+(UIImage *) imageCompressForWidth:(UIImage *)sourceImage targetWidth:(CGFloat)defineWidth{
UIImage *newImage = nil;
CGSize imageSize = sourceImage.size;
CGFloat width = imageSize.width;
CGFloat height = imageSize.height;
CGFloat targetWidth = defineWidth;
CGFloat targetHeight = height / (width / targetWidth);
CGSize size = CGSizeMake(targetWidth, targetHeight);
CGFloat scaleFactor = 0.0;
CGFloat scaledWidth = targetWidth;
CGFloat scaledHeight = targetHeight;
CGPoint thumbnailPoint = CGPointMake(0.0, 0.0);
if(CGSizeEqualToSize(imageSize, size) == NO){
CGFloat widthFactor = targetWidth / width;
CGFloat heightFactor = targetHeight / height;
if(widthFactor > heightFactor){
scaleFactor = widthFactor;
}
else{
scaleFactor = heightFactor;
}
scaledWidth = width * scaleFactor;
scaledHeight = height * scaleFactor;
if(widthFactor > heightFactor){
thumbnailPoint.y = (targetHeight - scaledHeight) * 0.5;
}else if(widthFactor < heightFactor){
thumbnailPoint.x = (targetWidth - scaledWidth) * 0.5;
}
}
UIGraphicsBeginImageContext(size);
CGRect thumbnailRect = CGRectZero;
thumbnailRect.origin = thumbnailPoint;
thumbnailRect.size.width = scaledWidth;
thumbnailRect.size.height = scaledHeight; [sourceImage drawInRect:thumbnailRect]; newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
if(newImage == nil){
NSLog(@"scale image fail");
} UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}

iOS修改截取图片不规范问题的更多相关文章

  1. iOS 根据UIImage 修改UIImageView Frame (包括截取图片中间部分)

    iOS UIImageView 根据需求调整frame 1.图片的宽和高不相等,截取图片的中间部分,截取的部分Size明确 2.图片的宽度要等于其父视图的类的宽度,然后根据宽度计算高度,保证 图片不变 ...

  2. IOS 截取图片 部分 并生成新图片

    /** * 从图片中按指定的位置大小截取图片的一部分 * * @param image UIImage image 原始的图片 * @param rect CGRect rect 要截取的区域 * * ...

  3. iOS学习-压缩图片(改变图片的宽高)

    压缩图片,图片的大小与我们期望的宽高不一致时,我们可以将其处理为我们想要的宽高. 传入想要修改的图片,以及新的尺寸 -(UIImage*)imageWithImage:(UIImage*)image ...

  4. Unity 截取图片并且显示出来

    Unity 截取图片并且显示出来 近期用到了unity的截图,并且把他显示出来,摸索了很多! 讲解一个东西,android可以存储一些文件在本地,比如配置文件等! 对于不同的系统,方法不一! if ( ...

  5. iOS开发基础-图片切换(4)之懒加载

    延续:iOS开发基础-图片切换(3),对(3)里面的代码用懒加载进行改善. 一.懒加载基本内容 懒加载(延迟加载):即在需要的时候才加载,修改属性的 getter 方法. 注意:懒加载时一定要先判断该 ...

  6. iOS开发基础-图片切换(3)之属性列表

    延续:iOS开发基础-图片切换(2),对(2)里面的代码用属性列表plist进行改善. 新建 Property List 命名为 Data 获得一个后缀为 .plist 的文件. 按如图修改刚创建的文 ...

  7. iOS开发基础-图片切换(2)之懒加载

    延续:iOS开发基础-图片切换(1),对(1)里面的代码进行改善. 在 ViewController 类中添加新的数组属性:  @property (nonatomic, strong) NSArra ...

  8. iOS Swift WisdomScanKit图片浏览器功能SDK

    iOS Swift WisdomScanKit图片浏览器功能SDK使用 一:简介      WisdomScanKit 由 Swift4.2版编写,完全兼容OC项目调用. WisdomScanKit的 ...

  9. 关于UIImageView的显示问题——居中显示或者截取图片的中间部分显示

    我们都知道在ios中,每一个UIImageView都有他的frame大小,但是如果图片的大小和这个frame的大小不符合的时候会怎么样呢?在默认情况,图片会被压缩或者拉伸以填满整个区域. 通过查看UI ...

随机推荐

  1. 步步学LINQ to SQL:为实体类添加关系【转】

    [IT168 专稿]本文详细为你阐述了如何在你的应用程序中实现LINQ to SQL.附件的示例程序包括了这里探讨的所有代码,还提供了一个简单的WPF图形界面程序来显示通过数据绑定返回的结果集. 第一 ...

  2. 卸载mysql残留

    一.在控制面板中查看是否有mysql,有则进行卸载.或执行同样版本号的mysql安装文件,选择"remove"进行卸载. 二.卸载mysql后其服务仍在,解决的方法: 点击&quo ...

  3. Android Studio代码自动提示无效

    不生效的原因是因为你AS设置成了省电模式,设置成省电模式了的话,AS会禁掉一些辅助功能,达到省电的目的.所以代码自动提示也被禁掉了. 要修改回来的话,通过File选项,然后倒数第二项:Power Sa ...

  4. zepto 获取checked selected元素

    原文阅读:WISER CODER 1. Zepto.js and the :selected and :checked selectors 如果你已经看上了jQuery那残弱的表兄弟, Zepto.j ...

  5. 对 PInvoke 函数“WinVideo!WinVideo.webcam::SendMessage”的调用导致堆栈不对称

    从.NET1.1升级到.NET2.0时出现的PInvokeStackImbalance错误微软官方的解释 (http://msdn2.microsoft.com/zh-cn/library/0htdy ...

  6. linux下socket编程-TCP

    网络字节序 发送主机通常将发送缓冲区中的数据按内存地址从低到高的顺序发出,接收主机把从网络上接到的字节依次保存在接收缓冲区中,也是按内存地址从低到高的顺序保存,因此,网络数据流的地址应这样规定:先发出 ...

  7. C#性能优化实践 资料整理

    缓存(Cache)是性能优化中最常用的优化手段.适用的情况是频繁的获取一些数据,而每次获取这些数据需要的时间比较长.这时,第一次获取的时候会用正常的方法,并且在获取之后把数据缓存下来.之后就使用缓存的 ...

  8. EditText 空指针问题

    今天在Android中碰到了这样一个问题,其实应该很少人会碰到,因为只有像我这种奇葩才会犯这种错误. 但既然解决了,我就想在这里跟大家分享一下,毕竟它困扰了我一个白天啊...不多说了,看下面... 其 ...

  9. MFC使用Windows media player播放声音文件

    一.在需要播放声音的资源上添加控件 资源视图  . 选择添加控件的资源(如对话框).右键单击.插入ActiveX控件.调整你需要的控件属性并记录ID 二.在项目中添加播放声音的类 点击菜单中的项目.添 ...

  10. <!DOCTYPE html>

    html5标准网页声明,原先的是一串很长的字符串,现在是这个简洁形式,支持html5标准的主流浏览器都认识这个声明.表示网页采用html5.