图像、帧、片、NALU 是学习 H.264 的人常常感到困惑的一些概念。
H.264 是一次概念的革新,它打破常规,完全没有 I 帧、P帧、B 帧的概念,也没有 IDR 帧的概念。对于 H.264 中出现的一些概念从大到小排序依次是:序列、图像、片组、片、NALU、宏块、亚宏块、块、像素。这里有几点值得说明:
(1)、在 H.264 协议中图像是个集合概念,顶场、底场、帧都可以称为图像(本文图像概念时都是集合概念)。因此我们可以知道,对于 H.264 协议来说,我们平常所熟悉的那些称呼,例如:I 帧、P 帧、B 帧等等,实际上都是我们把图像这个概念具体化和细小化了。我们在 H.264 里提到的“帧”通常就是指不分场的图像;
(2)、如果不采用 FMO(灵活宏块排序) 机制,则一幅图像只有一个片组
(3)、如果不使用多个片,则一个片组只有一个片
(4)、如果不采用 DP(数据分割)机制,则一个片就是一个 NALU一个 NALU 也就是一个片
否则,一个片由 三个 NALU 组成(即标准“表7-1”中 nal_unit_type 值为 2、3、4 的三个 NALU 属于 一个片);
2 编码条带数据分割块A slice_data_partition_a_layer_rbsp( )

3 编码条带数据分割块B slice_data_partition_b_layer_rbsp( )

4 编码条带数据分割块C slice_data_partition_c_layer_rbsp( )

 
(5)、以上所述的片和 NALU 的大小关系并不是抽象概念上的从属关系。从概念的从属关系上来看,NALU其实又是片的一个集合概念,例如:标准“表7-1”中 nal_unit_type 值为 5 的 NALU 包括
I 片或者 SI 片。

一幅图像根据组成它的片类型来分,可以分为标准“表7-5”中的 8 种类型。我们平常应用中所最常见到的其实是这些类型的特例。例如:我们平常所谓的“I 帧”和“IDR 帧”,其实是
primary_pic_type 值为 0 的图像,我们平常所谓的“P帧”其实是 primary_pic_type 值为 1 的图像的特例我们平常所谓的“B帧”其实是 primary_pic_type 值为 2 的图像的特例。

一幅图像根据概念来分可以分为两种IDR 图像和非 IDR 图像。一幅图像是否是 IDR 图像是由组成该图像的 NALU 决定的,如果组成该图像的 NALU 为标准“表7-1”中 nal_unit_type 值为 5 的 NALU,则该图像为 IDR 图像,否则为非 IDR 图像。这里也有几点值得说明:

(1)、nal_unit_type 值为 5 的 NALU 只会出现在 IDR 图像中,而 IDR 图像中的所有 NALU 都是nal_unit_type 值为 5 的 NALU;
(2)、我们以组成一幅图像的片的类型来区分该图像是否是 IDR 图像是错误的。
例如:一幅图像中的所有片都是 I 片并不代表这幅图像就是 IDR 图像。因为 I 片也可以从属于 nal_unit_type 值为 1 的 NALU
也即非IDR图像有可能全部包含I片。只不过我们平常最常见到的形式是:所有片都是 I 片的图像就是 IDR 图像。其实这个时候
IDR 图像的概念也被我们具体化和细小化了。 但IDR图像必定全部包含I片或SI片,不过只有用NALU的类型才能判断是不是IDR图像

一幅图像由 1~N 个片组组成,而每一个片组又由一个或若干个片组成
一个片由一个NALU或三个NALU(假如有数据分割)组成。图像解码过程中总是按照片进行解码,然后按照片组将解码宏块重组成图像。从这种意义上讲,片实际是最大的解码单元

 
一个片又包含哪些类型的宏块呢?
标准“表7-10”做了最好的说明。
 
一个 I 宏块又分为哪些类型呢?
标准“表7-11”做了最好的说明。
 
一个 P 宏块又分为哪些类型呢?
标准“表7-13”做了最好的说明。
 
一个 B 宏块又分为哪些类型呢?
标准“表7-14”做了最好的说明。
 
一个 P 宏块的亚宏块又分为哪些类型呢?
标准“表7-17”做了最好的说明。
 
一个 B 宏块的亚宏块又分为哪些类型呢?
标准“表7-18”做了最好的说明。

图像、帧、片、NALU概念理解的更多相关文章

  1. I帧、B帧、P帧、NALU类型

    i帧 i frame,即内部画面 intra picture,通常是GOP的第一个帧(即IDR)I帧是最大去除图像空间冗余信息而压缩得到的帧,自带全部信息,不参考其他帧可独立解码,称为帧内编码帧所有视 ...

