1.  功能简介

在计算机图形学中,一个RGB颜色模型的真彩图形,用由红、绿、蓝三个色彩信息通道合成的,每个通道用了8位色彩深度,共计24位,包含了所有彩色信息。为实现图形的透明效果,采取在图形文件的处理与存储中附加上另一个8位信息的方法,这个附加的代表图形中各个素点透明度的通道信息就被叫做Alpha通道。

Alpha通道使用8位二进制数,就可以表示256级灰度,即256级的透明度。白色(值为255)的Alpha像素用以定义不透明的彩色像素,而黑色(值为0)的Alpha通道像素用以定义透明像素,介于黑白之间的灰度(值为30-255)的Alpha像素用以定义不同程度的半透明像素。因而通过一个32位总线的图形卡来显示带Alpha通道的图形,就可能呈现出透明或半透明的视觉效果。

在遥感图像中选择Alpha通道可以使图像叠加显示的时候不会被覆盖,下面就介绍PIESDK如何进行Alpha通道渲染,一种是直接在属性界面的渲染方式选择Alpha通道也即透明度通道进行渲染;另外一种就是利用代码进行实现。本文讲述后者。

2. 功能实现说明

2.1. 栅格数据介绍

常见的栅格数据文件格式包括tiff、tif、img、dat等,它们采用文件的方式存储相关信息,一个Tiff数据的文件结构如下所示(GF1数据为例):

[Tiff数据文件结构]

编号

后缀

文件说明

1

.tiff

基本文件,存储栅格数据的像素、坐标系、坐标等信息;

2

.jpg

可选文件,栅格数据的示意图;

3

.rpb

可选文件,坐标参数文件;

4

.xml

可选文件,数据相关信息文件;

5

.ovr/aux.xml

可选文件,栅格数据金字塔文件;

[Tiff数据文件结构说明]

2.2. 实现思路及原理说明

第一步

根据文件路径打开栅格数据集;

第二步

设置Alpha通道索引并设置可用

第三步

进行拉伸渲染

第四步

结果显示

2.3. 核心接口与方法

接口/类

方法/属性

说明

DataSource.DatasetFactor

OpenRasterDataset

打开栅格数据集

IRasterStretch

SetMinimumMaximum

设置最大最小值拉伸

StretchType

拉伸类型

IRasterRGBRender

AlphaBandIndex

设置Alpha通道索引

UseAlphaBand

是否使用Alpha通道

2.4. 示例代码

数据路径

百度云盘地址下/PIE示例数据/栅格数据/04.World/World_Yun.tif

视频路径

百度云盘地址下/PIE视频教程/03.数据加载/13.Alpha通道渲染.avi

示例代码

         /// <summary>
/// 增加Alpha通道的数据渲染
/// </summary>
private void Test_RenderAlphaData()
{
//1、打开数据集
IRasterLayer rasterLayer = new RasterLayer();
IRasterDataset rasterDataset = PIE.DataSource.DatasetFactory.OpenRasterDataset(@"D:\MapData\测试数据\ World_Yun.tif", OpenMode.ReadOnly);
//2、渲染Alpha通道
IRasterRGBRender rgbRender = new RasterRGBRender();
//注释部分代码可有可无,便于学习者理解
//rgbRender.UseRedBand = true;
//rgbRender.UseGreenBand = true;
//rgbRender.UseBlueBand = true;
//指定Alpha通道的索引
rgbRender.AlphaBandIndex = ;
rgbRender.UseAlphaBand = true;
//拉伸
IRasterStretch strech = rgbRender as IRasterStretch;
strech.StretchType = RasterStretchType.RasterStretch_MinimumMaximum;
//strech.SetMinimumMaximum(0,255,0);
//strech.SetMinimumMaximum(0, 255, 1);
//strech.SetMinimumMaximum(0, 255, 2);
strech.SetMinimumMaximum(, , );
rasterLayer.Dataset = rasterDataset;
rasterLayer.Render = rgbRender as IRasterRender;
//3、结果显示
m_HookHelper.ActiveView.FocusMap.AddLayer(rasterLayer as ILayer); m_HookHelper.ActiveView.PartialRefresh(ViewDrawPhaseType.ViewAll);
}

2.5. 示例截图

PIE SDK Alpha通道数据渲染的更多相关文章

  1. PIE SDK打开静止卫星数据

    1. 功能简介 静止卫星是位于地球赤道上空约3.58万km处,与地面始终保持相对静止的卫星,静止卫星的特点是覆盖区域广,具有很强的机动灵活性,能够对特定区域进行分钟级高重复观测,可快速监测灾害目标的动 ...

