有三个函数能够完毕这一功能

1.BitBlt   



BitBlt 用于从原设备中复制位图到目标设备

void CMFCApplication1View::OnDraw(CDC* pDC)
{
CMFCApplication1Doc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return; CDC memDC;//定义一个设备上下文
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);//创建兼容的设备上下文
CBitmap bmp;//定义位图对象
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//载入位图
memDC.SelectObject(&bmp);//选中位图对象
pDC->BitBlt(30, 20, 180, 180, &memDC, 1, 1, SRCCOPY);//绘制位图
}

2.StretchBlt   





从源矩形中复制一个位图到目标矩形,必要时按目标设备设置的模式进行图像的拉伸或压缩,假设目标设备是窗体DC,则意味着在窗体绘制位图。

函数从源矩形中复制一个位图到目标矩形,必要时按目标设备设置的模式进行图像的拉伸或压缩。也即是将内存中的位图复制到屏幕上。而且能够依据屏幕绘图区的大小来进行伸缩。适应响应的屏幕(或图像控件)





BOOL StretchBlt( int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC* pSrcDC, int xSrc, int ySrc, int nSrcWidth, int nSrcHeight, DWORD dwRop );

x:逻辑单元x轴左上角坐标; (获取图像控件的DC后,该值一般设为 0 ) 

y:逻辑单元y轴左上角坐标; (获取图像控件的DC后,该值一般设为 0 ) 

nWidth: 设备矩形宽度;(即是图像控件的宽度,通过int rcWidth = rc.right - rc.left;来获得。rc为保存了图像控件矩形区坐标信息)

nHeight:设备矩形高度;  (即是图像控件的高度,通过int rcHeight = rc.bottom - rc.top;来获得)

pSrcDC: 源设备上下文。   (就是我们定义的内存DC,然后取地址)

xSrc :源矩形x轴左上角坐标;   (一般都是整幅图片拷贝,所以该值为 0 )

ySrc: 源矩形y轴左上角坐标;  (一般都是整幅图片拷贝。所以该值为 0 )

Specifies the x-coordinate (in logical units) of the upper-left corner of the source rectangle.

nSrcWidth:源矩形宽度;(假设我们定义了一个结构体BITMAP类型m_bmp保存位图信息,那么能够用m_bmp.bmWidth获取宽度)

nSrcHeight:源矩形高度 ( 假设我们定义了一个结构体BITMAP类型m_bmp保存位图信息。那么能够用m_bmp.bmHeight获取宽度)

dwRop:指定要进行的光栅操作。(这个有非常多选择,我们一般选择SRCCOPY:将源矩形区域直接复制到目标矩形区域。)





StretchBlt与BitBlt不同在于StretchBlt方法可以延伸或收缩位图以适应目标区域的大小

void CMFCApplication1View::OnDraw(CDC* pDC)
{
CMFCApplication1Doc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
CDC memDC;//定义一个设备上下文
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);//创建兼容的设备上下文
CBitmap bmp;//定义位图对象
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//载入位图
memDC.SelectObject(&bmp);//选中位图对象
CRect rc(30, 20, 210, 200);//定义一个区域
CBrush brush(RGB(0, 0, 0));//定义一个黑色的画刷
pDC->FrameRect(rc, &brush);//绘制矩形边框
//仅仅是用来观察两者差别的,绘制一个矩形框
rc.OffsetRect(220, 0);//移动区域
//下边是利用StretchBlt绘制的位图
BITMAP BitInfo;//定义位图结构
bmp.GetBitmap(&BitInfo);//获取位图信息
int x = BitInfo.bmWidth;//获取位图宽度
int y = BitInfo.bmHeight; //获取位图高度
pDC->StretchBlt(rc.left, rc.top, rc.Width(), rc.Height(), &memDC, 0, 0, x, y, SRCCOPY);//绘制位图
pDC->FrameRect(rc, &brush);//绘制边框
brush.DeleteObject();//释放画刷
memDC.DeleteDC();//释放设备上下文
bmp.DeleteObject();//释放位图对象
}

