【旧文章搬运】Windows内核常见数据结构(线程相关)
原文发表于百度空间,2008-7-24
==========================================================================
线程是进程的实际存在,每个进程中至少会有一个线程.
线程相关的数据结构比较多,一个一个看.
首先是ETHREAD:
lkd> dt _ETHREAD
nt!_ETHREAD
+0x000 Tcb : _KTHREAD //线程控制块
+0x1c0 CreateTime : _LARGE_INTEGER
+0x1c0 NestedFaultCount : Pos 0, 2 Bits
+0x1c0 ApcNeeded : Pos 2, 1 Bit
+0x1c8 ExitTime : _LARGE_INTEGER
+0x1c8 LpcReplyChain : _LIST_ENTRY
+0x1c8 KeyedWaitChain : _LIST_ENTRY
+0x1d0 ExitStatus : Int4B
+0x1d0 OfsChain : Ptr32 Void
+0x1d4 PostBlockList : _LIST_ENTRY
+0x1dc TerminationPort : Ptr32 _TERMINATION_PORT
+0x1dc ReaperLink : Ptr32 _ETHREAD
+0x1dc KeyedWaitValue : Ptr32 Void
+0x1e0 ActiveTimerListLock : Uint4B
+0x1e4 ActiveTimerListHead : _LIST_ENTRY
+0x1ec Cid : _CLIENT_ID //这里包括所属进程的PID和当前线程的TID
+0x1f4 LpcReplySemaphore : _KSEMAPHORE
+0x1f4 KeyedWaitSemaphore : _KSEMAPHORE
+0x208 LpcReplyMessage : Ptr32 Void
+0x208 LpcWaitingOnPort : Ptr32 Void
+0x20c ImpersonationInfo : Ptr32 _PS_IMPERSONATION_INFORMATION
+0x210 IrpList : _LIST_ENTRY
+0x218 TopLevelIrp : Uint4B
+0x21c DeviceToVerify : Ptr32 _DEVICE_OBJECT
+0x220 ThreadsProcess : Ptr32 _EPROCESS //该线程所属进程的EPROCESS
+0x224 StartAddress : Ptr32 Void //线程的起始地址
+0x228 Win32StartAddress : Ptr32 Void
+0x228 LpcReceivedMessageId : Uint4B
+0x22c ThreadListEntry : _LIST_ENTRY //线程链表
+0x234 RundownProtect : _EX_RUNDOWN_REF
+0x238 ThreadLock : _EX_PUSH_LOCK
+0x23c LpcReplyMessageId : Uint4B
+0x240 ReadClusterSize : Uint4B
+0x244 GrantedAccess : Uint4B
+0x248 CrossThreadFlags : Uint4B
+0x248 Terminated : Pos 0, 1 Bit //从这里开始就是标志位
+0x248 DeadThread : Pos 1, 1 Bit
+0x248 HideFromDebugger : Pos 2, 1 Bit
+0x248 ActiveImpersonationInfo : Pos 3, 1 Bit
+0x248 SystemThread : Pos 4, 1 Bit //设置此标志,那么PspTerminateThredbyPoniter就不好使了,好像就是炉子大哥搞的那个
+0x248 HardErrorsAreDisabled : Pos 5, 1 Bit
+0x248 BreakOnTermination : Pos 6, 1 Bit
+0x248 SkipCreationMsg : Pos 7, 1 Bit
+0x248 SkipTerminationMsg : Pos 8, 1 Bit
+0x24c SameThreadPassiveFlags : Uint4B
+0x24c ActiveExWorker : Pos 0, 1 Bit
+0x24c ExWorkerCanWaitUser : Pos 1, 1 Bit
+0x24c MemoryMaker : Pos 2, 1 Bit
+0x250 SameThreadApcFlags : Uint4B
+0x250 LpcReceivedMsgIdValid : Pos 0, 1 Bit
+0x250 LpcExitThreadCalled : Pos 1, 1 Bit
+0x250 AddressSpaceOwner : Pos 2, 1 Bit
+0x254 ForwardClusterOnly : UChar
+0x255 DisablePageFaultClustering : UChar
线程控制块:
lkd> dt _KTHREAD
nt!_KTHREAD
+0x000 Header : _DISPATCHER_HEADER
+0x010 MutantListHead : _LIST_ENTRY
+0x018 InitialStack : Ptr32 Void
