一、动机(Motivate)

为什么要使用中介者模式呢?如果不使用中介者模式的话,各个同事对象将会相互进行引用,如果每个对象都与多个对象进行交互时,将会形成如下图所示的网状结构。

从上图可以发现,如果不使用中介者模式的话,每个对象之间过度耦合,这样的既不利于类的复用也不利于扩展。如果引入了中介者模式,那么对象之间的关系将变成星型结构,采用中介者模式之后会形成如下图所示的结构:

从上图可以发现,使用中介者模式之后,任何一个类的变化,只会影响中介者和类本身,不像之前的设计,任何一个类的变化都会引起其关联所有类的变化。这样的设计大大减少了系统的耦合度。

在软件构建过程中,经常会出现多个对象互相关联交互的情况,对象之间常常会维持一种复杂的引用关系,如果遇到一些需求的更改,这种直接的引用关系将面临不断地变化。
  在这种情况下,我们可使用一个“中介对象”来管理对象间的关联关系,避免相互交互的对象之间的紧耦合引用关系,从而更好地抵御变化。

二、意图(Intent)

定义了一个中介对象来封装一系列对象之间的交互关系。中介者使各个对象之间不需要显式地相互引用,从而使耦合性降低,而且可以独立地改变它们之间的交互行为。                                 ——《设计模式》GoF

三、结构图(Structure)



四、模式的组成

可以看出,在中介者模式的结构图有以下角色:
(1)、抽象中介者角色(Mediator):在里面定义各个同事之间交互需要的方法,可以是公共的通信方法,也可以是小范围的交互方法。
(2)、具体中介者角色(ConcreteMediator):它需要了解并维护各个同事对象,并负责具体的协调各同事对象的交互关系。
(3)、抽象同事类(Colleague):通常为抽象类,主要约束同事对象的类型,并实现一些具体同事类之间的公共功能,比如,每个具体同事类都应该知道中介者对象,也就是具体同事类都会持有中介者对象,都可以到这个类里面。
(4)、具体同事类(ConcreteColleague):实现自己的业务,需要与其他同事通信时候,就与持有的中介者通信,中介者会负责与其他同事类交互。

五、中介者模式的代码实现

中介者模式在现实生活中也有类似的例子,不论是QQ群或者是微信群,或者手提电话,它们都是充当一个中间平台,QQ用户可以登录这个中间平台与其他QQ用户进行交流,如果没有这些中间平台,我们如果想与朋友进行聊天的话,可能就需要当面才可以了。比如:在公司管理过程中,就会涉及到各个部门之间的协调和合作,如何各个部门直接来沟通,看着好像直接高效,其实不然。各个部门之间为了完成一个工作,沟通协调就需要一个人来做这个工作,谁呢?总经理,我们这里就把总经理定义为成总的管理者,各个部门需要向他汇报和发起工作请求。

