1. console.log(1+ "2"+"2");   //对于加法来说,如果只有一个操作数是字符串,则将另一个操作数也转换为字符串,然后将两者拼接,为122
  2. console.log(1+ +"2"+"2");   //(+"2")应用了一元加操作符,一元加操作符相当于Number()函数,会将 (+"2")转换为2,1+2+"2"=32
  3. console.log("A"- "B"+"2");   //在减法中遇到字符串和加法相反,调用Number()函数将字符串转换为数字,不能转换则返回NaN,此时运用加法规则,NaN+"2","2"是字符串,则将两者拼接。
  4. console.log("A"- "B"+2);   //这个与上面的不太相同,减法运算后依然为NaN,但是加号后面的为数字2,加法规则中,如果有一个操作数是NaN,则结果为NaN
for(let i=0;i<12;i++){}
console.log(i);
//i is not defined

let 与var不同,存在块级作用域,在for循环中声明,循环之外销毁 所以 i not defined

const a=12;a=13;console.log(a)
//TypeError

const 声明一个常量无法更改,所以TypeError

const g={b:12};
console.log(g.b); //
g.b=13;
console.log(g.b); //

g是一个对象 且他的属性b 的值为13,但是!!如果const出来的是一个对象他的属性是可以更改的.

let [head,...tail]=[1,2,3,4];
console.log(tail);
//[2, 3, 4]

数组的解构赋值

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)

以前,为变量赋值,只能直接指定值。
 
  

var a = 1; var b = 2; var c = 3;

ES6允许写成下面这样

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
//foo 1
//bar 2
// baz 3 let [x, , y] = [1, 2, 3];
// x 1
//y 3 let [x, y, ...z] = ['a'];
//x "a"
//y undefined
//z [] let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
//head 1
//tail [2, 3, 4]

上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。

本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。

  基本用法
 
 
    ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
 
    以前,为变量赋值,只能直接指定值。
 
     
var a = 1; var b = 2; var c = 3;
 
    ES6允许写成下面这样。
 
var [a, b, c] = [123];
 
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1 bar // 2 baz // 3
 
let [x, , y] = [123];
// 1 y // 3
 
let [x, y, ...z] = ['a'];
// "a" y // undefined z // []
 
let [head, ...tail] = [1234];
head // 1 tail // [2, 3, 4]
     
         
 
 
     
 
 let [ , , third] = ["foo""bar""baz"];
third // "baz"    
1
2
3
4
5
6
7
上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。
 
 
 
本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。

关于加减和es6的更多相关文章

  1. Android带加减的edittext

    看了网上这样自带加减的edittext写得好复杂,还有各种监听事件,我觉得没有必有.于是我自己写了一个. 我这个edittext仅仅限制整数,每次加减1. public class TestEditT ...

  2. js实现输入框数量加减【转】

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  3. 自己动手丰衣足食之 jQuery 数量加减插件

    引言 做一个手机端的订单相关项目中,其中下订单时需要用到数量加减的控件,可以设置默认值,也可以设置最大值和最小值.使用jQuery这么长时间了,平时很少去编写属于自己的插件,现在编写的时候对立面的一些 ...

  4. php 时间加减

    <?php date_default_timezone_set('PRC'); //默认时区 echo "今天:",date("Y-m-d",time() ...

  5. freemarker 数据做加减计算

    controller的部分: @Controller@RequestMapping("/ContactsFrameIndex")public class ContactsFrame ...

  6. Oracle中的日期加减

    加法   select sysdate,add_months(sysdate,12) from dual;        --加1年 select sysdate,add_months(sysdate ...

  7. php如何在某个时间上加一天?一小时? 时间加减

    <?php date_default_timezone_set('PRC'); //默认时区 echo "今天:",date("Y-m-d",time() ...

  8. 购物车数字加减按钮HTML+CSS+JS(有需要嫌麻烦的小伙伴拿走不谢)

    之前在写详情页的时候,如下图 因为自己嫌麻烦,就去看其他网站是怎么写的,想直接拿来用,后来看来看去觉得写得很麻烦,于是最后还是决定自己写,附上HTML+CSS+JS代码,一条龙一站式贴心服务2333 ...

  9. Delphi日期函数、日期加减

    Delphi里有现成的函数可以实现日期加减,是在DateUtils单元里的. function IncYear(const AValue: TDateTime; const ANumberOfYear ...

随机推荐

  1. jquery datatable显示隐藏子表

    <table id="parentTable">     <thead>         <tr>             <th> ...

  2. 【转】c++中placement new操作符

    new:指我们在C++里通常用到的运算符,比如A* a = new A;  对于new来说,有new和::new之分,前者位于std operator new():指对new的重载形式,它是一个函数, ...

  3. Windows下安Mac

    Windows PC下安装苹果系统 第一步: 準備2個新邏輯分區,一個6G(os),一個隨意(Mac),且不要格式化. 第二步: 启动硬盘助手,选择下载好的苹果镜像文件  .再选择6G(os)分區,寫 ...

  4. day2-搭建hdfs分布式集群

    1.搭建hdfs分布式集群 4.1 hdfs集群组成结构: 4.2 安装hdfs集群的具体步骤: 一.首先需要准备N台linux服务器 学习阶段,用虚拟机即可! 先准备4台虚拟机:1个namenode ...

  5. 使用OpenCV读、操作、写图像并与bash合作对某个文件夹下全部图像进行相似处理

    我门要对某个文件夹下全部图像文件进行统一处理,假设图像的数量过多.那么手动地一张张处理就会显得有些麻烦.本文使用OpenCV和bash来完毕我们指定的任务. 任务 将文件夹A下的全部统一格式的jpg图 ...

  6. C++ Primer高速入门之五:有用的模板库

    更新:又一次排版代码格式 除上篇博客介绍的基本数据类型外,C++ 还定义了一个内容丰富的抽象数据类 型标准库. 包含 string 和 vector,它们分别定义了字符串和矢量(集合).string ...

  7. vue中slot的笔记

    一言以蔽之:本来写在子组件里边的内容默认是不显示的,如果想相对于子组件在哪里进行显示,则使用slot标签代表占位符,代替那部分内容,是行间元素还是块级元素取决于原先的那个标签. 参考的连接是:http ...

  8. 浅谈MySQL load data local infile细节 -- 从源码层面

    相信大伙对mysql的load data local infile并不陌生,今天来巩固一下这里面隐藏的一些细节,对于想自己动手开发一个mysql客户端有哪些点需要注意的呢? 首先,了解一下流程: 3个 ...

  9. Cocos2d-x学习笔记(12)(CCControlSwitch开关、CCControlSlider滑动条、CCControlButtonbutton)

    CCEditBox.CCControlSwitch.CCControlSlider.CCControlColourPicker.CCControlButton等都是Cocos2d-x 2.x的最新UI ...

  10. Android基础新手教程——4.1.1 Activity初学乍练

    Android基础新手教程--4.1.1 Activity初学乍练 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 本节開始解说Android的四大组件之中的一个的Activity(活动) ...