[XMPP]简易的聊天室实现[二](使用CocoaAsyncSocket)
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css);
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css);
昨天学习了简易聊天室的实现,今天进行继续,使用一个第三方框架CocoaAsyncSocket
http://www.cnblogs.com/hanjian/p/4359568.html
连接服务器部分就变的简单多了
- (IBAction)connentToHost:(UIBarButtonItem *)sender
{
NSString *host = @"10.82.197.21";
int port = 12345;
//创建一个socket对象
_asyncSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)];
//连接
NSError *error;
[_asyncSocket connectToHost:host onPort:port error:&error];
if (error) {
NSLog(@"%@",error);
}
}
实现代理方法GCDAsyncSocketDelegate
#pragma mark - asyncSocket delegate
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port
{
NSLog(@"连接主机成功");
}
- (void)socketDidDisconnect:(GCDAsyncSocket *)sock withError:(NSError *)err
{
if (err) {
NSLog(@"与主机断开连接:%@",err);
}
}
这里要注意发送数据到服务器成功后读取返回的数据时要我们手动调用方法实现的
tag可以很好的判断服务器返回的数据对应哪条发送道数据
#pragma mark 数据成功发送到服务器
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag
{
NSLog(@"数据成功发送到服务器");
[_asyncSocket readDataWithTimeout:-1 tag:tag];
}
#pragma mark 服务器有数据返回
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
{
NSString *recerveStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
if (tag != 101) {
[self reloadData:recerveStr];
}
NSLog(@"%@",recerveStr);
}
由于我们给asyncSocket分配了子线程,刷新表格的时候要回到主线程
- (void)reloadData:(NSString *)text
{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self.chatMessages addObject:text];
[self.tableVIew reloadData];
//数据多应该往上滚
NSIndexPath *path = [NSIndexPath indexPathForItem:self.chatMessages.count - 1 inSection:0];
[self.tableVIew scrollToRowAtIndexPath:path atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES];
});
}
文章最后同样附上源码地址:
https://github.com/hjandyz/XMPP
[XMPP]简易的聊天室实现[二](使用CocoaAsyncSocket)的更多相关文章
- [XMPP]简易的聊天室实现[一]
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/c ...
- 通信——基于Xmpp协议实现的聊天室
前段时间写了个自定义通信协议的聊天室(即用\r\n标记字符串,作为一句话),总感觉自己弄的那个协议实现虽然简单,但是拓展性就太差了,只适合于发送聊天的内容,难以包含更多的信息.基于上述几点,于是就开始 ...
- C 基于UDP实现一个简易的聊天室
引言 本文是围绕Linux udp api 构建一个简易的多人聊天室.重点看思路,帮助我们加深 对udp开发中一些api了解.相对而言udp socket开发相比tcp socket开发注意的细节要少 ...
- redis实现简易在线聊天室
redis_flask简易聊天室 项目构建 这时一个基于Redis数据库的简单小项目,使用redis缓存数据,并通过flask部署到浏览器,运行截图如下: 输入名字后,就可以登陆到聊天室,主要包括三个 ...
- golang简易版聊天室
功能需求: 创建一个聊天室,实现群聊和单聊的功能,直接输入为群聊,@某人后输入为单聊 效果图: 群聊: 单聊: 服务端: package main import ( "fmt" ...
- ASP.NET SignalR 与 LayIM2.0 配合轻松实现Web聊天室(十二) 代码重构使用反射工厂解耦(一)缓存切换
前言 上一篇中,我们用了反射工厂来解除BLL和UI层耦合的问题.当然那是最简单的解决方法,再复杂一点的程序可能思路相同,但是在编程细节中需要考虑的就更多了,比如今天我在重构过程中遇到的问题.也是接下来 ...
- 【视频】零基础学Android开发:蓝牙聊天室APP(二)
零基础学Android开发:蓝牙聊天室APP第二讲 2.1 课程内容应用场景 2.2 Android UI设计 2.3 组件布局:LinearLayout和RelativeLayout 2.4 Tex ...
- TCP实现一个简易的聊天室 (Unity&&C#完成)
效果展示 TCP Transmission Control Protocol 传输控制协议 TCP是面向连接的流模式(俗称:网络流).即传输数据之前源端和终端建立可靠的连接,保证数据传输的正确性. 流 ...
- UDP实现一个简易的聊天室 (Unity&&C#完成)
效果展示(尚未完善) UDP User Data Protocol 用户数据报协议 概述 UDP是不连接的数据报模式.即传输数据之前源端和终端不建立连接.使用尽最大努力交付原则,即不保证可靠交付. 数 ...
随机推荐
- C语言日期时间标准库
用思维导图整理: 代码: #include <stdio.h> #include <time.h> #include <string.h> int main() { ...
- [POJ] 3461 Oulipo [KMP算法]
Oulipo Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 23667 Accepted: 9492 Descripti ...
- s3c2416裸跑环境配置
最近刚刚开始学习ARM-linux,上周买了块tq2416的板子,给的Linux资料太复杂太深奥不愿看,等不及想要把2416跑起来.于是到处找相关裸跑资料,可是用2416的人实在少,网上的资料更少,裸 ...
- C语言复习--实现栈
C #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define STACK_SIZE 100 typedef char TYPE; typed ...
- commons.fileupload简单应用
导入包: commons-fileupload-1.3.1.jar commons-io-2.4.jar commons-fileupload依赖于commons-io,commons-io-2.4必 ...
- 快速入门:触摸输入(使用 C#/VB/C++ 和 XAML 的 Windows 应用商店应用)
原文 http://technet.microsoft.com/zh-cn/subscriptions/hh465387 快速入门:触摸输入(使用 C#/VB/C++ 和 XAML 的 Windows ...
- 【转】兼容性测试套件(CTS)框架用户手册
原文网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_416166e90102v6bi.html 兼容性测试套件(CTS)框架用户手册 1.为什么需要兼容性测试(以下称CTS)? 2 ...
- 使用WCF实现SOA面向服务编程—— 架构设计
原文地址:http://www.cnblogs.com/leslies2/archive/2011/03/29/1997889.html SOA本身就是一种面向企业级服务的系统架构,简单来说,SOA就 ...
- HDU 5428 The Factor (素因数分解)
题意:给出n个数,问这n个数的乘积中至少有三个因子的最小因子.若不存在这样的因子,则输出 -1: 思路:求出每个数的最小的两个素因数,然后输出其中最小的两个数的乘积. 代码: #include< ...
- 【HDU1325】Is It A Tree?(并查集基础题)
有以下坑点: 1.结束输入不一定-1,题目中的叙述只是说所有权值都为正值. 2.是否构成一棵树不能只判断是否只有一个根节点,没有环路,而且还需要判断每个节点的入度一定是1,不然就不是一棵树. (无环路 ...