155Min Stack
最近为了提高数据结构和算法能力,保证每天一到leetcode的题目。从easy开始,感觉这道题目还蛮好,记录一下。
题目大意:就是维护一个栈,获得栈中元素的的最小值。
首先想到,在栈里面设置一个min变量,当栈push一个数时,和min比较,如果比他大,min不变,比他小,min更新。但是这样,pop了min之后就没有了min的数据了……
也就是说,min这个数据,不只要维护当前的最小值,还要有之前的栈里面的数据信息。也就是说,min这个数据应该和栈同步增长数据和减少数据,这样自然想到min应该也是一个栈。而且这个栈的栈顶应该是整个栈的最小值,这样,才能取出来。于是,很自然的想到,minstack这个栈,在datastack进行push(x)操作的时候,minstack要取出他的栈顶元素(最小值min),和x进来的值进行比较,如果x>min,minstack就push(min),否则,push(x);
代码实现:
class MinStack {
public:
stack<int> dataStack;
stack<int> minStack;
void push(int x) {
dataStack.push(x);
if(minStack.empty())
{
minStack.push(x);
return;
}
int min=minStack.top();
if(min<x)
{
minStack.push(min);
return;
}
minStack.push(x);
}
void pop() {
dataStack.pop();
minStack.pop();
}
int top() {
return dataStack.top();
}
int getMin() {
return minStack.top();
}
};
后来看了solution之后,官方给出了一种优化的办法,就是每次push(x)的时候,都比较min和x的大小,如果x>min,minstack不进行操作,否则,对于minstack进行push(x)的操作。这样相应的pop操作也要改变。每次pop的时候,都要检查pop出来的值x是否大于min,如果是,则minstack不进行操作,如果x==min,那么对minstack进行pop()操作。这样,对于minstack的存储空间有一定的降低。
代码如下:
class MinStack {
public:
stack<int> dataStack;
stack<int> minStack;
void push(int x) {
dataStack.push(x);
if(minStack.empty())
{
minStack.push(x);
return;
}
int min=minStack.top();
if(min>=x)
{
minStack.push(x);
return;
}
}
void pop() {
int num=dataStack.top();
int min=minStack.top();
if(num==min){
dataStack.pop();
minStack.pop();
return;
}
dataStack.pop();
}
int top() {
return dataStack.top();
}
int getMin() {
return minStack.top();
}
};
其实,想到过用最小堆的结构,维护一个最小堆,当栈进行push,最小堆就进行插入操作,这样的话push,top,getMin都可以比较好的做到,但是pop没办法。当栈进行pop操作的时候,最小堆没有办法删除对应的那个元素。(其实后来想了一下可以做到删除非栈顶元素,但是查找和删除的代价太大,特别是查找,应该要达到O(N)的时间复杂度了,而且删除非栈顶元素,失去了最小堆的特性了)
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
155Min Stack的更多相关文章
- [LeetCode]题解(python):155-Min Stack
题目来源: https://leetcode.com/problems/min-stack/ 题意分析: 实现一个小的栈,包括初始化,push,pop,top,和getMin. 题目思路: 私用是用两 ...
- 线性数据结构之栈——Stack
Linear data structures linear structures can be thought of as having two ends, whose items are order ...
- Java 堆内存与栈内存异同(Java Heap Memory vs Stack Memory Difference)
--reference Java Heap Memory vs Stack Memory Difference 在数据结构中,堆和栈可以说是两种最基础的数据结构,而Java中的栈内存空间和堆内存空间有 ...
- [数据结构]——链表(list)、队列(queue)和栈(stack)
在前面几篇博文中曾经提到链表(list).队列(queue)和(stack),为了更加系统化,这里统一介绍着三种数据结构及相应实现. 1)链表 首先回想一下基本的数据类型,当需要存储多个相同类型的数据 ...
- Stack Overflow 排错翻译 - Closing AlertDialog.Builder in Android -Android环境中关闭AlertDialog.Builder
Stack Overflow 排错翻译 - Closing AlertDialog.Builder in Android -Android环境中关闭AlertDialog.Builder 转自:ht ...
- Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded 调试日记
异常处理汇总-前端系列 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4523015.html 开发道路上不是解决问题最重要,而是解决问题的过程,这个过程我们称之为~~~调试 记 ...
- Stack操作,栈的操作。
栈是先进后出,后进先出的操作. 有点类似浏览器返回上一页的操作, public class Stack<E>extends Vector<E> 是vector的子类. 常用方法 ...
- [LeetCode] Implement Stack using Queues 用队列来实现栈
Implement the following operations of a stack using queues. push(x) -- Push element x onto stack. po ...
- [LeetCode] Min Stack 最小栈
Design a stack that supports push, pop, top, and retrieving the minimum element in constant time. pu ...
随机推荐
- 在CGridView调用CJuiDialog的弹出层
<?php $this->widget('zii.widgets.grid.CGridView', array( 'id'=>'user-grid', 'dataProv ...
- .NET,你忘记了么?(八)—— 从dynamic到特性误用 [转]
1. 摘要 每个程序员都想写出漂亮的代码,但是什么是漂亮,这个我想每个人都有着自己的看法.那么我就说几种典型的想法: A. 写出别人看不懂的代码,让别人觉得很高深. B. 写出简短的代码 C. 用最新 ...
- Unity插件之NGUI学习(1)—— 环境搭建
Unity官网http://unity3d.com/unity/download下载最新版本号4.5.4 在圣典论坛上找到破解补丁(Windows)版本号tid=18741&fid=8&quo ...
- SharePoint 计时器服务无法启动
摘要: Microsoft SharePoint Server 2010 使用 Windows SharePoint Services 定时 V4 (SPTimerV4) 服务运行大多数系统任务.服务 ...
- 使用logstash收集日志的可靠性验证
实时计算里,需要对日志实时收集,logstash可以做到.目前的版本是1.4.2,官方文档在http://www.logstash.net/docs/1.4.2/,里面有详细的配置说明,使用也很简单. ...
- Oracle中针对中文进行排序[Z]
在oracle 9i之前,对中文的排序,是默认按2进制编码来进行排序的. 9i时增加了几种新的选择: 按中文拼音进行排序:SCHINESE_PINYIN_M 按中文部首进行排序:SCHINESE_RA ...
- iOS 网络请求——post请求
-(void)postRequest{ NSString *urlString = [NSString stringWithFormat:@"http://f1.netgears.cn:80 ...
- U3D学习使用笔记(二)
1.在移动端www.texture使用时不能实时加载纹理,www.LoadImageIntoTexture使用没问题 2.public FaceFeature FaceFeatureData ...
- Swift 断言
assert(条件,"输出信息"); 如: let age=-1; assert(age>=0,"age要大于0");
- C#学习日志 day 5 plus------ interface 数组及stringBuilder相关
interface 接口interface可以理解为两个程序达成的协议. 实际就是一个留给后续开发的框架.若想继承这个interface,就必须实现interface规定的 函数及结构等.一般会以大写 ...