转http://stevex.blog.51cto.com/4300375/1285767/

刚看到TimeUnit.SECONDS.sleep()方法时觉得挺奇怪的,这里怎么也提供sleep方法?

1
2
3
4
5
6
7
public void sleep(long timeout) throws InterruptedException {
    if (timeout > 0) {
        long ms = toMillis(timeout);
        int ns = excessNanos(timeout, ms);
        Thread.sleep(ms, ns);
    }
}

结果一看源码,原来是对Thread.sleep方法的包装,实现是一样的,只是多了时间单位转换和验证,然而TimeUnit枚举成员的方法却提供更好的可读性,这可能就是当初创建TimeUnit时提供sleep方法的原因吧,大家都知道sleep方法很常用,但经常要使用一个常量保存sleep的时间,比如3秒钟,我们代码通常会这样写:

1
private final int SLEEP_TIME = 3 1000//3 seconds

因为Thread.sleep方法参数接受的毫秒单位的数值,比较下面代码就知道TimeUnit枚举成员的sleep方法更优雅:

1
2
3
4
5
6
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
TimeUnit.MINUTES.sleep(10);
Thread.sleep(10);
Thread.sleep(10*1000);
Thread.sleep(10*60*1000);

但使用TimeUnit枚举成员的sleep方法会不会带来性能损失了,毕竟增加了函数调用开销?

测试测试吧:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class TestSleep {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {       
        sleepByTimeunit(10000);
                                                                                                               
        sleepByThread(10000);      
    }
    private static void sleepByTimeunit(int sleepTimes) throws InterruptedException {
        long start = System.currentTimeMillis();
                                                                                                               
        for(int i=0; i<sleepTimes; i++){
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
        }
                                                                                                               
        long end = System.currentTimeMillis();
                                                                                                               
        System.out.println("Total time consumed by TimeUnit.MILLISECONDS.sleep : " + (end - start));
    }
                                                                                                           
    private static void sleepByThread(int sleepTimes) throws InterruptedException {
        long start = System.currentTimeMillis();
                                                                                                               
        for(int i=0; i<sleepTimes; i++){
            Thread.sleep(10);
        }
                                                                                                               
        long end = System.currentTimeMillis();
                                                                                                               
        System.out.println("Total time consumed by Thread.sleep : " + (end - start));
    }
}

两次测试结果(Win7+4G+JDK7 测试期间计算资源充足):

1
2
3
4
5
6
Total time consumed by TimeUnit.MILLISECONDS.sleep : 100068
Total time consumed by Thread.sleep : 100134
Difference : -- -66
Total time consumed by TimeUnit.MILLISECONDS.sleep : 100222
Total time consumed by Thread.sleep : 100077
Difference : -- +145

从结果可以看出10000次调用差异很小,甚至一次更快,不排除JVM进行了优化,如果忽略性能方面考虑,从可读性方面建议使用TimeUnit枚举成员的sleep方法。

另外TimeUnit是枚举实现一个很好的实例,Doug Lea太神了,佩服得五体投地!

本文出自 “力量来源于赤诚的爱!” 博客,请务必保留此出处http://stevex.blog.51cto.com/4300375/1285767

Thread.sleep还是TimeUnit.SECONDS.sleep的更多相关文章

  1. java多线程基本概述(二)——Thread的一些方法

    在Thread类中有很多方法值得我们关注一下.下面选取几个进行范例: 1.1.isAlive()方法 java api 描述如下: public final boolean isAlive() Tes ...

  2. java高级---->Thread之ScheduledExecutorService的使用

    ScheduledExecutorService的主要作用就是可以将定时任务与线程池功能结合使用.今天我们来学习一下ScheduledExecutorService的用法.我们都太渺小了,那么容易便湮 ...

  3. java高级---->Thread之CompletionService的使用

    CompletionService的功能是以异步的方式一边生产新的任务,一边处理已完成任务的结果,这样可以将执行任务与处理任务分离开来进行处理.今天我们通过实例来学习一下CompletionServi ...

  4. Thread.yield()方法表示交出主动权,join表示等待当前线程,可以指定秒数

    Thread.yield()方法表示交出主动权,join表示等待当前线程,可以指定秒数 学习了:http://www.importnew.com/14958.html 膜拜一下 源码膜拜: Threa ...

  5. 【并发编程】关于Thread类的详细介绍

    多线程编程基础--Thread类 Thread类是Java中实现多线程编程的基础类.本篇博客就来介绍下Thread类的常用API和常见用法. Thread类常用的方法如下: Thread.active ...

  6. android 多线程

    本章讲述在android开发中,多线程的应用.多线程能够处理耗时的操作并优化程序的性能.本章主要介绍知识点,AsyncTask,Java线程池,ThreadPoolExecutor线程池类.本章案例只 ...

  7. 一看便知spring+quartz定时任务

    这是我经过网上收集然后加上自己的测试写的,以便大家使用 标配:已测 注意需要的包:(在已经配置spring 的情况下) quartz-all-1.6.jar        spring-context ...

  8. Java7并发编程实战(一) 线程的中断

    控制线程中断的方法一般常规是定义一个布尔值,然后while(布尔值) 去执行,当想停止该线程时候,把布尔值设为false. 这里我们来看第二种,Interrupt 该例子模拟一个线程从1打印到10,然 ...

  9. Java 7 Concurrency Cookbook 翻译 第一章 线程管理之五

    九.使用线程本地变量 一个并发程序的最关键特征就是共享数据.这个特性在那些继承了 Thread 类或者 实现了 Runnable 接口的对象上显得更加重要. 如果你创建一个实现了 Runnable 接 ...

随机推荐

  1. android 基础学习图片六progross

    加载进度条应用

  2. html5之histroy浅析

    history是HTML5的新特性,我们可以使用它操作这个历史记录堆栈. (1)history提供了对浏览器历史纪录堆栈的读取,同时实现在访问记录中的前进和后退: history.length 历史记 ...

  3. eval以及json

    参考 http://www.cnblogs.com/artwl/archive/2011/09/07/2169680.html http://www.cnblogs.com/objectorl/arc ...

  4. javascript 关闭页面提示

    window.onbeforeunload = function (e) { e = e || window.event; // For IE and Firefox prior to version ...

  5. JS常用方法函数(1)

    1.字符串长度截取 function cutstr(str, len) { var temp, icount = 0, patrn = /[^\x00-\xff]/, strre = "&q ...

  6. 转:按需加载html 图片 css js

    按需加载是前端性能优化中的一项重要措施,按需加载是如何定义的呢?顾名思义,指的是当用户触发了动作时才加载对应的功能.触发的动作,是要看具体的业务场景而言,包括但不限于以下几个情况:鼠标点击.输入文字. ...

  7. Qt下如何修改文件的时间(全平台修改)

    提供一个全平台修改文件的时间的方法,希望大家喜欢 /* UTIME.C: This program uses _utime to set the * file-modification time to ...

  8. mysql ifnull if

    IFNULL(expr1,expr2) 如果expr1不是NULL,IFNULL()返回expr1,否则它返回expr2.IFNULL()返回一个数字或字符串值,取决于它被使用的上下文环境. mysq ...

  9. struts文件上传和下载

    文件上传 jsp中 <a href="/file/new.action">文件上传案例</a> fileaction中 @Override public S ...

  10. linux配置nfs服务

    简单介绍: unix/linux系统一种远程文件文件夹共享的服务,能够把某一个远程的文件文件夹共享到本地,进而像操作本地文件一样,操作这个远程的文件夹. 比如:a主机作为服务端,共享出来test1这个 ...