观察者模式

  概述:

  1、观察者模式(Observer),当一个对象状态发生改变时,依赖他的对象全部会收到通知,并自动更新

  2、场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作,传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理逻辑。当更新的逻辑增多之后,代码变得难以维护,这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑要修改事件主体的代码

  3、观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知于更新机制

  

  代码如下

    传统的方式是如下:事件触发时,会执行逻辑1,逻辑2,逻辑3.......

    事件和更新操作时耦合在一起,编程是侵入式的

    

    使用观察者模式解决该问题:

    定义一个事件基类

    

    观察者接口,每个观察者都必须有一个update方法

    

    定义一个事件类Event,继承于EventGenerator基类,当修改一个类时,会触发Event事件对象的triggle()方法,

    该方法会调用它的notify()方法通知事件里加入的所有观察者,使其执行更新逻辑

    

    入口文件模拟操作

    

    加入两个观察者,在事件触发后triggle(),会通知这两个观察者,从而去各自执行各自的更新业务逻辑。

    

  

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