在FPGA逻辑电路中,输入信号的边缘检测是一个常用的操作,这算是FPGA的基本功之一。

  信号边缘检测应用十分广泛,例如:通信协议的时序操作,按键的检测等,都应用到按键的检测。按键的检测分为上升沿和下降沿两种,基本的检测思想是一致的。本博客的思想是先介绍阻塞和非阻塞两种赋值,在理解这个的基础上然后去分析边缘检测。这里,首先分析一下Verilog语言中阻塞赋值(=)和非阻塞赋值(<=)的区别,给出相应的案例来帮助理解:

module prj1(in,b,c,d,clk,rst_n);

input in;
input clk;
input rst_n;
output b,c,d;
reg b,c,d; always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
if(!rst_n) begin
b <=;
c <=;
d <=;
end
else begin
b <=in;
c <=b;
d <=c;
end
end
endmodule

这个目的是为了展示非阻塞赋值过程中的时序变化,对应的RTL电路图和仿真波形如下图:

从仿真图可以看书,b,c,d是在每个时钟后依次传递的,如果采用阻塞赋值,如果in改变,那么b,c,d立刻改变,这个就在这里不给出仿真。

阻塞赋值和非阻塞赋值的另外一个区别在于综合的时候,如果输出只有d,bc作为中间变量,阻塞赋值在综合的过程中会自动省略掉中间过程。给出如下仿真,理解更为清楚

module prj1(in,b,c,clk,rst_n);

input in;
input clk;
input rst_n;
output b,c;
reg b,c, e,f, m,n;
/* <= */
always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
if(!rst_n) b <=;
else begin
e <=in;
f <=e;
b <=f;
end
end
/* = */
always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
if(!rst_n) c=;
else begin
m = in;
n = m;
c = n;
end
end
endmodule

综合后结果如图,可以看出,采用阻塞赋值,综合后的逻辑单元只有一个,中间变量m,n直接省去了。

信号边缘检测:

回归主题,现在谈谈边缘检测思想。我们姑且这么叫:b<=in; status<=b 称为 in到status的一次延迟赋值(延迟时间为一个时钟),in到status的n次延迟就以此类推。

输入      in:     1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1

一次延迟   delay1: x 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1

输入取反     ~in:    0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0

一次延迟取反 ~delay1:x 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0

上升沿检测:(~delay1)&in --in bit13

下降沿检测:(~in)&delay1 --in bit6

说明:针对边缘毛刺多的地方,比如按键的消除抖动,这里面的延迟需要设定够大(比较好的按键消抖时间20ms左右),通过对时钟的分频进行一次延迟赋值,这样子就能够消除延迟中的抖动,并且能够很好的检测出来按键的边缘。

给出一个简单的边缘检测程序:

module prj1(clk,rst_n,in,pos_edge,neg_edge);

input clk,rst_n,in;
output pos_edge,neg_edge; reg delay1;
reg pos_edge,neg_edge; always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
if(!rst_n) begin
delay1<=;
pos_edge<=;
neg_edge<=;
end
else begin
delay1<=in;
pos_edge <=(~delay1)&in;
neg_edge <=(~in)&delay1;
end
end endmodule

仿真结果如图:

FPGA-信号边缘检测的更多相关文章

  1. FPGA中的时序分析(一)

    谈及此部分,多多少少有一定的难度,笔者写下这篇文章,差不多是在学习FPGA一年之后的成果,尽管当时也是看过类似的文章,但是都没有引起笔者注意,笔者现在再对此知识进行梳理,也发现了有很多不少的收获.笔者 ...

  2. 【黑金原创教程】【TimeQuest】【第五章】网表质量与外部模型

    声明:本文为黑金动力社区(http://www.heijin.org)原创教程,如需转载请注明出处,谢谢! 黑金动力社区2013年原创教程连载计划: http://www.cnblogs.com/al ...

  3. STM32之中断

    在STM32(Cortex-M3)中没有显示的代码拷贝,只有启动代码进行了向量的初始化,一直以为是编译器在程序影像中自己完成了相关向量的拷贝,即,拷贝到固定的NVIC区,事实上并不是这样,cortex ...

  4. TIMEQUEST学习之黑金动力(四)

    现在知道时序约束主要是FPGA to ic,或者ic to FPGA. 上图可以表示FPGA to IC, IC to FPGA. fpga2ic:fpga2ext 是 fpga 致 ic 信号的走线 ...

