组件原则

SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则 
当需要修改某个类的时候原因有且只有一个。换句话说就是让一个类只做一种类型的责任,当这个类需要承担其他类型的责任的时候,就需要分解这个类。

-  ISP The Interface Segregation Principle 接口分离原则

不能强迫用户去依赖那些他们不使用的接口。换句话说,使用多个专门的接口比使用单一的总结口要好。

联系原则:
OCP The Open Closed Principle 开放封闭原则 
软件实体应该是可扩展,而不可修改的。也就是说,对扩展是开放的,而对修改是封闭的。这个原则是诸多面向对象编程中最抽象、最难理解的一个。 
LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则 
当子类的实例应该能够替换任何超类的实例时,它们之间才具有is-a关系 
DIP The Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则 
1. 高层模块不应该依赖于底层模块,二者都应该依赖于对象 
2. 抽象不应该依赖于细节,而细节应该依赖于抽象

设计模式、SOLID原则:组件与联系的更多相关文章

  1. 设计模式之SOLID原则

    介绍 设计模式中的SOLID原则,分别是单一原则.开闭原则.里氏替换原则.接口隔离原则.依赖倒置原则.前辈们总结出来的,遵循五大原则可以使程序解决紧耦合,更加健壮. SRP 单一责任原则 OCP 开放 ...

  2. 实践GoF的23种设计模式:SOLID原则(上)

    摘要:本文以我们日常开发中经常碰到的一些技术/问题/场景作为切入点,示范如何运用设计模式来完成相关的实现. 本文分享自华为云社区<实践GoF的23种设计模式:SOLID原则(上)>,作者: ...

  3. TypeScript 中的 SOLID 原则

    下面的文章解释了正确使用 TypeScrip的 SOLID原则. 原文地址:https://samueleresca.net/2016/08/solid-principles-using-typesc ...

  4. SOLID 原则

     世纪的前几年里,“ Uncle Bob”Robert Martin 引入了用OOP 开发软件的五条原 则,其目的是设计出更易于维护的高质量系统.无论是设计新应用程序,还是重构现有基 本代码,这些 S ...

  5. SOLID原则 【转】

    S.O.L.I.D 是面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)中的几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. 面向对象设计的原则 SRP  The Single ...

  6. Java 设计模式六原则及23中常用设计模式

    一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接 ...

  7. [译]开发者须知的SOLID原则

    原文:SOLID Principles every Developer Should Know – Bits and Pieces SOLID Principles every devloper sh ...

  8. 每个开发者都应该知道的SOLID原则

    每个开发者都应该知道的SOLID原则 单一职责原则(SRP) 它为什么违反了 SRP? 这种设计将来会带来什么问题? 开闭原则(OCP) 如何使它(AnimalSound)符合 OCP? 里氏替换原则 ...

  9. SOLID原则都不知道,还敢说自己是搞开发的!

    面向对象编程(OOP)给软件开发领域带来了新的设计思想.很多开发人员在进行面向对象编程过程中,往往会在一个类中将具有相同目的/功能的代码放在一起,力求以最快的方式解决当下的问题.但是,这种编程方式会导 ...

  10. 每个Web开发者都应该知道的SOLID原则

    面向对象的编程并不能防止难以理解或不可维护的程序.因此,Robert C. Martin 制定了五项指导原则,使开发人员很容易创建出可读性强且可维护的程序.这五项原则被称为 S.O.L.I.D 原则. ...

随机推荐

  1. IOS中的沙盒机制

    IOS中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系,它规定了应用程序只能在为该应用创建的文件夹内读取文件,不可以访问其他地方的内容.所有的非代码文件都保存在这个地方,比如图片.声音.属性列表和文本文件 ...

  2. liunx下的权限详解

    用户组 在linux中的每个用户必须属于一个组,不能独立于组外.在linux中每个文件有所有者.所在组.其它组的概念 - 所有者 - 所在组 - 其它组 - 改变用户所在的组 所有者 一般为文件的创建 ...

  3. Caused by: Unable to load bean: type: class:com.opensymphony.xwork2.ObjectFactory - bean - jar

    转自:https://blog.csdn.net/u011422744/article/details/39851693 在SSH开发,搭建环境的时候,启动tomcat服务器,就报这个异常! 信息: ...

  4. HDU6035:Colorful Tree(树形DP)

    传送门 题意 给出一棵最小生成树及每个节点的颜色,询问\(\frac{n(n-1)}2\)条路径的权值和,一条路径的权值为该路径的颜色种数 分析 勉强理解了ftae的做法,但是代码还是不太会,还是太弱 ...

  5. POJ1276【多重背包】

    题意: 给出一个价值sum,然后给出n,代表n个方案,接着n对代表个数与价值,要求最接近sum,但不超过sum的价值. 思路: 多重背包,利用二进制拆分达到保证对于0..n间的每一个整数,均可以用若干 ...

  6. poj1511【最短路spfa】

    题意: 计算从源点1到各点的最短路之和+各点到源点1的最短路之和: 思路: 源点这个好做啊,可是各点到源点,转个弯就是反向建边然后求一下源点到各点的最短路,就是各点到源点的最短路,在两幅图里搞: 贴一 ...

  7. bzoj 1049: [HAOI2006]数字序列【dp+二分+瞎搞】

    第一问明显就是用b[i]=a[i]-i来做最长不下降子序列 然后第二问,对于一对f[i]=f[j]+1的(i,j),中间的数一定要改的,并且是等于b[i]或者b[j],我不会证,然后因为是随机数据,所 ...

  8. C++面向对象程序设计举例

    [例8.1]最简单的例子. #include <iostream> using namespace std; class Time //定义Time类 { public : //数据成员为 ...

  9. c++继承汇总(单继承、多继承、虚继承、菱形继承)

    多重继承中,一个基类可以在派生层次中出现多次,如果一个派生类有多个直接基类,而这些直接基类又有一个共同的基类,则在最终的派生类中会保留该间接共同基类数据成员的多分同名成员.C++提供虚基类的方法使得在 ...

  10. IE css hack整理

    CSS hack由于不同的浏览器,比如Internet Explorer 6,Internet Explorer 7,Mozillafirefox等,对CSS的解析认识不一样,因此会导致生成的页面效果 ...