一、生成者-队列-多消费者(前言)

上篇文章,我们做了一个简单的Demo,一个生产者对应一个消费者,本篇文章就介绍 生产者-队列-多个消费者,下面简单示意图

P 生产者    C 消费者  中间队列

需求背景:工厂某部门需要生产n个零件,部门下面有2个小组,每个小组需要生产n/2个

公平派遣

每个小组的情况下,当所有奇怪的信息都很重,甚至信息很轻的时候,一个工作人员将不断忙碌,另一个工作人员几乎不会做任何工作。那么,RabbitMQ不知道什么,还会平均分配消息。

这是因为当消息进入队列时,RabbitMQ只会分派消息。它不看消费者的未确认消息的数量。它只是盲目地向第n个消费者发送每个第n个消息。

下面就由我们撸代码实现,这一需求::::

二、代码

P 生产者代码:::

 static void Main(string[] args)
{
using (var channel = HelpConnection.GetConnection().CreateModel())
{
//声明队列
channel.QueueDeclare("firstQueue", true, false, false, null);
//声明路由
channel.ExchangeDeclare("firstExchange", "direct", true, false, null);
//绑定 建立关系
channel.QueueBind("firstQueue", "firstExchange", "firstQueue_Exchange");
//内容的基本属性
var properties=channel.CreateBasicProperties();
//设置消息内容持久化
properties.Persistent = true;
int j = ;
for (int i = ; i < ; i++)
{
var msg = Encoding.UTF8.GetBytes("生产者-队列-多个消费者" + i);
channel.BasicPublish(exchange: "firstExchange",
routingKey: "firstQueue_Exchange",
basicProperties: properties,
body: msg);
j = i;
Console.WriteLine( i);
}
Console.WriteLine("添加成功" + j + "条");
Console.ReadKey();
}
}

成功添加100条

C 消费者代码:::

 /// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="args"></param>
static void Main(string[] args)
{
using (var channel = HelpConnection.GetConnection().CreateModel())
{
//声明队列
channel.QueueDeclare("firstQueue", true, false, false, null);
//声明路由
channel.ExchangeDeclare("firstExchange", "direct", true, false, null);
//绑定 建立关系
channel.QueueBind("firstQueue", "firstExchange", "firstQueue_Exchange"); //公平分发 同一时间只处理一个消息
channel.BasicQos(, , true);
var conSumer = new EventingBasicConsumer(channel);
conSumer.Received += (moede, e) =>
{
var body = e.Body;
var msg = Encoding.UTF8.GetString(body);
Console.WriteLine("显示结果:"+msg);
//进行交付,确定此消息已经处理完成
// channel.BasicAck( e.DeliveryTag, false);
};
//确认收到消息 进行消费
channel.BasicConsume("firstQueue", true, conSumer);//false 手动应答;true:自动应答 Console.ReadKey();
}
}

效果图(特意建立好几个项目,同事启动进行测试)

三、总结

本章总结注意几点:::

1、即使RabbitMQ重新启动,task_queue队列也不会丢失。现在我们需要将我们的消息标记为持久性 - 将IBasicProperties.SetPersistent设置为true。

var properties = channel.CreateBasicProperties();

properties.Persistent = true;

2、公平分发同一时间只处理一个消息

channel.BasicQos(0,1,false)
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