Mobile phones
Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 65536K
Total Submissions: 14288   Accepted: 6642

Description

Suppose that the fourth generation mobile phone base stations in the Tampere area operate as follows. The area is divided into squares. The squares form an S * S matrix with the rows and columns numbered from 0 to S-1. Each square contains a base station. The
number of active mobile phones inside a square can change because a phone is moved from a square to another or a phone is switched on or off. At times, each base station reports the change in the number of active phones to the main base station along with
the row and the column of the matrix. 



Write a program, which receives these reports and answers queries about the current total number of active mobile phones in any rectangle-shaped area. 

Input

The input is read from standard input as integers and the answers to the queries are written to standard output as integers. The input is encoded as follows. Each input comes on a separate line, and consists of one instruction integer and a number of parameter
integers according to the following table. 




The values will always be in range, so there is no need to check them. In particular, if A is negative, it can be assumed that it will not reduce the square value below zero. The indexing starts at 0, e.g. for a table of size 4 * 4, we have 0 <= X <= 3 and
0 <= Y <= 3. 



Table size: 1 * 1 <= S * S <= 1024 * 1024 

Cell value V at any time: 0 <= V <= 32767 

Update amount: -32768 <= A <= 32767 

No of instructions in input: 3 <= U <= 60002 

Maximum number of phones in the whole table: M= 2^30 

Output

Your program should not answer anything to lines with an instruction other than 2. If the instruction is 2, then your program is expected to answer the query by writing the answer as a single line containing a single integer to standard output.

Sample Input

0 4
1 1 2 3
2 0 0 2 2
1 1 1 2
1 1 2 -1
2 1 1 2 3
3

Sample Output

3
4

【问题描写叙述】

如果第四代移动电话的收发站是这样执行。整个区域被切割成非常小的方格。全部的方格组成了一个S*S的矩阵,行和列从0~S-1编号。每一个小方格都包括一个收发站。每一个方格内的手机的移动电话数量能够不断改变,由于手机用户在各个方格之间移动,也实用户开机或者关机。一旦某个方格里面开机的移动电话数量发生了变化,该方格里的收发站就会向总部发送一条信息说明这个改变量。

总部要你写一个程序,用来管理从各个收发站收到的信息。老板可能随时会问:某个给定矩形区域内有多少部开机的移动电话啊?你的程序必需要能随时回答老板的问题。

【输入输出数据】

从标准输入读入整数,向标准输出写入你对老板的回答。

输入数据的格式例如以下:每一个输入独立成一行。一个输入包含一个指示数和一些參数,见下表:

指示数

參数

意义

0

S

初始指令。整个区域由S*S个小方格组成。这个指令仅仅会在一開始出现一次。

1

X Y A

方格(X,Y)内的开机移动电话量添加了A。A可能是正数也可能是负数

2

L B R T

询问在矩形区域(L,B)—(R,T)内有多少部开机的移动电话。矩形区域(L,B)—(R,T)包含全部的格子(X。Y)满足L<=X<=R,B<=Y<=T.

3

终止程序。

这个指令仅仅会在最后出现一次。

全部的数据总是在给定范围内,你不须要差错。

特别的,假设A是负数,你能够觉得该操作不会让该格子的开机移动电话数变成负数。格子是从0開始编号的,比方一个4*4的区域,全部的格子(X,Y)应该表示为:0<=X<=3,0<=Y<=3。

对于除了2之外的指示,你的程序不应该输出不论什么东西。

假设指示是2。那么你的程序应该向标准输出写入一个整数。

【数据限制】

区域大小

S * S

1 * 1 <= S * S <= 1024 * 1024

每一个格子的值

V

0 <= V <= 32767

添加/降低量

A

-32768 <= A <= 32767

指令总数

U

3 <= U <= 60002

全部格子的和

M

M= 2^30

第一次在OJ题中用函数指针数组。感觉挺简洁的。

#include <stdio.h>

int tree[1030][1030], size;

int lowBit(int n)
{
return n & (-n);
} void getSize()
{
scanf("%d", &size);
} void update()
{
int x, y, val;
scanf("%d%d%d", &x, &y, &val);
++x; ++y; int temp;
while(x <= size){
temp = y;
while(temp <= size){
tree[x][temp] += val;
temp += lowBit(temp);
}
x += lowBit(x);
}
} int getSum(int x, int y)
{
int sum = 0, temp;
while(x > 0){
temp = y;
while(temp > 0){
sum += tree[x][temp];
temp -= lowBit(temp);
}
x -= lowBit(x);
}
return sum;
} void query()
{
int x1, y1, x2, y2;
scanf("%d%d%d%d", &x1, &y1, &x2, &y2);
++x1; ++y1; ++x2; ++y2; int sum = getSum(x2, y2) - getSum(x2, y1 - 1) -
getSum(x1 - 1, y2) + getSum(x1 - 1, y1 - 1);
printf("%d\n", sum);
} void (*funArr[])() = {
getSize, update, query
}; //函数指针数组 int main()
{
int com;
while(scanf("%d", &com), com != 3)
(*funArr[com])();
return 0;
}