+0x01c StackLimit : Ptr32 Void
+0x020 Teb : Ptr32 Void //线程环境块
+0x024 TlsArray : Ptr32 Void
+0x028 KernelStack : Ptr32 Void
+0x02c DebugActive : UChar
+0x02d State : UChar
+0x02e Alerted : [2] UChar
+0x030 Iopl : UChar
+0x031 NpxState : UChar
+0x032 Saturation : Char
+0x033 Priority : Char
+0x034 ApcState : _KAPC_STATE
+0x04c ContextSwitches : Uint4B //上下文切换计数
+0x050 IdleSwapBlock : UChar
+0x051 Spare0 : [3] UChar
+0x054 WaitStatus : Int4B
+0x058 WaitIrql : UChar
+0x059 WaitMode : Char
+0x05a WaitNext : UChar
+0x05b WaitReason : UChar
+0x05c WaitBlockList : Ptr32 _KWAIT_BLOCK
+0x060 WaitListEntry : _LIST_ENTRY
+0x060 SwapListEntry : _SINGLE_LIST_ENTRY
+0x068 WaitTime : Uint4B
+0x06c BasePriority : Char
+0x06d DecrementCount : UChar
+0x06e PriorityDecrement : Char
+0x06f Quantum : Char
+0x070 WaitBlock : [4] _KWAIT_BLOCK
+0x0d0 LegoData : Ptr32 Void
+0x0d4 KernelApcDisable : Uint4B
+0x0d8 UserAffinity : Uint4B
+0x0dc SystemAffinityActive : UChar
+0x0dd PowerState : UChar
+0x0de NpxIrql : UChar
+0x0df InitialNode : UChar
+0x0e0 ServiceTable : Ptr32 Void
+0x0e4 Queue : Ptr32 _KQUEUE
+0x0e8 ApcQueueLock : Uint4B
+0x0f0 Timer : _KTIMER
+0x118 QueueListEntry : _LIST_ENTRY
+0x120 SoftAffinity : Uint4B
+0x124 Affinity : Uint4B
+0x128 Preempted : UChar
+0x129 ProcessReadyQueue : UChar
+0x12a KernelStackResident : UChar
+0x12b NextProcessor : UChar
+0x12c CallbackStack : Ptr32 Void
+0x130 Win32Thread : Ptr32 Void
+0x134 TrapFrame : Ptr32 _KTRAP_FRAME
+0x138 ApcStatePointer : [2] Ptr32 _KAPC_STATE
+0x140 PreviousMode : Char
+0x141 EnableStackSwap : UChar
+0x142 LargeStack : UChar
+0x143 ResourceIndex : UChar
+0x144 KernelTime : Uint4B
+0x148 UserTime : Uint4B
+0x14c SavedApcState : _KAPC_STATE
+0x164 Alertable : UChar
+0x165 ApcStateIndex : UChar
+0x166 ApcQueueable : UChar
+0x167 AutoAlignment : UChar
+0x168 StackBase : Ptr32 Void
+0x16c SuspendApc : _KAPC
+0x19c SuspendSemaphore : _KSEMAPHORE
+0x1b0 ThreadListEntry : _LIST_ENTRY //线程双向链表
+0x1b8 FreezeCount : Char
+0x1b9 SuspendCount : Char
+0x1ba IdealProcessor : UChar
+0x1bb DisableBoost : UChar
线程环境块TEB:
lkd> dt _TEB
nt!_TEB
+0x000 NtTib : _NT_TIB
+0x01c EnvironmentPointer : Ptr32 Void
+0x020 ClientId : _CLIENT_ID
+0x028 ActiveRpcHandle : Ptr32 Void
+0x02c ThreadLocalStoragePointer : Ptr32 Void
+0x030 ProcessEnvironmentBlock : Ptr32 _PEB
+0x034 LastErrorValue : Uint4B
+0x038 CountOfOwnedCriticalSections : Uint4B
+0x03c CsrClientThread : Ptr32 Void
+0x040 Win32ThreadInfo : Ptr32 Void