  2. 从零开始一起学习SLAM | 用四元数插值来对齐IMU和图像帧

    视觉 Vs. IMU 小白:师兄,好久没见到你了啊,我最近在看IMU(Inertial Measurement Unit,惯性导航单元)相关的东西,正好有问题求助啊 师兄:又遇到啥问题啦? 小白:是这 ...

  3. Kinect 图像帧的格式

    一.ColorImageFormat:彩色图像帧的格式 RawYuvResolution640x480Fps15 原始YUV格式,分辨率是640x480,每秒15帧: RgbResolution128 ...

  4. javaCV开发详解之4:转流器实现(也可作为本地收流器、推流器,新增添加图片及文字水印,视频图像帧保存),实现rtsp/rtmp/本地文件转发到rtmp流媒体服务器(基于javaCV-FFMPEG)

    javaCV系列文章: javacv开发详解之1:调用本机摄像头视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG.j ...

  5. 大数据核心知识点:Hbase、Spark、Hive、MapReduce概念理解,特点及机制

    今天,上海尚学堂大数据培训班毕业的一位学生去参加易普软件公司面试,应聘的职位是大数据开发.面试官问了他10个问题,主要集中在Hbase.Spark.Hive和MapReduce上,基础概念.特点.应用 ...

  6. SpringIOC的概念理解、构造器注入、setter注入、p命名空间注入、IOC容器介绍与比较

    1.IOC概念理解 IOC(Inversion of Control)即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想.在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象 ...

  7. Kubernetes重要概念理解

    Kubernetes重要概念理解 kubernetes是目前最主流的容器编排工具,是下一代分布式架构的王者.2018年的kubernetes第一个版本1.10已经发布.下面整理一下,kubernete ...

  8. SNF快速开发平台2019-角色、权限、账户的概念理解-非常全的理论讲解权限控制

    组织模型   资源模型  操作模型 谁能够执行哪些操作    执行资源的范围 资源概念资源就是想要的到的最终物质,我们可以给每一个资源定义一个权限,也可以给某一类资源定义一个权限 权限概念权限是对资源 ...

  9. elasticsearch基本概念理解+elasticsearch 的shards unassigned处理方法 -- 最佳运维实践 - 集群规划

    1.es与MySQL的概念对比 2.概念理解 2.1 Index : 一个索引即是文档的集合 2.2 Document : 一个文档即是一个可被索引的基础单元信息,一条记录: 2.3 Replicas ...

随机推荐

  1. Error Correct System(模拟)

     Error Correct System Time Limit:2000MS     Memory Limit:262144KB     64bit IO Format:%I64d & %I ...

  2. STL中的set容器的一点总结(转)

    STL中的set容器的一点总结 1.关于set C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂 ...

  3. 走进C++程序世界------继承和派生

    继承和派生 继承是面向对象编程语言的最重要方面之一,正确的使用继承可编写出设计良好,容易于维护和扩展的应用程序.下面是在其他博客中的总结: ****************************** ...

  4. protobuf NET使用

    首先,开源项目地址为: protobuf NET的GITHUB地址 下载下来后,打开项目,找到目录:Core/protobuf-net,生成一下,然后就可以在bin里得到protobuf-net.dl ...

  5. IOS开发系列 --- 核心动画

    原始地址:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.html 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥i ...

  6. 【Remoting-5代码实现】

    服务端 class RemotingServiceHelper { private static string m_protocolType; private static string urlStr ...

  7. F - The Fun Number System(第二季水)

    Description In a k bit 2's complement number, where the bits are indexed from 0 to k-1, the weight o ...

  8. VB.NET Shared(共享)和 Static(静态)关键字的区别

    共享成员(Shared): VB.NET现在是支持真正的面向对象编程,可以继承.使用多态.共享成员 和静态成员. 共享成员就是在所有类和所定义派生类的实例之间共享的方法.属 性.字段和事件.所有使用类 ...

  9. QTestLib Tutorial

    本学习指南介绍了如何使用QTestLib框架的一些特性,分为4章: 编写一个单元测试程序 数据驱动测试 模拟GUI事件 重复GUI事件 第一章 编写一个单元测试程序 文件列表: qtestlib/tu ...

  10. 一段简单c程序的汇编语言学习(ubuntu+x86)

    c程序代码: #include <stdio.h> int main(void) { int i=0, j=0; for(i=0; i<8; i++) j=j+1; return 0 ...