POJ1195 Mobile phones 【二维树状数组】的更多相关文章

  1. 【poj1195】Mobile phones(二维树状数组)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1195 [题意] 给出一个全0的矩阵,然后一些操作 0 S:初始化矩阵,维数是S*S,值全为0,这个操作只有最开始出现一次 1 X Y ...

  2. POJ 1195:Mobile phones 二维树状数组

    Mobile phones Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 16893   Accepted: 7789 De ...

  3. poj 1195 Mobile phones(二维树状数组)

    树状数组支持两种操作: Add(x, d)操作:   让a[x]增加d. Query(L,R): 计算 a[L]+a[L+1]……a[R]. 当要频繁的对数组元素进行修改,同时又要频繁的查询数组内任一 ...

  4. 【POJ1195】【二维树状数组】Mobile phones

    Description Suppose that the fourth generation mobile phone base stations in the Tampere area operat ...

  5. Mobile phones_二维树状数组

    [题意]给你一个矩阵(初始化为0)和一些操作,1 x y a表示在arr[x][y]加上a,2 l b r t 表示求左上角为(l,b),右下角为(r,t)的矩阵的和. [思路]帮助更好理解树状数组. ...

  6. poj1195Mobile phones(二维树状数组)

    http://poj.org/problem?id=1195 模版题 i写成k了 找了一个多小时没找出来.. #include <iostream> #include<cstring ...

  7. poj_1195Mobile phones,二维树状数组

    #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> us ...

  8. poj 1195:Mobile phones(二维树状数组,矩阵求和)

    Mobile phones Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 14489   Accepted: 6735 De ...

  9. (简单) POJ 1195 Mobile phones,二维树状数组。

    Description Suppose that the fourth generation mobile phone base stations in the Tampere area operat ...

  10. POJ 1195 Mobile phones (二维树状数组)

    Description Suppose that the fourth generation mobile phone base stations in the Tampere area operat ...

随机推荐

  1. 事物的四大特性(acid)

    如果一个数据库声称支持事务的操作,那么该数据库必须要具备以下四个特性: ⑴ 原子性(Atomicity) 原子性是指事务包含的所有操作要么全部成功,要么全部失败回滚,这和前面两篇博客介绍事务的功能是一 ...

  2. spring注解开发-IOC

    1. @Configuration, @Bean @Configuration该注解就是用来告诉spring这是配置类 @Bean该注解是用来注册一个bean.类型是返回值的类型,ID默认是用方法名作 ...

  3. OI Journal

    佛系更新,哪天想起来就写点. 10.11 班主任硬灌的鸡汤真香 qtmd,简直就是硬扯,说怎么怎么着说不定就能多拿一分两分,一分两分就能割掉好多人 ......螺旋懵圈状,我表示硬憋着不笑 HIAHI ...

  4. 解决每次打开pycharm直接进入项目的方法

  5. 我的Python分析成长之路1

    Python是什么?                                                                                           ...

  6. linux中的grep命令用法

    原文请移驾:http://blog.csdn.net/greytree/article/details/428532 grep -- print lines matching a pattern (将 ...

  7. There is no getter for property named 'id' in class 'java.lang.String'

    https://blog.csdn.net/u011897392/article/details/46738747 使用mybatis传入参数,如果在mappin.xml中使用<if>标签 ...

  8. POJ-2773 Happy 2006,暴力2700ms+水过!

                                                         Happy 2006 这个题很可能会超时的,但我几乎暴力的方法2700ms+过了,可能是后台水 ...

  9. HDU-1087Super Jumping! Jumping! Jumping!

    Super Jumping! Jumping! Jumping!                                                                     ...

  10. bzoj3875 【Ahoi2014】骑士游戏 spfa处理后效性动规

    骑士游戏 [故事背景] 长期的宅男生活中,JYY又挖掘出了一款RPG游戏.在这个游戏中JYY会 扮演一个英勇的骑士,用他手中的长剑去杀死入侵村庄的怪兽. [问题描述] 在这个游戏中,JYY一共有两种攻 ...