看一些模块的代码,很多时候通过*glob的方式来改变变量或者函数,这种方法称为Symbolic reference。

首先看一下*glob的结构,这个在之前的博文已经讲过,不做细述:

SV = PVGV(0x18d1364) at 0x182aaec
REFCNT = 2
FLAGS = (IN_PAD)
NAME = "test"
NAMELEN = 4
GvSTASH = 0x298fc4 "main"
GP = 0x18b90ac
SV = 0x0
REFCNT = 1
IO = 0x0
FORM = 0x0
AV = 0x0
HV = 0x0
CV = 0x0
CVGEN = 0x0
LINE = 4
FILE = "test.pl"
FLAGS = 0x8
EGV = 0x182aaec "test"

运行下边的代码段,察看一下输出对应的ref slot。

print ref \1;
print ref \'testing';
print ref [qw(one, two ,three)];
print ref {};
print ref sub {};

如何给*glob赋值?通过下面的方式,填充Symbol的不同slot,从而使得对应的$test,@test,%test,&test非空。

use Data::Dumper;
use Devel::Peek; *test = \1;
*test = [qw(one two three)];
*test = {qw(one two three four)};
*test = sub {}; print Dump *test;
SV = PVGV(0x18d134c) at 0x182aaec
REFCNT = 6
FLAGS = (MULTI,ASSUMECV,IN_PAD)
NAME = "test"
NAMELEN = 4
GvSTASH = 0x298fc4 "main"
GP = 0x18b9104
SV = 0x182aadc
REFCNT = 1
IO = 0x0
FORM = 0x0
AV = 0x2990d4
HV = 0x299214
CV = 0x18b1e7c
CVGEN = 0x0
LINE = 4
FILE = "test.pl"
FLAGS = 0xe
EGV = 0x182aaec "test"

如何使用?use strict情况下有几种方式:
下面的情况直接调用Symbol或者通过our定义直接访问变量,函数无需our定义,总是一个Symbol,可以直接通过名字访问。

use strict;
use Data::Dumper;
use Devel::Peek; *test = \1;
*test = [qw(one two three)];
*test = {qw(one two three four)};
*test = sub {print "testing\n";}; print $::test;
print %::test;
&test(); our ($test, %test);
print $test;
print %test;
&test;

如果通过一个变量传名字访问另外一个变量,则需要通过下面的方式no strict 'refs'。

no strict 'refs';
print ${'test'};
print %{'test'};
&{'test'};

Perl Symbolic Reference的更多相关文章

  1. error: bad symbolic reference. A signature in HiveContext.class refers to term hive

    在spark-shell中执行val sqlContext = new org.apache.spark.sql.hive.HiveContext(sc)报错: error: bad symbolic ...

  2. [转载]两个半小时学会Perl

    Learn Perl in about 2 hours 30 minutes By Sam Hughes Perl is a dynamic, dynamically-typed, high-leve ...

  3. Installing vSphere SDK for Perl

    Installing vSphere SDK for Perl 你可以安装vSphere SDK 在Linux 或者Microsoft Windows 系统,或者 部署 VSphere Managem ...

  4. Perl socket编程

    In this article, let us discuss how to write Perl socket programming using the inbuilt socket module ...

  5. 读写生信流程必备的 Perl 语法

    最早就是写Perl的,后来来到公司转Python,现在又要负责流程了,开始重拾Perl,当然是借鉴别人现有的语法,我再重新组合. 基本语法就不介绍了,参照我之前文章 Perl   模块 use str ...

  6. Quick Reference Card Urls For Web Developer

    C# C# Cheatsheet & Notes Coding Guidelines for C# 3.0, 4.0, 5.0 Core C# and .NET Quick Reference ...

  7. Perl monks 的 快速回复

    on Jun 20, 2019 at 11:39 UTC ( #11101620=perlquestion: print w/replies, xml ) Need Help?? jimyokl ha ...

  8. Git - Tutorial [Lars Vogel]

    From: http://www.vogella.com/tutorials/Git/article.html Git - Tutorial Lars Vogel Version 5.6 Copyri ...

  9. Git - Tutorial官方【转】

    转自:http://www.vogella.com/tutorials/Git/article.html#git_rename_branch Lars Vogel Version 5.8 Copyri ...

随机推荐

  1. mysql 基础技术

    一.树状结构 参考http://www.cnblogs.com/kingteach/archive/2011/07/05/2098046.html )) begin declare lev int; ...

  2. [工作问题总结]MyEclipse 打开项目

    ------------------------------ASP.Net+Android+IO开发 .Net培训 期待与您交流!------------------------------ 1.项目 ...

  3. 4. 绘制光谱曲线QGraphicsView类

    一.前言 Qt的QGraphicsView类具有强大的视图功能,与其一起使用的还有QGraphicsScene类和QGraphicsItem类.大体思路就是通过构建场景类,然后向场景对象中增加各种图元 ...

  4. openssl 对称加密算法enc命令详解

    1.对称加密算法概述 openssl的加密算法库提供了丰富的对称加密算法,我们可以通过openssl提供的对称加密算法指令的方式使用,也可以通过调用openssl提供的API的方式使用. openss ...

  5. [Python]打开文件的模式

    Python中以sys.open()方法打开文件 import sys file = open("D:\\file.txt") 其中可在第二个参数的位置指定打开文件的模式 impo ...

  6. 基础命名空间:反射 using System.Reflection

    反射概念:       .Net的应用程序由几个部分:‘程序集(Assembly)’.‘模块(Module)’.‘类型(class)’组成,程序集包含模块 模块包含类型,类型又包含 成员,而反射提供一 ...

  7. PHP学习笔记三十五【Try】

    <?php function AddUser($name) { if($name=="张三") { echo "add success"; return ...

  8. oracle索引学习

    查看执行状态: 选中代码直接按F5,或者点击Tools===>>Explain Plan 一.索引的注意事项: 当任何单个查询要检索的行少于或者等于整个表行数的10%时,索引就非常有用.这 ...

  9. WCF入门教程系列一

    一.概述 Windows Communication Foundation(WCF)是由微软发展的一组数据通信的应用程序开发接口,可以翻译为Windows通讯接口,它是.NET框架的一部分.由 .NE ...

  10. C++学习笔录4

    1.容器=数据结构+算法.相当于是为复杂的数据设计一种专门用于存放该数据的东西.用于开发中传递复杂的数据. 2.模版函数只能写在头文件中.不能单独做声明. 3.STL容器类分为三类: (1).顺序容器 ...