1. public static String bytes2HexString(byte[] b) {
  2. String ret = "";
  3. for (int i = 0; i < b.length; i++) {
  4. String hex = Integer.toHexString(b[ i ] & 0xFF);
  5. if (hex.length() == 1) {
  6. hex = '0' + hex;
  7. }
  8. ret += hex.toUpperCase();
  9. }
  10. return ret;
  11. }

上面是将byte[]转化十六进制的字符串,注意这里b[ i ] & 0xFF将一个byte和 0xFF进行了与运算,

然后使用Integer.toHexString取得了十六进制字符串,可以看出b[ i ] & 0xFF运算后得出的仍然是个int,

那么为何要和 0xFF进行与运算呢?直接 Integer.toHexString(b[ i ]);,将byte强转为int不行吗?

答案是不行的.

其原因在于:

1.byte的大小为8bits而int的大小为32bits

2.java的数字类型:正数在计算机中是以原码形式存在的,负数在计算机中是以其补码形式存在的

在这里先温习下计算机基础理论

byte是一个字节保存的,有8个位,即8个0、1。

8位的第一个位是符号位,

也就是说0000 0001代表的是数字1 1000 0000代表的就是-1

所以正数最大位0111 1111,也就是数字127,  负数最大为1111 1111,也就是数字-128

上面说的是二进制原码,但是在java中采用的是补码的形式,下面介绍下什么是补码

1、反码:

一个数如果是正,则它的反码与原码相同;

一个数如果是负,则符号位为1,其余各位是对原码取反;

2、补码:利用溢出,我们可以将减法变成加法

对于十进制数,从9得到5可用减法:

9-4=5    因为4+6=10,我们可以将6作为4的补数

改写为加法:

9+6=15(去掉高位1,也就是减10)得到5.

对于十六进制数,从c到5可用减法:

c-7=5    因为7+9=16 将9作为7的补数

改写为加法:

c+9=15(去掉高位1,也就是减16)得到5.

在计算机中,如果我们用1个字节表示一个数,一个字节有8位,超过8位就进1,在内存中情况为(100000000),进位1被丢弃。

⑴一个数为正,则它的原码、反码、补码相同

⑵一个数为负,补码为:负数的绝对值的反码加1

- 1的原码为                10000001

- 1的反码为                11111110

+ 1

- 1的补码为                11111111

10 原码:0000 1010   它在计算机中的存储就是 0000 1010,

-10 绝对值10 原码: 0000 1010 反码: 1111 0101 再加1后:1111 0110,此为-10补码,

好的,计算机中的1111 0110就是代表-10了。

-128  绝对值128的二进制表示:1000 0000 按位取反 0111 1111 加1后:1000 0000,

也就是说 -128在计算机中的表示就是 1000 0000 了,

Integer.toHexString的参数是int,如果不进行&0xff,那么当一个byte会转换成int时,

由于int是32位,而byte只有8位这时会进行补位,

例如补码11111111的十进制数为-1转换为int时变为11111111111111111111111111111111好多1啊,呵呵!

即0xffffffff但是这个数是不对的,这种补位就会造成误差。和0xff相与后,高24比特就会被清0了,结果就对了。

//Java

Java中的一个byte,其范围是-128~127的,而Integer.toHexString的参数本来是int,

如果不进行&0xff,那么当一个byte会转换成int时,对于负数,会做位扩展,

举例来说,一个byte的-1(即0xff),会被转换成int的-1(即 0xffffffff),那么转化出的结果就不是我们想要的了。

而0xff默认是整形,所以,一个byte跟0xff相与会先将那个byte转化成整形运算,

这样,结果中的高的24个比特就总会被清0, 于是结果总是我们想要的。

Java byte数据类型详解的更多相关文章

  1. Java基础数据类型详解

    在Java中的数据类型一共有8种,大致分为整型(4个)浮点型(2个)布尔(1)字符(1个) 分类 类型 默认值 占用字节 范围 整型 byte 0 1 = 8 bit -2^7 - 2^7 short ...

