OO设计原则
开闭原则(OCP)
里氏代换原则(LSP)
依赖倒转原则(DIP)
接口隔离原则(ISP)
合成/聚合利用原则(CARP)
迪米特法则(LOD)
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这部分增加一点自己的感想,OO设计原则下面讲述的很清晰;看完之后有点感想如果我们在实际开发当中能够把这些原则熟烂于心的话那我们的代码质量和个人能力会有很显著的提神.根据自己的实际经验看很多开发者在开发 ...
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一.OO(面向对象)的设计基础 面向对象(OO):就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,充分利用接口和多态提供灵活性, 来认识.理解.刻划客观世界和设计.构建相应的软件系统.面向对象的 ...
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