线程池---Day26
线程池思想概述
当我们要使用线程的时候就去创建一个线程时,虽然实现方便,但是会出现问题:如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。
线程池的概念
线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作, 无需反复创建线程而消耗过多资源。
/
合理利用线程池能够带来三个好处:
1. 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
2. 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
3. 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。
线程池的使用
Java里面线程池的顶级接口是 java.util.concurrent.Executor ,但是严格意义上讲 Executor 并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是 java.util.concurrent.ExecutorService
Executors类中有个创建线程池的方法如下:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) :返回线程池对象。(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量)
获取到了一个线程池ExecutorService 对象,
使用线程池对象的方法如下:
public Future<?> submit(Runnable task) :获取线程池中的某一个线程对象,并执行。Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用。
使用线程池中线程对象的步骤:
1. 创建线程池对象。
2. 创建Runnable接口子类对象。(task)
3. 提交Runnable接口子类对象。(take task)
4. 关闭线程池(一般不做)。
package demosummary.threadpool;
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("你好,我想要找某某老师教我Java");
try {
Thread.sleep(5000);//等待五秒后,等老师过来
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("老师过来了~" + Thread.currentThread().getName());
System.out.println("今天老师教我了一些基础Java,然后让我回去多练习");
}
}
package demosummary.threadpool; import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
//先创建一个线程池对象
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
//创建Runnable实例对象
MyRunnable mr = new MyRunnable(); /**
* 自己创建线程对象的方式
* Thread t = new Thread(r);
* t.start(); ‐‐‐> 调用MyRunnable中的run()
*/
//从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run方法
service.submit(mr);
//再次从线程池中获取线程对象,然后调用其run方法
service.submit(mr);
service.submit(mr);
// 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,而是把线程归还到线程池中(类似共享充电宝),是因为线程池控制了线程的关闭。
// 将使用完的线程又归还到了线程池中
// service.shutdown(); // 关闭线程池(一般推荐不关闭)
}
}
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