+0x044 User32Reserved : [26] Uint4B
+0x0ac UserReserved : [5] Uint4B
+0x0c0 WOW32Reserved : Ptr32 Void
+0x0c4 CurrentLocale : Uint4B
+0x0c8 FpSoftwareStatusRegister : Uint4B
+0x0cc SystemReserved1 : [54] Ptr32 Void
+0x1a4 ExceptionCode : Int4B
+0x1a8 ActivationContextStack : _ACTIVATION_CONTEXT_STACK
+0x1bc SpareBytes1 : [24] UChar
+0x1d4 GdiTebBatch : _GDI_TEB_BATCH
+0x6b4 RealClientId : _CLIENT_ID
+0x6bc GdiCachedProcessHandle : Ptr32 Void
+0x6c0 GdiClientPID : Uint4B
+0x6c4 GdiClientTID : Uint4B
+0x6c8 GdiThreadLocalInfo : Ptr32 Void
+0x6cc Win32ClientInfo : [62] Uint4B
+0x7c4 glDispatchTable : [233] Ptr32 Void
+0xb68 glReserved1 : [29] Uint4B
+0xbdc glReserved2 : Ptr32 Void
+0xbe0 glSectionInfo : Ptr32 Void
+0xbe4 glSection : Ptr32 Void
+0xbe8 glTable : Ptr32 Void
+0xbec glCurrentRC : Ptr32 Void
+0xbf0 glContext : Ptr32 Void
+0xbf4 LastStatusValue : Uint4B
+0xbf8 StaticUnicodeString : _UNICODE_STRING
+0xc00 StaticUnicodeBuffer : [261] Uint2B
+0xe0c DeallocationStack : Ptr32 Void
+0xe10 TlsSlots : [64] Ptr32 Void
+0xf10 TlsLinks : _LIST_ENTRY
+0xf18 Vdm : Ptr32 Void
+0xf1c ReservedForNtRpc : Ptr32 Void
+0xf20 DbgSsReserved : [2] Ptr32 Void
+0xf28 HardErrorsAreDisabled : Uint4B
+0xf2c Instrumentation : [16] Ptr32 Void
+0xf6c WinSockData : Ptr32 Void
+0xf70 GdiBatchCount : Uint4B
+0xf74 InDbgPrint : UChar
+0xf75 FreeStackOnTermination : UChar
+0xf76 HasFiberData : UChar
+0xf77 IdealProcessor : UChar
+0xf78 Spare3 : Uint4B
+0xf7c ReservedForPerf : Ptr32 Void
+0xf80 ReservedForOle : Ptr32 Void
+0xf84 WaitingOnLoaderLock : Uint4B
+0xf88 Wx86Thread : _Wx86ThreadState
+0xf94 TlsExpansionSlots : Ptr32 Ptr32 Void
+0xf98 ImpersonationLocale : Uint4B
+0xf9c IsImpersonating : Uint4B
+0xfa0 NlsCache : Ptr32 Void
+0xfa4 pShimData : Ptr32 Void
+0xfa8 HeapVirtualAffinity : Uint4B
+0xfac CurrentTransactionHandle : Ptr32 Void
+0xfb0 ActiveFrame : Ptr32 _TEB_ACTIVE_FRAME
+0xfb4 SafeThunkCall : UChar
+0xfb5 BooleanSpare : [3] UChar
TIB的结构:
lkd> dt _NT_TIB
nt!_NT_TIB
+0x000 ExceptionList : Ptr32 _EXCEPTION_REGISTRATION_RECORD
+0x004 StackBase : Ptr32 Void //线程栈基址
+0x008 StackLimit : Ptr32 Void //线程栈大小
+0x00c SubSystemTib : Ptr32 Void
+0x010 FiberData : Ptr32 Void
+0x010 Version : Uint4B
+0x014 ArbitraryUserPointer : Ptr32 Void
+0x018 Self : Ptr32 _NT_TIB //指向自身
【旧文章搬运】Windows内核常见数据结构(线程相关)的更多相关文章
- 【旧文章搬运】Windows内核常见数据结构(进程相关)
原文发表于百度空间,2008-7-24========================================================================== 进程的相关结 ...