  2. Java的String详解

    Java的String详解 博客分类: Java javaStringString详解常用方法  Java的String类在开发时经常都会被使用到,由此可见String的重要性.经过这次认真仔细的学习 ...

  3. Java注解(Annotation)详解

    转: Java注解(Annotation)详解 幻海流心 2018.05.23 15:20 字数 1775 阅读 380评论 0喜欢 1 Java注解(Annotation)详解 1.Annotati ...

  4. Java 序列化Serializable详解

    Java 序列化Serializable详解(附详细例子) Java 序列化Serializable详解(附详细例子) 1.什么是序列化和反序列化Serialization(序列化)是一种将对象以一连 ...

  5. Java String类详解

    Java String类详解 Java字符串类(java.lang.String)是Java中使用最多的类,也是最为特殊的一个类,很多时候,我们对它既熟悉又陌生. 类结构: public final ...

  6. JAVA IO 类库详解

    JAVA IO类库详解 一.InputStream类 1.表示字节输入流的所有类的超类,是一个抽象类. 2.类的方法 方法 参数 功能详述 InputStream 构造方法 available 如果用 ...

  7. Java 序列化Serializable详解(附详细例子)

    Java 序列化Serializable详解(附详细例子) 1.什么是序列化和反序列化 Serialization(序列化)是一种将对象以一连串的字节描述的过程:反序列化deserialization ...

  8. Java集合类的详解与应用

    Java集合类的详解与应用 集合简介: 1.定义:可以同时存储不同类型的数据 他的存储空间会随着数据的增大而增大 2.缺点:只能存储引用数据类型 3.优点:更加合理的利用空间,封装了更多的方法,用起来 ...

  9. java 序列化Serializable 详解

    Java 序列化Serializable详解(附详细例子) 1.什么是序列化和反序列化Serialization(序列化)是一种将对象以一连串的字节描述的过程:反序列化deserialization是 ...

随机推荐

  1. Android 的平台碎片化问题

    Android 的平台碎片化问题 看到篇不错的文章,转载过来. -------------------------------------- 与iOS开发相比,Android开发平添了不小的工作量,因 ...

  2. 手把手教你在Windows端搭建Redmine项目管理软件

    1.Redmine介绍 Redmine是用Ruby开发的基于web的项目管理软件,是用ROR框架开发的一套跨平台项目管理系统,据说是源于Basecamp的ror版而来,支持多种数据库,有不少自己独特的 ...

  3. android 中的 ViewPager+ Fragment

    android的Viewpager 的各种经常的用法,朋友问我要过,所以就稍微总结一下, ViewPager + Fragment 经常用到  代码是从   actionbarsherlock 中提取 ...

  4. dhtmlx之dhtmlXGrid显示数据

    引用 <link href="../../dhtmlXGridScripts/dhtmlxgrid.css" rel="stylesheet" type= ...

  5. Identifiers

    Identifier An identifier is an arbitrarily long sequence of digits, underscores, lowercase and upper ...

  6. AddSelf

    今天看     C语言深度深度解剖  第58页 看到了这么一段代码,就敲进了dev 谁知居然出现了个死循环.但是我不知道为什么. 贴出来,等有空了再请教别人好好分析,或者是网络上的高人指点一下 //d ...

  7. 转:javascript面向对象编程

    作者: 阮一峰 日期: 2010年5月17日 学习Javascript,最难的地方是什么? 我觉得,Object(对象)最难.因为Javascript的Object模型很独特,和其他语言都不一样,初学 ...

  8. Linux下的在线播放神器

    Linux下的在线播放神器:一个是Amarok缺点是,每个音乐源都要更新后才能播放. 在一个就是中国造的:linux deepin下的深度音乐,缺点就是连不上.反正我是连不上

  9. Windows多线程

    //简单的引出多线程是肿么回事儿....当点击下载的时候,下载内容还没结束也可以点击资源库,其实这就用了另一个线程,弹出“下载完成”对话框的时候,没有点击确定是不能点击主页面内容的,这就是用----- ...

  10. cocos2d-x中文显示:加字库

    1.如下:为了中文显示 2.如下:解决方案-加入中文字库