Pattern)的更多相关文章

  1. 基于东北F4的设计模式情景剧——第一幕 装饰模式(Decorator Pattern)

    第一场 难题未解 布景:铁岭,晴天,午后,风.在一幢还算气派的写字楼的三层外墙上,挂着一条红色横幅,上面用歪歪扭扭的毛笔字写着"东北F4软件外包工作室".大风中,那早已褪色的条幅剧 ...

  2. java设计模式--结构型模式--装饰模式

    装饰模式 概述 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活. 适用性 1.在不影响其他对象的情况下,以动态.透明的方式给单个对象添加职责. 2.处理 ...

  3. 设计模式系列之装饰模式(Decorator Pattern)——扩展系统功能

    说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...

  4. 设计模式-09装饰模式(Decorator Pattern)

    1.模式动机 一般有两种方式可以实现给一个类或对象增加行为: 继承机制:使用继承机制是给现有类添加功能的一种有效途径,通过继承一个现有类可以使得子类在拥有自身方法的同时还拥有父类的方法.但是这种方法是 ...

  5. 乐在其中设计模式(C#) - 装饰模式(Decorator Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 装饰模式(Decorator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 装饰模式(Decorator Pattern) 作者:weba ...

  6. 二十四种设计模式:装饰模式(Decorator Pattern)

    装饰模式(Decorator Pattern) 介绍动态地给一个对象添加一些额外的职责.就扩展功能而言,它比生成子类方式更为灵活.示例有一个Message实体类,某个对象对它的操作有Insert()和 ...

  7. 设计模式-装饰模式(Decorator Pattern)

    装饰模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活

  8. 设计模式系列之装饰模式(Decorator Pattern)

    装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装.这种模式创建了一个装饰类,用来包装原 ...

  9. 设计模式 结构型模式 外观模式(Facade Pattern)

    在软件开发过程中,客户端程序经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端程序随着子系统的变化而变化. 这时为了将复杂系统的内部子系统与客户端之间的依赖解耦,从而就有了外观模式,也称作 ”门面“ ...

随机推荐

  1. SecureCRT 专题

    SecureCRT在同一窗口打开多个标签:选中“在标签页中打开”即可 SecureCRT同时向多个tab窗口发送相同的命令 Step by step: 作为管理N台服务器,而又要执行相同命令又不想用脚 ...

  2. WPF 海康威视网络摄像头回调方式实现断连提示,降低时延

    原文:WPF 海康威视网络摄像头回调方式实现断连提示,降低时延 项目需要使用海康威视网络摄像头接入实时视频数据,使用海康威视官方SDK开发,发现没有断连提示的功能,故开发了一个断连提示的功能 在开发过 ...

  3. 避免让WPF资源字典变得杂乱臃肿

    原文:避免让WPF资源字典变得杂乱臃肿   避免让WPF资源字典变得杂乱臃肿                            周银辉 今天看到项目种的一个XXXResource.xaml文件代码 ...

  4. EntityFrameworkCore 一对一 && 一对多 && 多对多配置

    基本数据结构 表设计如下: 入学记录 public class AdmissionRecord { [Key] public long Id { get; set; } public DateTime ...

  5. Emgu-WPF 激光雷达研究-移动物体跟踪2

    原文:Emgu-WPF 激光雷达研究-移动物体跟踪2 初步实现了去燥跟踪,并用圆点标注障碍物 https://blog.csdn.net/u013224722/article/details/8078 ...

  6. strlen, wcslen, _mbslen, _mbslen_l, _mbstrlen, _mbstrlen_l, setlocale(LC_CTYPE, "Japanese_Japan")(MSDN的官方示例)

    // crt_strlen.c // Determine the length of a string. For the multi-byte character // example to work ...

  7. IdentityServer的基本概念与特性

    基本概念 IdentityServer4是一个基于OpenID Connect和OAuth 2.0的针对ASP.NET Core 2.0的框架. IdentityServer4可以帮助我们实现什么 I ...

  8. .Net 开源服务 and Net站点

    小泥鳅博客系统也是一个.NET平台的开源免费博客系统,创建于2008年夏天,基于.Net平台开发,拥有完整的文章发布,评论,订阅,标签等功能,满足个人/团队信息发布需求,可作为Blog,CMS,甚至建 ...

  9. 数据绑定(十)Binding的数据转换

    原文:数据绑定(十)Binding的数据转换 当Source端Path所关联的数据与Target端目标属性数据类型不一致时,需要添加数据转换器,数据转换器是一个自定义的类,这个类需要实现IValueC ...

  10. Socket 专题

    Socket小白篇-附加TCP/UDP简介 Socket 网络通信的要素 TCP和UDP Socket的通信流程图 1.Socket 什么是Socket Socket:又称作是套接字,网络上的两个程序 ...