一些工控产品,当系统复位后(非上电复位),可能要求保持住复位前RAM中的数据,用来快速恢复现场,或者不至于因瞬间复位而重启现场设备。而keil mdk在默认情况下,任何形式的复位都会将RAM区的非初始化变量数据清零。如何设置非初始化数据变量不被零初始化,这是本篇文章所要探讨的。

在给出方法之前,先来了解一下代码和数据的存放规则、属性,以及复位后为何默认非初始化变量所在RAM都被初始化为零了呢。

什么是初始化数据变量,什么又是非初始化数据变量?(因为我的文字描述不一定准确,所以喜欢举一些例子来辅助理解文字。)

定义一个变量:int nTimerCount=20;变量nTimerCount就是初始化变量,也就是已经有初值;

如果定义变量:int nTimerCount;变量nTimerCount就是一个非赋值的变量,Keil MDK默认将它放到属性为ZI的输入节。

那么,什么是“ZI”,什么又是“输入节”呢?这要了解一下ARM映像文件(image)的组成了,这部分内容略显无聊,但我认为这是非常有必要掌握的。

ARM映像文件的组成:

  • 一个映像文件由一个或多个域(region,也有译为“区”)组成
  • 每个域包含一个或多个输出段(section,也有译为“节”)
  • 每个输出段包含一个或多个输入段
  • 各个输入段包含了目标文件中的代码和数据

输入段中包含了四类内容:代码、已经初始化的数据、未经过初始化的存储区域、内容初始化为零的存储区域。每个输入段有相应的属性:只读的(RO)、可读写的(RW)以及初始化成零的(ZI)。

一个输出段中包含了一些列具有相同的RO、RW和ZI属性的输入段。输出段属性与其中包含的输入段属性相同。

一个域包含一到三个输出段,各个输出段的属性各不相同:RO属性、RW属性和ZI属性

到这里我们就可以知道,一般情况下,代码会被放到RO属性的输入节,已经初始化的变量会被分配到RW属性输入区,而“ZI”属性输入节可以理解为是初始化成零变量的集合。

已经初始化变量的初值,会被放到硬件的哪里呢?(比如定义int nTimerCount=20;那么初始值20被放到哪里呢?),我觉得这是个有趣的问题,比如keil在编译完成后,会给出编译文件大小的信息,如下所示:

Total RO Size (Code + RO Data) 54520 ( 53.24kB)
Total RW Size (RW Data + ZI Data) 6088 ( 5.95kB)
Total ROM Size (Code + RO Data + RW Data) 54696 ( 53.41kB)

很多人不知道这是怎么计算的,也不知道究竟放入ROM/Flash中的代码有多少。其实,那些已经初始化的变量,是被放入RW属性的输入节中,而这些变量的初值,是被放入ROM/Flash中的。有时候这些初值的量比较大,Keil还会将这些初值压缩后再放入ROM/Flash以节省存储空间。那这些初值是谁在何时将它们恢复到RAM中的?ZI属性输入节中的变量所在RAM又是谁在何时给用零初始化的呢?要了解这些东西,就要看默认设置下,从系统复位,到执行C代码中你编写的main函数,Keil帮你做了些什么。

硬件复位后,第一步是执行复位处理程序,这个程序的入口在启动代码里(默认),摘录一段cortex-m3的复位处理入口代码:

   1: Reset_Handler   PROC        ;PROC等同于FUNCTION,表示一个函数的开始,与ENDP相对?  
   2:  
   3:                 EXPORT  Reset_Handler             [WEAK]  
   4:                 IMPORT  SystemInit  
   5:                 IMPORT  __main  
   6:                 LDR     R0, =SystemInit  
   7:                 BLX     R0  
   8:                 LDR     R0, =__main  
   9:                 BX      R0  
  10:                 ENDP  

初始化堆栈指针、执行完用户定义的底层初始化代码(SystemInit函数)后,接下来的代码调用了__main函数,这里__main函数会调用一些列的C库函数,完成代码和数据的复制、解压缩以及ZI数据的零初始化。数据的解压缩和复制,其中就包括将储存在ROM/Flash中的已初始化变量的初值复制到相应的RAM中去。对于一个变量,它可能有三种属性,用const修饰符修饰的变量最可能放在RO属性区,已经初始化的变量会放在RW属性区,那么剩下的变量就要放到ZI属性区了。默认情况下,ZI数据的零初始化会将所有ZI数据区初始化为零,这是每次复位后程序执行C代码的main函数之前,由编译器“自作主张”完成的。所以我们要在C代码中设置一些变量在复位后不被零初始化,那一定不能任由编译器“胡作非为”,我们要用一些规则,约束一下编译器。