static void Main(String[] args)
{
President mediator = new President();
Market market = new Market(mediator);
Development development = new Development(mediator);
Financial financial = new Financial(mediator); mediator.SetFinancial(financial);
mediator.SetDevelopment(development);
mediator.SetMarket(market); market.Process();
market.Apply(); } //抽象中介者角色
public interface Mediator
{
void Command(Department department);
} //总经理--相当于具体中介者角色
public sealed class President : Mediator
{
//总经理有各个部门的管理权限
private Financial _financial;
private Market _market;
private Development _development; public void SetFinancial(Financial financial)
{
this._financial = financial;
}
public void SetDevelopment(Development development)
{
this._development = development;
}
public void SetMarket(Market market)
{
this._market = market;
} public void Command(Department department)
{
if (department.GetType() == typeof(Market))
{
_financial.Process();
}
}
} //同事类的接口
public abstract class Department
{
//持有中介者(总经理)的引用
private Mediator mediator; protected Department(Mediator mediator)
{
this.mediator = mediator;
} public Mediator GetMediator
{
get { return mediator; }
private set { this.mediator = value; }
} //做本部门的事情
public abstract void Process(); //向总经理发出申请
public abstract void Apply();
} //开发部门
public sealed class Development : Department
{
public Development(Mediator m) : base(m) { } public override void Process()
{
Console.WriteLine("我们是开发部门,要进行项目开发,没钱了,需要资金支持!");
} public override void Apply()
{
Console.WriteLine("专心科研,开发项目!");
}
} //财务部门
public sealed class Financial : Department
{
public Financial(Mediator m) : base(m) { } public override void Process()
{
Console.WriteLine("汇报工作!没钱了,钱太多了!怎么花?");
} public override void Apply()
{
Console.WriteLine("数钱!");
}
} //市场部门
public sealed class Market : Department
{
public Market(Mediator mediator) : base(mediator) { } public override void Process()
{
Console.WriteLine("汇报工作!项目承接的进度,需要资金支持!");
GetMediator.Command(this);
} public override void Apply()
{
Console.WriteLine("跑去接项目!");
}
}

六、中介者模式的实现要点:

将多个对象间复杂的关联关系解耦,Mediator模式将多个对象间的控制逻辑进行集中管理,变“多个对象互相关联”为“多个对象和一个中介者关联”,简化了系统的维护,抵御了可能的变化。随着控制逻辑的复杂化,Mediator具体对象的实现可能相当复杂。这时候可以对Mediator对象进行分解处理。
Facade模式是解耦系统外到系统内(单向)的对相关联关系
Mediator模式是解耦系统内各个对象之间(双向)的关联关系

1、中介者模式的优点

(1)、松散耦合
                   中介者模式通过把多个同事对象之间的交互封装到中介对象里面,从而使得对象之间松散耦合,基本上可以做到互不依赖。这样一来,同时对象就可以独立的变化和复用,不再“牵一发动全身”
(2)、集中控制交互
                   多个同事对象的交互,被封装在中介者对象里面集中管理,使得这些交互行为发生变化的时候,只需要修改中介者就可以了。
(3)、多对多变为一对多
                   没有中介者模式的时候,同事对象之间的关系通常是多对多,引入中介者对象后,中介者和同事对象的关系通常变为双向的一对多,这会让对象的关系更容易理解和实现。

2、中介者模式的缺点

(1)、过多集中化
                 如果同事对象之间的交互非常多,而且比较复杂,当这些复杂性全都集中到中介者的时候,会导致中介者对象变的十分复杂,而且难于维护和管理。

七、.NET 中介者模式的实现

根据我个人的理解,微软的ASP.NET MVC开发模式就是一个中介者模式的很好的实现,其中C就是Controller,也就是中文所说的控制器,控制器就是一个中介者,M和V和它打交道,具体的情况大家可以去查看相关资料,这方面的资料还是很多的。

行为型模式(五) 中介者模式(Mediator)的更多相关文章

  1. 【转】设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型)

    设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型) 1.概述 在面向对象的软件设计与开发过程中,根据"单一职责原则",我们应该尽量将对象细化,使其只负责或呈现单一的职 ...

  2. 设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型)

    设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型) 1.概述 在面向对象的软件设计与开发过程中,根据“单一职责原则”,我们应该尽量将对象细化,使其只负责或呈现单一的职责,即将行为分布到各 ...

  3. Java进阶篇设计模式之十 ---- 访问者模式和中介者模式

    前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的解释器模式(Interpreter Pattern)和迭代器模式(Iterator Pattern).本篇则来学习下行为型模式的两个模式,访问者模式(Visito ...

  4. Java设计模式之十 ---- 访问者模式和中介者模式

    前言 2018年已经过去,新的一年工作已经开始,继续总结和学习Java设计模式. 在上一篇中我们学习了行为型模式的解释器模式(Interpreter Pattern)和迭代器模式(Iterator P ...

