[XMPP]简易的聊天室实现[二](使用CocoaAsyncSocket)
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css);
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css);
昨天学习了简易聊天室的实现,今天进行继续,使用一个第三方框架CocoaAsyncSocket
http://www.cnblogs.com/hanjian/p/4359568.html
连接服务器部分就变的简单多了
- (IBAction)connentToHost:(UIBarButtonItem *)sender
{
NSString *host = @"10.82.197.21";
int port = 12345;
//创建一个socket对象
_asyncSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)];
//连接
NSError *error;
[_asyncSocket connectToHost:host onPort:port error:&error];
if (error) {
NSLog(@"%@",error);
}
}
实现代理方法GCDAsyncSocketDelegate
#pragma mark - asyncSocket delegate
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port
{
NSLog(@"连接主机成功");
}
- (void)socketDidDisconnect:(GCDAsyncSocket *)sock withError:(NSError *)err
{
if (err) {
NSLog(@"与主机断开连接:%@",err);
}
}
这里要注意发送数据到服务器成功后读取返回的数据时要我们手动调用方法实现的
tag可以很好的判断服务器返回的数据对应哪条发送道数据
#pragma mark 数据成功发送到服务器
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag
{
NSLog(@"数据成功发送到服务器");
[_asyncSocket readDataWithTimeout:-1 tag:tag];
}
#pragma mark 服务器有数据返回
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
{
NSString *recerveStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
if (tag != 101) {
[self reloadData:recerveStr];
}
NSLog(@"%@",recerveStr);
}
由于我们给asyncSocket分配了子线程,刷新表格的时候要回到主线程
- (void)reloadData:(NSString *)text
{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self.chatMessages addObject:text];
[self.tableVIew reloadData];
//数据多应该往上滚
NSIndexPath *path = [NSIndexPath indexPathForItem:self.chatMessages.count - 1 inSection:0];
[self.tableVIew scrollToRowAtIndexPath:path atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES];
});
}
文章最后同样附上源码地址:
https://github.com/hjandyz/XMPP
[XMPP]简易的聊天室实现[二](使用CocoaAsyncSocket)的更多相关文章
- [XMPP]简易的聊天室实现[一]
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/c ...
- 通信——基于Xmpp协议实现的聊天室
前段时间写了个自定义通信协议的聊天室(即用\r\n标记字符串,作为一句话),总感觉自己弄的那个协议实现虽然简单,但是拓展性就太差了,只适合于发送聊天的内容,难以包含更多的信息.基于上述几点,于是就开始 ...
- C 基于UDP实现一个简易的聊天室
引言 本文是围绕Linux udp api 构建一个简易的多人聊天室.重点看思路,帮助我们加深 对udp开发中一些api了解.相对而言udp socket开发相比tcp socket开发注意的细节要少 ...
- redis实现简易在线聊天室
redis_flask简易聊天室 项目构建 这时一个基于Redis数据库的简单小项目,使用redis缓存数据,并通过flask部署到浏览器,运行截图如下: 输入名字后,就可以登陆到聊天室,主要包括三个 ...
- golang简易版聊天室
功能需求: 创建一个聊天室,实现群聊和单聊的功能,直接输入为群聊,@某人后输入为单聊 效果图: 群聊: 单聊: 服务端: package main import ( "fmt" ...
- ASP.NET SignalR 与 LayIM2.0 配合轻松实现Web聊天室(十二) 代码重构使用反射工厂解耦(一)缓存切换
前言 上一篇中,我们用了反射工厂来解除BLL和UI层耦合的问题.当然那是最简单的解决方法,再复杂一点的程序可能思路相同,但是在编程细节中需要考虑的就更多了,比如今天我在重构过程中遇到的问题.也是接下来 ...
- 【视频】零基础学Android开发:蓝牙聊天室APP(二)
零基础学Android开发:蓝牙聊天室APP第二讲 2.1 课程内容应用场景 2.2 Android UI设计 2.3 组件布局:LinearLayout和RelativeLayout 2.4 Tex ...
- TCP实现一个简易的聊天室 (Unity&&C#完成)
效果展示 TCP Transmission Control Protocol 传输控制协议 TCP是面向连接的流模式(俗称:网络流).即传输数据之前源端和终端建立可靠的连接,保证数据传输的正确性. 流 ...
- UDP实现一个简易的聊天室 (Unity&&C#完成)
效果展示(尚未完善) UDP User Data Protocol 用户数据报协议 概述 UDP是不连接的数据报模式.即传输数据之前源端和终端不建立连接.使用尽最大努力交付原则,即不保证可靠交付. 数 ...
随机推荐
- Java笔记--Java的List、Iterator用法
1. List的使用 准备知识: List继承自Collection接口.List是一种有序集合,List中的元素可以根据索引(顺序号:元素在集合中处于的位置信息)进行取得/删除/插入操作. 跟Set ...
- [HDU] 2094 产生冠军(拓扑排序+map)
题目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2094 注意每组数据处理前,map要清空. #include<cstdio> #includ ...
- Powershell变量的幕后管理
Powershell变量的幕后管理 513 12月, 2011 在 Powershell tagged 变量 / 类型 by Mooser Lee本文索引[隐藏]1修改变量的选项设置2激活变量的写 ...
- hadoop 1.2.1 安装步骤 伪分布式
最近在系统的学习hadoop 课程第一步是安装hadoop1.x,具体安装步骤如下: 一.系统安装 本文使用centos6.5安装,具体安装步骤省略 二.jdk安装 下载jdk1.7.0_51解压,在 ...
- 【转】git与github在ubuntu下的使用 -- 不错
原文网址:http://www.cnblogs.com/cocowool/archive/2010/10/19/1855616.html 最近开始使用git对kohana3的文档做一些补充的工作,使用 ...
- c++ 03
一.面向对象编程 1.什么是对象?什么是对象编程? 1)万物皆对象 2)世界是由一组相互之间紧密联系的对象组成的. 3)通过将对象按照属性和行为共性进行分类,达到将具体事物进行抽象的效果. 4)通过程 ...
- 使用ssh远程执行命令批量导出数据库到本地
前天正在跟前端的同事调试功能.服务器开好,模拟的玩家登录好,就在倒计时.这时突然运营的同事跑过来说要统计几个服务器玩家的一些情况,也就是需要从几个服的数据库导出部分玩家的数据.好吧,我看了一下时间,1 ...
- python高级编程之选择好名称:pepe8和命名最佳实践
# # -*- coding: utf-8 -*- # # python:2.x # __author__ = 'Administrator' # my_list=['a','b','c','d'] ...
- c++之 数组
数组的定义 数组用于表示一组数值,例如: char arr[5]; 其中,arr称为"数组变量",简称"数组".它表示5个char型数据,我们把每一个数据称为一 ...
- 解决getJdbcTemplate往oracle数据库中插入数据返回主键出错问题
我们使用Spring中的JdbcDaoSupport往Mysql中插入数据并返回主键代码,我们使用的mysql数据库,主键在数据库中设置为自增长:该类继承自JdbcDaoSupport,所以能直接使用 ...