分散加载文件对于连接器来说至关重要,在分散加载文件中,使用UNINIT来修饰一个执行节,可以避免__main对该区节的ZI数据进行零初始化。这是要解决非零初始化变量的关键。因此我们可以定义一个UNINIT修饰的数据节,然后将希望非零初始化的变量放入这个区域中。于是,就有了第一种方法:

1. 修改分散加载文件,增加一个名为MYRAM的执行节,该执行节起始地址为0x1000A000,长度为0x2000字节(8KB),由UNINIT修饰:

   1: LR_IROM1 0x00000000 0x00080000  {    ; load region size_region
   2:   ER_IROM1 0x00000000 0x00080000  {  ; load address = execution address
   3:    *.o (RESET, +First)
   4:    *(InRoot$$Sections)
   5:    .ANY (+RO)
   6:   }
   7:   RW_IRAM1 0x10000000 0x0000A000  {  ; RW data
   8:    .ANY (+RW +ZI)
   9:   }
  10:   MYRAM 0x1000A000 UNINIT 0x00002000  {
  11:    .ANY (NO_INIT)
  12:   }
  13: }

那么,如果在程序中有一个数组,你不想让它复位后零初始化,就可以这样来定义变量:

    
    unsigned char  plc_eu_backup[PLC_EU_BACKUP_BUF/8] __attribute__((at(0x1000A000)));

变量属性修饰符__attribute__((at(adder)))用来将变量强制定位到adder所在地址处。由于地址0x1000A000开始的8KB区域ZI变量不会被零初始化,所以处在这一区域的数组plc_eu_backup也就不会被零初始化了。

这种方法的缺点是显而易见的:要自己分配变量的地址,如果非零初始化数据比较多,这将是件难以想象的大工程(以后的维护、增加、修改代码等等)。所以要找到一种办法,让编译器去自动分配这一区域的变量。

2. 分散加载文家同方法1,如果还是定义一个数组,可以用下面方法:

    unsigned char  plc_eu_backup[PLC_EU_BACKUP_BUF/8] __attribute__((section("NO_INIT"),zero_init));  

变量属性修饰符__attribute__((section(“name”),zero_init))用于将变量强制定义到name属性数据节中,zero_init表示将未初始化的变量放到ZI数据节中。因为“NO_INIT”这显性命名的自定义节,具有UNINIT属性。

3. 如何将一个模块内的非初始化变量都非零初始化?

假如该模块名字为test.c,修改分散加载文件如下所示:

   1: LR_IROM1 0x00000000 0x00080000  {    ; load region size_region
   2:   ER_IROM1 0x00000000 0x00080000  {  ; load address = execution address
   3:    *.o (RESET, +First)
   4:    *(InRoot$$Sections)
   5:    .ANY (+RO)
   6:   }
   7:   RW_IRAM1 0x10000000 0x0000A000  {  ; RW data
   8:    .ANY (+RW +ZI)
   9:   }
  10:   RW_IRAM2 0x1000A000 UNINIT 0x00002000  {
  11:    test.o (+ZI)
  12:   }
  13: }

定义时使用如下方法:

       int uTimerCount __attribute__((zero_init));

这里,变量属性修饰符__attribute__((zero_init))用于将未初始化的变量放到ZI数据节中变量,其实keil默认情况下,未初始化的变量就是放在ZI数据区的。

4.将整个程序的非初始化变量都非零初始化 看了上面的,这个已经没有必要说了。

转载原文链接:https://blog.csdn.net/zhzht19861011/article/details/8780837

Keil MDK下如何设置非零初始化变量(复位后变量值不丢失)的更多相关文章

  1. Keil MDK下如何设置非零初始化变量(转)

    源:Keil MDK下如何设置非零初始化变量 一些工控产品,当系统复位后(非上电复位),可能要求保持住复位前RAM中的数据,用来快速恢复现场,或者不至于因瞬间复位而重启现场设备.而keil mdk在默 ...

  2. Keil MDK下如何设置非零初始化变量

    一些工控产品,当系统复位后(非上电复位),可能要求保持住复位前RAM中的数据,用来快速恢复现场,或者不至于因瞬间复位而重启现场设备.而keil mdk在默认情况下,任何形式的复位都会将RAM区的非初始 ...

  3. 痞子衡嵌入式:一个奇怪的Keil MDK下变量链接强制对齐报错问题(--legacyalign)

    大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家分享的是一个奇怪的Keil MDK下变量链接强制对齐报错问题. 痞子衡最近一直在参与恩智浦SBL项目(就是一个适用LPC和i.MXRT的完整OT ...