  5. 轻松掌握:JavaScript代理模式、中介者模式

    代理模式.中介者模式 代理模式 在面向对象设计中,有一个单一职责原则,指就一个类(对象.函数)而言,应该仅有一个引起它变化的原因.如果一个对象承担了过多的职责,就意味着它将变得巨大,引起它变化的原因就 ...

  6. 【设计模式】 模式PK:门面模式VS中介者模式

    1.概述 门面模式为复杂的子系统提供一个统一的访问界面,它定义的是一个高层接口,该接口使得子系统更加容易使用,避免外部模块深入到子系统内部而产生与子系统内部细节耦合的问题.中介者模式使用一个中介对象来 ...

  7. 行为型设计模式之中介者模式(Mediator)

    结构 意图 用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 适用性 一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信.产生的相互 ...

  8. 设计模式---接口隔离模式之中介者模式(Mediator)

    一:概念 在Mediator模式中,类之间的交互行为被统一放在Mediator的对象中,对象通过Mediator对象同其他对象交互.Mediator对象起到控制器的作用 二:动机 在软件构建的过程中, ...

  9. 十一个行为模式之中介者模式(Mediator Pattern)

    定义: 用一个中介对象(中介者)来封装一系列的对象交互,使各个对象之间不需要显式地相互引用,从而降低耦合度,而且可以独立地改变他们之间的交互关系. 解耦后: 结构图: Mediator:抽象中介者,定 ...

随机推荐

  1. 【面试】C++类中的相关函数【构造,拷贝构造,析构,友元】

    构造函数:值的初始化,可带参数,无返回值,可重载,可存在多个 析构函数:释放对象内存空间,无参数,无返回值,不可重载,只能存在一个 拷贝构造函数:拷贝对象,其形参必须是引用 1.空类会默认添加哪些东西 ...

  2. springboot2.1.8使用poi导出数据生成excel(.xlsx)文件

    前言:在实际开发中经常需要将数据库的数据导出成excel文件,poi方式则是其中一种较为常用的导出框架.简单读取excel文件在之前的一篇有说明 本项目实现需求:user发出一个导出student信息 ...

  3. new/delete与命名空间

    目录 1. new/delete 2. 命名空间 1. new/delete C++中的动态内存分配 C++通过new关键字进行动态内存申请 C++中的动态内存申请是基于类型进行的 delete关键字 ...

  4. AttributeError: module 'select' has no attribute 'epoll'

    AttributeError: module 'select' has no attribute 'epoll'   今天乌班图镜像莫名其妙损坏了,只好用Windows写并发TCP服务器的代码.运行后 ...

  5. SpringBoot项目启动不走内嵌容器

    一.问题 springboot项目java -jar启动不走内嵌容器,如下图,可以看到是直接走系统环境变量里配置的tomcat容器了 二.分析 我的pom.xml文件关键依赖: <depende ...

  6. Android自动化测试之Monkey 转自:LupuX

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u011436666/article/details/53998332 在之前的文章Android自动 ...

  7. 在KubeSphere中部署Kubeapps

    1. 情况说明 使用一台VMWare Workstation虚拟机,4核8G内存,50G磁盘 已安装KubeSphere 2.1 版本,已经按照官方文档的入门必读,示例一创建好相应的账号信息等 Kub ...

  8. C# vb .net实现亮度调整特效滤镜效果

    在.net中,如何简单快捷地实现Photoshop滤镜组中的亮度调整呢?答案是调用SharpImage!专业图像特效滤镜和合成类库.下面开始演示关键代码,您也可以在文末下载全部源码: 设置授权 第一步 ...

  9. elasticsearch*3 + Es-Head + kibana Docker集群

    ES官方文档:https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/current/docker.html   拉取docker镜像 dock ...

  10. Bad state: Stream has already been listened to.

    https://stackoverflow.com/questions/51396769/flutter-bad-state-stream-has-already-been-listened-to T ...