3.StretchDIBits函数实现

该函数将DIB(设备无关位图)中矩形区域内像素使用的颜色数据复制到指定的目标矩形中。假设目标设备是窗体DC,相同意味着在窗体绘制位图。

StretchDIBits操作的是设备无关位图是内存中的RGB数据,你必须告诉这个函数关于位图的调色板、大小等信息,也就是位图头。

完毕功能:

对话框程序,加入一个button。点击button后显示图片

(1)设置BYTE*m_pBmpData为类的成员变量,我们要把图片的RGB数据装进去。

(2)button的后台代码

void Cbmp_readDlg::OnBnClickedShowbmp()
{
CFile file; //定义一个文件对象
file.Open(CString("C:\\Users\\jian\\Desktop\\z.bmp"), CFile::modeRead);//打开文件
DWORD dwLen = file.GetLength(); //获取文件长度
file.Seek(14, CFile::begin); //略过位图文件头
if (m_pBmpData != NULL)
{
delete[] m_pBmpData;
m_pBmpData = NULL;
}
m_pBmpData = new BYTE[dwLen - 14]; //为缓冲区分配空间
file.Read(m_pBmpData, dwLen - 14); //读取文件数据到缓冲区
file.Close(); //关闭文件
OnPaint();
}

(3)重写OnPaint函数

void Cbmp_readDlg::OnPaint()
{
/*******************分隔线之间的代码自己主动生成的。不用管************************/
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
} /*******************分隔线之间的代码自己主动生成的,不用管。以下是加入的代码************************/
else
{
if (m_pBmpData != NULL)
{
BYTE *pHeader = m_pBmpData; //定义一个暂时缓冲区
BITMAPINFO BitInfo; //定义位图信息对象
memset(&BitInfo, 0, sizeof(BITMAPINFO)); //初始化位图信息对象
memcpy(&BitInfo, pHeader, sizeof(BITMAPINFO)); //为位图信息对象赋值
int nWidth = BitInfo.bmiHeader.biWidth; //获取位图宽度
int nHeight = BitInfo.bmiHeader.biHeight; //获取位图高度
pHeader += 40; //指向位图数据
//输出位图信息,这里完毕显示
StretchDIBits(GetDC()->m_hDC, 10, 40, nWidth, nHeight, 0, 0, nWidth, nHeight,
pHeader, &BitInfo, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);
}
CDialogEx::OnPaint();
}
}

SetStretchBltMode





当用StretchBlt缩小时,我们常常发现它会失真:其原由于当StrecthBlt() 的DestRect比SrcRECT小時 必須要將一些点去掉。他的预设做法 是將要去掉的点与旁边的点做AND运算,所以导致像素错误,在调用StretchBlt之前使用SetStretchBltMode函数,该函数能够设置指定设备环境中的位图拉伸模式。

int SetStretchBltMode(HDC hdc, int iStretchMode)

iStretchMode一般选用COLORONCOLOR。即直接將不要的点删掉。

BMP文件的读取与显示的更多相关文章

  1. (学习笔记3)BMP位图的读取与显示

    在(学习笔记2)中.我们已经具体说明怎样去创建MFC.在这节中.主要解决BMP位图照片的读取和显示问题. 我们新建一个projectdemo1.创建步骤请看(学习笔记2)中具体说明. 创建成功后,例如 ...

  2. 使用CadLib实现CAD(dxf、dwg格式)文件的读取和显示 【转】

    参考文章:CadLib 3.5 documentationhttps://www.woutware.com/doc/cadlib3.5/Index.aspx 读取:定义DxfModel类型的变量mod ...

  3. java代码-----实现有键盘获得的字符串存储在文件中,并从文件中读取后显示在屏幕上

    总结: 没体会到 package com.a.b; import java.io.*; public class tsetOut { public static void main(String[] ...