  4. 痞子衡嵌入式:超级下载算法RT-UFL v1.0在Keil MDK下的使用

    痞子衡主导的"学术"项目 <RT-UFL - 一个适用全平台i.MXRT的超级下载算法设计> v1.0 版发布近 4 个月了,部分客户已经在实际项目开发调试中用上了这个 ...

  5. Linux下如何设置和查看环境变量

    Linux的变量种类 按变量的生存周期来划分,Linux变量可分为两类: 1 永久的:需要修改配置文件,变量永久生效. 2 临时的:使用export命令声明即可,变量在关闭shell时失效. 按作用范 ...

  6. 基于IAP和Keil MDK的远程升级设计

    写在前面:三个周之前,我突然想写一个远程升级的程序.那个时候我只是大概知道IAP的意思是在应用编程,但怎么编,我还一无所知.我给自己定下一个个阶段目标,从最基础的代码一点点写起,解决一个又一个的问题. ...

  7. 合宙AIR105使用Keil MDK + DAP-Link 烧录和调试

    关于AIR105 AIR105是合宙LuatOS生态下的一款芯片, 1月初上市, 开发板与摄像头一起搭售(赠送). 从配置信息看, 芯片性能相当不错: Cortex-M4F内核, 最高频率204Mhz ...

  8. 痞子衡嵌入式:恩智浦i.MX RT1xxx系列MCU硬件那些事(2.4)- 串行NOR Flash下载算法(Keil MDK工具篇)

    大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是Keil MDK工具下i.MXRT的串行NOR Flash下载算法设计. 在i.MXRT硬件那些事系列之<在串行NOR Flash ...

  9. KEIL MDK环境下uCOS-II在LPC17xx上的移植实例

    1. 知识准备 要想对ucos-ii的移植有较深的理解,需要两方面知识: (1)目标芯片,这里是lpc17xx系列芯片,它们都是基于ARMv7 Cortex-M3内核,所以这一类芯片的ucos-ii移 ...

随机推荐

  1. 批量配置SSH 免密钥登录脚本

    [root@c3-zabbix-serv hurl]# cat sendsshkey.sh    #!/bin/bash  if [ -z $1 ]; then echo "Usage  : ...

  2. 批量ssh执行命令

    [root@openfire1 script]# cat test.sh  #!/bin/bash   #本地通过ssh执行远程服务器的脚本   for ip in `cat iplist`  do ...

  3. 如何的退出无响应的 SSH 连接

    ~. 具体操作是Shift+-,然后松开按.. tips如果无效,可以先按下Enter,然后进行上面的操作.

  4. 数组和字符串长度length

    数组.length 字符串.length() list list.size();map map.size();set set.size();1 java中的length属性是针对数组说的,比如说你声明 ...

  5. MySQL 1071错误解决办法

    今天在使用mysql时,又遇到了如博文标题所示的问题,以前针对该问题未进行记录,今天特意进行说明存档.         该问题是由键值字段长度过长导致.mysql支持数据库表单一键值的最大长度不能超过 ...

  6. yii2表单,用惯yii1的可以看一下,有很大不同哦

    使用表单 本章节将介绍如何创建一个从用户那搜集数据的表单页.该页将显示一个包含 name 输入框和 email 输入框的表单.当搜集完这两部分信息后,页面将会显示用户输入的信息. 为了实现这个目标,除 ...

  7. Unicode ,UTF-8,assic, gbk, latin1编码 的区别

    1. ASCII码 我们知道,在计算机内部,所有的信息最终都表示为一个二进制的字符串.每一个二进制位(bit)有0和1两种状态,因此八个二进制位就可以组合出256种状态,这被称为一个字节(byte). ...

  8. UNIX环境高级编程--8. 进程控制

    进程控制进程标识:    每一个进程都有一个非负整型表示的唯一进程ID.虽然唯一,但是ID可以复用.当一个进程结束后,其进程ID会被延迟复用.    ID=0的进程通常是调度进程,常被称作交换进程(s ...

  9. HeadFirst HTML&CSS

    CH1 认识HTML HTML和CSS是我们用来创建网页的语言:HTML是超文本标记语言(HyperText Markup Language)的缩写,用来建立网页的结构:CSS是层叠样式表(Casca ...

  10. 既可以输入也可以选择的input框

    datalist 是h5中既可以选择也可以输入的属性 具体代码如下 <input list="datalist"/><datalist id="data ...