- 【旧文章搬运】Windows内核常见数据结构(驱动相关)
原文发表于百度空间,2008-7-24========================================================================== 这些是驱动中 ...
- 【旧文章搬运】Windows内核常见数据结构(基本类型)
原文发表于百度空间,2008-7-23 ========================================================================== 学内核从基 ...
- 【旧文章搬运】Windows内核常见数据结构(内核对象)
原文发表于百度空间,2008-7-23========================================================================== 继续学习,继 ...
- 【旧文章搬运】ZwQuerySystemInformation枚举进线程信息
原文发表于百度空间,2008-10-15========================================================================== 很古老的东 ...
- Windows内核 基本数据结构
驱动对象: 每个驱动程序都会有唯一的驱动对象与之对应,并且这个驱动对象是在驱动加载时被内核中的对象管理程序所创建的.驱动对象用DRIVER_OBJECT数据结构表示,它作为驱动的一个实例被内核加载,并 ...
- [7] Windows内核情景分析---线程同步
基于同步对象的等待.唤醒机制: 一个线程可以等待一个对象或多个对象而进入等待状态(也叫睡眠状态),另一个线程可以触发那个等待对象,唤醒在那个对象上等待的所有线程. 一个线程可以等待一个对象或多个对象, ...
- 【旧文章搬运】Windbg+Vmware驱动调试入门(四)---VirtualKD内核调试加速工具
原文发表于百度空间,2009-01-09========================================================================== 今天又想起 ...
- 【旧文章搬运】Windows句柄分配算法(二)
原文发表于百度空间,2009-04-04========================================================================== 在创建句柄 ...
随机推荐
- 电音中DJ/Producer/MC/EDM/Remix/Mix的名词解释(转)
DJ DJ是Disc Jockey的缩写,是电音圈子里的一种热门职业,一般大家在夜店或者酒吧看到的站在台上甩着膀子拧着按钮或者使劲儿搓碟的就是DJ啦. DJ的主要工作一般就是在现场用打碟机和混音台把许 ...
- 【Gradle】配置中引用的jar包版本后面自动加冒号导致引入jar包失败的问题/gradle中引用jar包版本不一致的问题/gradle中引用jar失败的问题 解决方法
idea中 gradle中 引用jar包,版本后面默认加:的问题 gradle中引用jar包版本不一致的问题 gradle中引用jar失败的问题 如上题目所示,三个问题其实都是同一样的简单又恶心,因为 ...
- CentOS 6.x安装多GCC版本号,cmake的安装与使用
操作系统:CentOS release 6.5 (Final) 当前gcc版本号:build=x86_64-redhat-linux Thread ...
- Java中的反射机制,利用反射访问私有
利用反射,首先是Class对象的获取,之后是Method和Field对象的获取. 以Method为例,从文档中可以看到: getMethod()方法返回的是public的Method对象, 而getD ...
- DOM编程 --《高性能JavaScript》
1.重绘和重排 浏览器下载完页面的所有组件 —— HTML标记,CSS,JavaScript,图片,会解析并生成两个内部数据结构. DOM树 表示页面结构 渲染树(CSS) 表示DOM节点如何显示 当 ...
- java的多态以及重载,重写,前期绑定,后期绑定
多态的定义: 一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式.多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口.这意味着,虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,它们(那些操作)可以通 ...
- openwrt 模拟i2c驱动(一)
一:加载i2c driver kmod-i2c-core................................................ I2C support kmod-i2c-al ...
- linux getopt函数详解
getopt(分析命令行参数) 表头文件 #include<unistd.h> 定义函数 int getopt(int argc,char * const argv[ ],const ...
- Handler之IdleHandler
MessageQueue提供了另一类消息,IdleHandler 如果返回false,每次轮询都会调用(理论上应该可以做一些别的东西) Looper.myQueue().addIdleHandler( ...
- Android 代码写控件
1.设置dialog弹出anthor public static SearchDialog getSearchDialog(Context context,OnDismissListener list ...