【实验 1-2】编写一个简单的 UDP 服务器和 UDPP 客户端程序。程序均为控制台程序窗口。
1.服务器
#include<winsock2.h> //包含头文件
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib") //连接套接字库
int main()
{
WSADATA data; //定义结构体变量
WORD w=MAKEWORD(2,0); //定义套接字版本
char sztext[]="欢迎你\r\n"; //定义欢迎信息
::WSAStartup(w,&data); //初始化套接字库
SOCKET s; //定义套接字句柄
s=::socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); //创建 UDP 套接字
sockaddr_in addr,addr2; //定义套接字地址结构变量
int n=sizeof(addr2); //获取套接字地址结构变量大小
char buff[11]={0}; //接收数据缓冲区
addr.sin_family=AF_INET; //初始化地址结构
addr.sin_port=htons(75);
addr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;
::bind(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(addr));//绑定套接字
printf("UDP 服务器已经启动\r\n");//显示提示信息
while(1)
{
if(::recvfrom(s,buff,11,0,(sockaddr*)&addr2,&n)!=0) //接收客户端信息
{
printf("%s 已经连接上\r\n",inet_ntoa(addr2.sin_addr));
printf("%s\r\n",buff);
::sendto(s,sztext,sizeof(sztext),0,(sockaddr*)&addr2,n); //发送数据到客户端
break;
}
}
::closesocket(s); //关闭套接字对象
::WSACleanup(); //释放套接字库
if(getchar()) //如果有输入则关闭程序
{
return 0; //正常结束程序
}
else
{::Sleep(100); //应用程序睡眠
}
}
2.客户端
#include<winsock2.h> //包含头文件
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib") //连接套接字库
int main()
{
WSADATA data; //定义结构体变量
WORD w=MAKEWORD(2,0); //初始化套接字版本号
char sztext[]="服务器,你好!\r\n"; //定义字符数组显示连接信息
::WSAStartup(w,&data); //初始化套接字库
SOCKET s; //定义套接字
s=::socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); //创建 UDP 套接字
sockaddr_in addr,addr2; //定义套接字地址
int n=sizeof(addr2);
char buff[10]={0};
addr.sin_family=AF_INET; //初始化地址结构
addr.sin_port=htons(75);
addr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
printf("UDP 客户端已经启动\r\n");
if(::sendto(s,sztext,sizeof(sztext),0,(sockaddr*)&addr,n)!=0) //发送信息
{
::recvfrom(s,buff,10,0,(sockaddr*)&addr2,&n); //接受信息
printf("服务器说:%s\r\n",buff);
::closesocket(s); //关闭套接字
::WSACleanup(); //释放套接字库
}
if(getchar()) //如果有输入则关闭程序
{
return 0; //正常结束程序
}
else
{::Sleep(100);
}
}
【实验 1-2】编写一个简单的 UDP 服务器和 UDPP 客户端程序。程序均为控制台程序窗口。的更多相关文章
- 【实验 1-1】编写一个简单的 TCP 服务器和 TCP 客户端程序。程序均为控制台程序窗口。
在新建的 C++源文件中编写如下代码. 1.TCP 服务器端#include<winsock2.h> //包含头文件#include<stdio.h>#include<w ...
- (二)通过fork编写一个简单的并发服务器
概述 那么最简单的服务端并发处理客户端请求就是,父进程用监听套接字监听,当有连接过来时那么监听套接字就变成了已连接套接字(源和目的的IP和端口都包含了),这时候就可以和客户端通信,但此时其他客户端无法 ...
- 编写一个简单的TCP服务端和客户端
下面的实验环境是linux系统. 效果如下: 1.启动服务端程序,监听在6666端口上 2.启动客户端,与服务端建立TCP连接 3.建立完TCP连接,在客户端上向服务端发送消息 4.断开连接 实现 ...
- 编写一个简单的java服务器程序
import java.net.*;import java.io.*; public class server{ ); //监听在80端口 Socket sock = server.accept(); ...
- c#编写一个简单的http服务器
先来张我的帅照哈哈哈 好了不臭美了 上代码 世间万物 只有想不到 没有做不到 哈哈哈 仔细阅读代码 我要凑够 150个字 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 ...
- 编写一个简单的C++程序
编写一个简单的C++程序 每个C++程序都包含一个或多个函数(function),其中一个必须命名为main.操作系统通过调用main来运行C++程序.下面是一个非常简单的main函数,它什么也不干, ...
- 使用Java编写一个简单的Web的监控系统cpu利用率,cpu温度,总内存大小
原文:http://www.jb51.net/article/75002.htm 这篇文章主要介绍了使用Java编写一个简单的Web的监控系统的例子,并且将重要信息转为XML通过网页前端显示,非常之实 ...
- 编写一个简单的Web Server
编写一个简单的Web Server其实是轻而易举的.如果我们只是想托管一些HTML页面,我们可以这么实现: 在VS2013中创建一个C# 控制台程序 编写一个字符串扩展方法类,主要用于在URL中截取文 ...
- javascript编写一个简单的编译器(理解抽象语法树AST)
javascript编写一个简单的编译器(理解抽象语法树AST) 编译器 是一种接收一段代码,然后把它转成一些其他一种机制.我们现在来做一个在一张纸上画出一条线,那么我们画出一条线需要定义的条件如下: ...
随机推荐
- Java多线程——ThreadLocal类
一.概述 ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,而是threadlocalvariable(线程局部变量).也许把它命名 ...
- 03-StreamReader和StreamWriter的案例
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.I ...
- elasticsearch中的概念简述
Near Realtime(NRT) Elasticsearch接近实时.从为一个文档建立索引到可被搜索,正常情况下有1秒延迟. Cluster 一个集群有一个唯一的名字,默认是"elast ...
- Android学习手记(1) Activity跳转
新建Project,并将主页命名为MainActivity. 创建一个Activity 在App上“右键->New->Activity->Empty Activity”, 将新建的A ...
- maven中pom.xml
1. GroupID是项目组织唯一的标识符,实际对应JAVA的包的结构,是main目录里java的目录结构. ArtifactID就是项目的唯一的标识符,实际对应项目的名称,就是项目根目录的名称.一般 ...
- C++ Primer 5th 第7章 类
类的基本思想是数据抽象和封装,定义类就是定义一个抽象数据类型. 类中的所有成员必须在类中声明,也即默认定义在类中的成员全部为声明,除非显式的定义成员函数的函数体.成员函数是在类中声明的,定义可以在类内 ...
- java学习笔记 (9) —— Struts2 国际化
1.Test.java package com.i18n; import java.util.Locale; public class Test1 { public static void main( ...
- 汉诺塔 Hanoi Tower
电影<猩球崛起>刚开始的时候,年轻的Caesar在玩一种很有意思的游戏,就是汉诺塔...... 汉诺塔源自一个古老的印度传说:在世界的中心贝拿勒斯的圣庙里,一块黄铜板上插着三支宝石针.印度 ...
- oracle 数据库连接的四种方式
Oracle Thin JDBC Driver驱动程序包名:ojdbc14.jar.ojdbc6.jar驱动程序类名: oracle.jdbc.driver.OracleDriverJDBC URL: ...
- iOS中常用的四种数据持久化方法简介
iOS中常用的四种数据持久化方法简介 iOS中的数据持久化方式,基本上有以下四种:属性列表.对象归档.SQLite3和Core Data 1.属性列表涉及到的主要类:NSUserDefaults,一般 ...