Unity3d有关图形尺寸大小的注意事项
主要参考了官方文档,然后根据个人的理解撰写该文。Unity3D支持的图形文件格式有 PSD, TIFF, JPG, TGA, PNG, GIF, BMP, IFF, PICT(但根据本人的亲手测试,Unity3D对高压缩游戏贴图DDS是具有良好的解析功能的,但DDS具体也分很多格式类型,我仅对游戏中提取出的DDS进行了测试)。
PSD中层在导入Unity之后将会自动合并,但原PSD文件的层则作为保留,不必介意在PSD里面存放有多个图层。
文理尺寸是一个重点注意事项,因为非2的幂次尺寸文理用于GUI文理时使用会非常好,然而,在其他方面,该文理将被转化为一个非压缩的RGBA32位格式,这会占用更多的显存,并且大大降低加载速度。但非2的幂次尺寸文理可以在导入设置中使用Scale NonPower2 Sizes Up将非2的幂次文理资源放大到2的幂次。这样可以让该图形被当作其他2的幂次尺寸文理那样使用,被压缩之后占用较小的显存空间,并有较快的加载速度!
还有作为性能的考虑,模型贴图要尽量使用Mip Maps。使用该Mip maps将多使用33%的内存,但能带来很大的性能上的优势。距离相机较远的物体将使用较小的文理。
最后在非地面和地板模型对象上,尽量不要使用Anisotropic filtering。
Unity3d有关图形尺寸大小的注意事项的更多相关文章
- png图片尺寸大小调整
Android 开发中经常遇到各种hdpi,xhdpi,xxhdpi....很多尺寸大小的png图片要求. 网上也有不少工具,今天我又发现一款在线转换大小的网站,用了一下,一个png 114X114 ...
- Js位置与大小(1)——正确理解和运用与尺寸大小相关的DOM属性
在web开发中,不可避免遇到要计算元素大小以及位置的问题,解决这类问题的方法是利用DOM提供的一些API结合兼容性处理来,所有内容大概分3篇左右的文章的来说明.本文作为第一篇,介绍DOM提供的与尺寸大 ...
- Xamarin.Forms——尺寸大小(五 Dealing with sizes)
如之前所见的大量可视化元素均有自己的尺寸大小: iOS的状态栏高度为20,所以我们需要调整iOS的页面的Padding值,留出这个高度. BoxView设置它的默认宽度和高度为40. Frame的默认 ...
- 移动端H5页面的设计稿尺寸大小规范-转载自http://www.chinaz.com/design/2015/1103/465670.shtml
机屏幕尺寸,设计稿应该按照哪一个尺寸作为标准尺寸.现在已经有2K分辨率的手机屏幕了,设计稿是不是也要把宽高跟着最大分辨率来设计.显然不是. 请注意:(以下所有讨论内容和规范均将viewport设定为c ...
- [C语言](二)01 获取Windows图形构件大小信息
SYSMETS.c #include <windows.h> #include "SYSMETS.H"//自定义的单元,所以用"",不是用<& ...
- Unity3D设置字体颜色大小,用于游戏分数显示设置等,
最近在学unity3d,慢慢的学会了许多unity的东西,今天记录下unity3d的Label字体大小及颜色的代码,下面是显示游戏中分数的代码,, public static int Score = ...
- 【转】如何调整visio绘图区域尺寸大小
原文网址:http://jingyan.baidu.com/article/948f5924033870d80ff5f9f1.html 在使用microsoft visio软件绘图时,为了绘图的质量和 ...
- Cocos2d-x使用android拍照功能加载照片内存过大,通过另存照片尺寸大小解决
使用2dx调用android拍照功能,拍照结束后在2dx界面显示拍照照片,如果不对照片做处理,会出现内存过大的问题,导致程序崩溃,如果仅仅另存拍照照片,则照片质量大小均下降,导致照片不够清晰,后来发现 ...
- 获取DOM元素位置和尺寸大小
JavaScript获取DOM元素位置和尺寸大小 在一些复杂的页面中经常会用JavaScript处理一些DOM元素的动态效果,这种时候我们经常会用到一些元素位置和尺寸的计算,浏览器兼容性问题也是不可忽 ...
随机推荐
- java日期int和String互转
/** * 时间unix转换 * @param timestampString * @return */ public static String TimeStampDate(String times ...
- jsonp实现跨域资源访问
平时项目中处理ajax跨域资源请求时,例如www.example2.com上的某个页面要请求www.example1.com的数据,我们使用得较多的是jsonp方式.jsonp通过JavaScript ...
- JavaScript 定义类
ES6以前: function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } Point.prototype.hello= function () { return ...
- 3DES加密算法
在日常设计及开发中,为确保数据传输和数据存储的安全,可通过特定的算法,将数据明文加密成复杂的密文.目前主流加密手段大致可分为单向加密和双向加密. 单向加密:通过对数据进行摘要计算生成密文,密文不可逆推 ...
- ionic学习教程地址梳理
Ionic是一个新的.可以使用HTML5构建混合移动应用的用户界面框架,它自称为是"本地与HTML5的结合".该框架提供了很多基本的移动用户界面范例,例如像列表(lists).标签 ...
- c\c++复习基础要点08--c++单例模式
单例模式有许多种实现方法,在c++中,甚至可以直接用一个全局变量做到这一点,但是这样的代码显得不优雅.使用全局对象能够保证方便地访问实例,但是不能保证只声明一个对象——也就是说除了一个全局实例外,仍然 ...
- Android的Recovery中font_10x10.h字库文件制作
任务是要汉化Android中的Recovery,就了解了bootable/recovery/minui/font_10x18.h这个英文字库的来历,最终汉化的时候并没有自己汉字字库,用的github上 ...
- Qt的Graphics-View框架和OpenGL结合详解
Qt的Graphics-View框架和OpenGL结合详解 演示程序下载地址:这里 程序源代码下载地址:这里 这是一篇纯技术文,介绍了这一个月来我抽时间研究的成果. Qt中有一个非常炫的例子:Boxe ...
- [Angular 2] Property Binding
Property Binding is bind property NOT attribute! import {Component, Input, Output, EventEmitter} fro ...
- 邮件发送 EMailHelper
引用: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using Syste ...