c++ 对象作为参数传递
对象作为参数传递时是传值。把实参的对象赋值给形参。因此效率有点低。
c++传参方式可以分为2种:
1.传值 (指针作为参数,本质上也只是把地址作为值传递了而已)。
2.传引用。
所以,一切传递方式不是传引用就是传值。不像javascript,如果是原始数据类型则传值,如果是对象数据类型则传引用。
如果函数的返回值是一个对象,有些场合用“引用传递”替换“值传递”可以提高效率。而有些场合只能用“值传递”而不能用“引用传递”,否则会出错。
例如:
class String
{⋯
// 赋值函数
String & operate=(const String &other);
// 相加函数,如果没有friend 修饰则只许有一个右侧参数
friend String operate+( const String &s1, const String &s2);
private:
char *m_data;
}
String 的赋值函数operate = 的实现如下:
String & String::operate=(const String &other)
{
if (this == &other)
return *this;
delete m_data;
高质量C++/C 编程指南,v 1.0
2001 Page 39 of 101
m_data = new char[strlen(other.data)+1];
strcpy(m_data, other.data);
return *this; // 返回的是 *this 的引用,无需拷贝过程
}
对于赋值函数,应当用“引用传递”的方式返回String 对象。如果用“值传递”的
方式,虽然功能仍然正确,但由于return 语句要把 *this 拷贝到保存返回值的外部存
储单元之中,增加了不必要的开销,降低了赋值函数的效率。例如:
String a,b,c;
⋯
a = b; // 如果用“值传递”,将产生一次 *this 拷贝
a = b = c; // 如果用“值传递”,将产生两次 *this 拷贝
String 的相加函数operate + 的实现如下:
String operate+(const String &s1, const String &s2)
{
String temp;
delete temp.data; // temp.data 是仅含‘\0’的字符串
temp.data = new char[strlen(s1.data) + strlen(s2.data) +1];
strcpy(temp.data, s1.data);
strcat(temp.data, s2.data);
return temp;
}
对于相加函数,应当用“值传递”的方式返回String 对象。如果改用“引用传递”,
那么函数返回值是一个指向局部对象temp 的“引用”。由于temp 在函数结束时被自动
销毁,将导致返回的“引用”无效。例如:
c = a + b;
此时 a + b 并不返回期望值,c 什么也得不到,流下了隐患。
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