Button Handler(按键处理程序)

按键处理程序是使用GPIOTE(GPIO
Task and Event)的处理机制实现的,为了防止按键的抖动。在GPIOTE event(事件)处理程序中开启了定时器。

在定时器超时后,按键相应的引脚仍然是有效的(按键一直被按下),按键按下的事件才会报告给应用程序。

当定时器正处于执行的过程中,又产生了一个新的GPIOTE 事件,定时器会又一次启动。另外在APP_BUTTON_INIT() 宏定义中。參数 USE_SCHEDULER表示是否使用Scheduler(不知道这个Scheduler是干嘛用的,以后研究到了再说)。

注意:按键处理程序中的定时器使用的是虚拟定时器(app_timer),并非使用外设定时器(
RTC0,RT1,TIM0, TIM1, TIM2,), 用户使用的时候必须保证缓存(queue)足够大,这样才干保持在GPIOTE模块的事件(event)中
进行 app_timer_stop() / app_timer_start()操作。

即使scheduler
没有使用。也须要在app_button.h 中包括app_scheduler.h,
因此当编译的时候。 app_scheduler.h必须包括在编译器的路径中(include
paths)。

在app_ble_hrs程序中,终于通过button_handler_execute函数中的p_btn->button_handler(p_btn->pin_no)调用实现了对按键的处理。

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