  2. PIE SDK矢量唯一值渲染

    1. 功能简介 图层的唯一值渲染即是根据矢量图层的某一个数值字段的属性值,按照值的不同大小设置不同的显示符号.属性数值相等的所有要素归为同一种类,即同一符号. 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及 ...

  3. PIE SDK栅格数据唯一值渲染

    1. 功能简介 栅格数据唯一值渲染,是以像元为单位,不同的像元值设置不同的颜色,从而达到唯一值显示的效果. 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 实例化唯一值渲染对象 第二步 初始 ...

  4. PIE SDK打开Micaps数据

    1. 功能简介 Micaps数据是气象信息处理和天气预报制作中的一种气象数据格式.其包含多种气象信息产品(地面常规气象观测数据产品.高空常规气象观测数据产品等),目前Micaps数据被Micaps软件 ...

  5. PIE SDK 文章目录索引

    1.PIE SDK介绍 1.1.  PIE软件介绍 1.2.  PIE SDK介绍 1.3.  PIE支持项目介绍 1.4.  PIE.NET-SDK插件式二次开发介绍 1.5.  PIE.NET-S ...

  6. PIE SDK矢量数据简单渲染

    1. 功能简介 PIE SDK对数据的符号化分为矢量数据渲染和栅格数据渲染两大类. 目前PIE SDK中针对矢量数据渲染包括简单渲染.唯一值渲染.分级渲染.自定义渲染:针对栅格数据渲染包括拉伸渲染.R ...

  7. PIE SDK矢量自定义渲染

    1. 功能简介 PIE SDK中关于矢量渲染提供了多种方案,包括简单渲染.分级渲染.唯一值渲染,这几种渲染方式具有一定的通用性,可以满足用户绝大多数的需求. 当面对复杂的业务,当前渲染方案无法满足用户 ...

  8. 什么是Alpha通道?

    图像处理(Alpha通道,RGB,...)祁连山(Adobe 系列教程)****的UI课程 一个也许很傻的问题,在图像处理中alpha到底是什么?  Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的 ...

  9. Alpha通道

     Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道,意思是“非彩色”通道,主要是用来保存选区和编辑选区.真正让图片变透明的不是Alpha 实际是Alpha所代表的数值和其他数值做了一次运算  为 ...

随机推荐

  1. JAVAWEB复习-JS

    1.概述 JavaScript是基于对象和事件的脚本语言,主要应用在客户端 特点:信息动态交互,不可直接访问本地磁盘,只要是可以解析js的浏览器都可以跨平台执行 2.JS和JAVA比较 a:JS是面向 ...

  2. NLP中的预训练语言模型(三)—— XL-Net和Transformer-XL

    本篇带来XL-Net和它的基础结构Transformer-XL.在讲解XL-Net之前需要先了解Transformer-XL,Transformer-XL不属于预训练模型范畴,而是Transforme ...

  3. 获取 Docker 容器的 IP 地址

    docker inspect --format='{{.NetworkSettings.IPAddress}}' yourContainerIdOrContainerName

  4. Docker简介(一)

    一.为什么会有Docker 环境配置很麻烦,换了台机器,就得全部重新配置一次. 二.Docker的理念 Docker是基于Go语言实现的云开源项目. Docker的主要目标是“Build,Ship a ...

  5. 微信小程序 - Request | 路由跳转 | 本地存储

    Request 官方文档 wx.request相当于发送ajax请求 参数 属性 类型 默认值 必填 说明 url string   是 开发者服务器接口地址 data string/object/A ...

  6. zz模型剪枝

    论文总结 - 模型剪枝 Model Pruning  发表于 2018-10-03 模型剪枝是常用的模型压缩方法之一.这篇是最近看的模型剪枝相关论文的总结. Deep Compression, Han ...

  7. java数组的N种打印方式

    int[] array = {1,2,3,4,5}; (1)传统的for循环方式 ;i<array.length;i++) { System.out.println(a[i]); } (2)fo ...

  8. 快速调用Android虚拟机

    由于使用Android studio开发flutter 每次打开软件都需要很长时间,所以我自己使用vscode进行开发,没有虚拟机也开发不了,于是就有了这篇博客的作用啦 在本地桌面新建一个xxx.ba ...

  9. Spring Data JPA整合REST客户端Feign时: 分页查询的反序列化报错的问题

    Type definition error: [simple type, class org.springframework.data.domain.Page]; nested exception i ...

  10. Java基础的容错

    新手会有一些常犯的过失,一般一个新手在学习Java开发的时分,往往会挑选买书去学习,首要这样的学习功率是非常差的,比如在学习html,css的时分,是彻底不必看书的.书里大多数东西你都不了解.这是新手 ...