  4. python文件_读取

    1.文件的读取和显示 方法1: f=open(r'G:\2.txt') print f.read() f.close() 方法2: try: t=open(r'G:\2.txt') print t.r ...

  5. Matlab 读取文件夹中所有的bmp文件

    将srcimg文件下的bmp文件转为jpg图像,存放在dstimg文件夹下 str = 'srcimg'; dst = 'dstimg'; file=dir([str,'\*.bmp']); :len ...

  6. 《python核心编程》笔记——文件的创建、读取和显示

    创建文件(makeTextFile.py)脚本提醒用户输入一个尚不存在的文件名,然后由用户输入文件每一行,最后将所有文本写入文本文件 #!/usr/bin/env python 'makeTextFi ...

  7. Servlet从本地文件中读取图片,并显示在页面中

    import java.io.IOException; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.http.HttpSer ...

  8. 文件_ _android从资源文件中读取文件流并显示的方法

    ======== 1   android从资源文件中读取文件流并显示的方法. 在android中,假如有的文本文件,比如TXT放在raw下,要直接读取出来,放到屏幕中显示,可以这样: private ...

  9. [代码片段]读取BMP文件

    文件名mybmp.c //实现了读取24位BMP文件,还有一些测试信息 //定义mybmp.c里面用到的函数和相关头文件.常量 //参考了网友sailinghz在CSDN论坛的帖子:http://bb ...

随机推荐

  1. 不同深度的图片转换cvConvertScale

    不同深度图像的转换:要注意范围比如IPL_DEPTH_8U 转到 IPL_DEPTH_32U要用cvConvertScale(pImg8, pImg32, 1.0/255, 0); 要除255反过来I ...

  2. Thymeleaf模板引擎+Spring整合使用方式的介绍

    尊重原创,原文地址为:https://www.cnblogs.com/jiangchao226/p/5937458.html 前言 这个教程介绍了Thymeleaf与Spring框架的集成,特别是Sp ...

  3. DefaultActionInvocation 源码

    /** * Copyright 2002-2006,2009 The Apache Software Foundation. * * Licensed under the Apache License ...

  4. TheBrain8破解方式

    破解文件下载地址:http://rghost.net/51736270 mac破解方式: 我用的MAC 装的8007版本的,今天竟然提示要升级专业版本了.补救方法是,先打开TB,把之前手贱输入的云服务 ...

  5. 11g自动分区超过最大限制

    公司业务系统一张表按时间每天分区 写入数据时报错:ORA-14300: 分区关键字映射到超出允许的最大分区数的分区 ORA-14300: partitioning key maps to a part ...

  6. BZOJ 3240 [Noi2013]矩阵游戏 ——费马小定理 快速幂

    发现是一个快速幂,然而过不去. 怎么办呢? 1.十进制快速幂,可以用来练习卡时. 2.费马小定理,如果需要乘方的地方,可以先%(p-1)再计算,其他地方需要%p,所以需要保存两个数. 然后就是分类讨论 ...

  7. BZOJ 4259 残缺的字符串 ——FFT

    [题目分析] 同bzoj4503. 只是精度比较卡,需要试一试才能行O(∩_∩)O 用过long double,也加过0.4.最后发现判断的时候改成0.4就可以了 [代码] #include < ...

  8. 北京集训TEST13——PA(Goodness)

    题目: Description 桌面上放有 n 张卡牌.对于每张卡牌,一面是绿色的,另一面是红色的.卡牌的每一面都标有一个整数.对于卡牌a和卡牌b,卡牌a对卡牌b的好感度为卡牌a绿色面的数与卡牌b红色 ...

  9. docker 给容器配置ip(和主机一个网段)

    docker 给容器配置ip(和主机一个网段).详情参考:http://www.xiaomastack.com/2015/02/06/docker-static-ip/ #/bin/bash ] || ...

  10. Modular Production Line

     Modular Production Line 时空限制: 1000ms /65536K   An automobile factory has a car production line. Now ...