  5. 使用ChipScope Pro调试硬件

    chipscope_icon提供与其他ChipScope内核的通信 chipscope_opb_iba促进传统片上外设总线(OPB)事务的监控 chipscope_plb_iba便于监控处理器本地总线 ...

  6. 基于FPGA的Sobel边缘检测的实现

    前面我们实现了使用PC端上位机串口发送图像数据到VGA显示,通过MATLAB处理的图像数据直接是灰度图像,后面我们在此基础上修改,从而实现,基于FPGA的动态图片的Sobel边缘检测.中值滤波.Can ...

  7. 基于 FPGA 的图像边缘检测

    本文主要内容是实现图像的边缘检测功能 目录 mif文件的制作 调用 ip 核生成rom以及在 questasim 仿真注意问题 灰度处理 均值滤波:重点是3*3 像素阵列的生成 sobel边缘检测 图 ...

  8. 【转】基于FPGA的Sobel边缘检测的实现

    前面我们实现了使用PC端上位机串口发送图像数据到VGA显示,通过MATLAB处理的图像数据直接是灰度图像,后面我们在此基础上修改,从而实现,基于FPGA的动态图片的Sobel边缘检测.中值滤波.Can ...

  9. 关于 FPGA 内部信号扇入扇出

    扇入.扇出系数 扇入系数是指门电路允许的输入端数目.一般门电路的扇入系数为1—5,最多不超过8.扇出系数是指一个门的输出端所驱动同类型门的个数,或称负载能力.一般门电路的扇出系数为8,驱动器的扇出系数 ...

随机推荐

  1. HDU - 1054 Strategic Game(二分图最小点覆盖/树形dp)

    d.一颗树,选最少的点覆盖所有边 s. 1.可以转成二分图的最小点覆盖来做.不过转换后要把匹配数除以2,这个待细看. 2.也可以用树形dp c.匈牙利算法(邻接表,用vector实现): /* 用ST ...

  2. codeforces 459E E. Pashmak and Graph(dp+sort)

    题目链接: E. Pashmak and Graph time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input st ...

  3. AJAX --- 一种创建交互式网页应用的网页开发技术

    目录 AJAX 创建XHR实例 指定readyStatechange事件处理程序 启动请求 发送请求 接收数据 取消XHR请求/响应 AJAX ajax核心技术就是 XMLHttpRequest 对象 ...

  4. Linux环境下在Tomcat上部署JavaWeb工程

    本文讲解如何将我们已经编译好的JavaWeb工程在Linux环境下的Tomcat上进行部署,总体上的思路是和Windows下JavaWeb项目部署到tomcat差不多,具体步骤和命令如下. 注:部署之 ...

  5. Sublime Text3 python代码去除白色框框

    之所以会出现白色框框,是因为代码不符合PEP8规范!!! 可以装一个 AUTOPEP8 插件,然后按 Ctrl + Alt + r 就会自动帮你PEP8格式化,白色框框就会消失了... 这是原来的博文 ...

  6. OpenCV视频的读写

    实验室的项目是处理视频,所以就从视频的读取和写入开始吧! 常用的接口有C++和Python,Python肯定要简洁许多,不过因为项目需要,还是用C++了(PS:其实是我被Python的速度惊到了... ...

  7. GCC在C语言中内嵌汇编 asm __volatile__

    2012-11-26 22:20 17958人阅读 评论(2) 收藏 举报  分类: linux(59)  架构管理(24)  C/C++(59)  目录(?)[+] 在内嵌汇编中,可以将C语言表达式 ...

  8. [NEXT] 时间管理实践

    此文已由作者杨卫强授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. 我个人认为,浪费时间比较主要的原因有两个 工作缺乏计划 工作过程被打扰,效率低下 以下记录我自己的时间管理实 ...

  9. 关于TImer使用的注意

    晚点再写   停止Timer let timer = .... timer.invalidate()

  10. unity ShaderLab 编辑器——sublime text 2

    sublime text 2,支持unity shader关键字高亮显示,智能提示功能.这个脚本编辑器的售价是70美元,不过作者很厚道地给了我们永久的免费试用期. 1)下载sublime text 2 ...