引言:

我们在进行手机游戏开发的过程中,由于手机的内存资源是有限的,那么对纹理贴图的优化是非常有必要的,有可能相同的功能,优化的好与不好对内存资源的消耗是非常明显的,下面我就用一个例子来说明一下。

说明:

cocos2d-x游戏开发过程中,左下角的三个参数对我们游戏开发者来说,是非常重要的三个参数指标。第一个是场景中精灵的渲染次数,该数字越大说明越耗资源,我们尽量让这个数字越小越好。第二个数字是每帧之间的时间间隔。第三个参数是每秒调用的帧数,尽量让它保持在60左右,显得游戏是最流畅的。

操作说明:

我在场景中随机生成100个相同的精灵,看看两种不同的效果。

操作步骤:

1.没有优化之前

代码:

for (int i=0; i<100; i++) {
CCSprite *sp = CCSprite::create("Icon.png"); int x = arc4random()%480;
int y = arc4random()%320; sp->setPosition(CCPointMake(x, y));
this->addChild(sp);
}

效果:


2.优化了之后

代码:

CCSpriteBatchNode* batchNode = CCSpriteBatchNode::create("Icon.png", 10);
batchNode->setPosition(CCPointZero);
this->addChild(batchNode); for (int i=0; i<100; i++) {
CCSprite *sp = CCSprite::create("Icon.png"); int x = arc4random()%480;
int y = arc4random()%320; sp->setPosition(CCPointMake(x, y));
batchNode->addChild(sp);
}

效果:

效果对比:

优化了之后,明显的看的出第一幅图第一个参数是1000,也就是说精灵渲染了1000次,这是比较消耗资源的。第二幅图,第一个参数只渲染一次。
还有就是由于模拟器调用的是PC的内存所以内存比较大,对第三个参数是不会有多大的影响的,但如果是真机调试的话效果会很明显,第一种情况会明显的比较卡。

[cocos2d-x]用CCSpriteBatchNode进行文理贴图的优化的更多相关文章

  1. 【bzoj3073】[Pa2011]Journeys 线段树优化建图+堆优化Dijkstra

    题目描述 Seter建造了一个很大的星球,他准备建造N个国家和无数双向道路.N个国家很快建造好了,用1..N编号,但是他发现道路实在太多了,他要一条条建简直是不可能的!于是他以如下方式建造道路:(a, ...

  2. cocos2d JS 设置字幕循环滚动(背景图滚动亦可)

    var dong = ccs.load("res/Login.json"); this.addChild(dong.node); this.cShamNotice = ccui.h ...

  3. AC自动机学习笔记-2(Trie图&&last优化)

    我是连月更都做不到的蒟蒻博主QwQ 考虑到我太菜了,考完noip就要退役了,所以我决定还是把博客的倒数第二篇博客给写了,也算是填了一个坑吧.(最后一篇?当然是悲怆のnoip退役记啦QAQ) 所以我们今 ...

  4. 第五篇 openvslam建图与优化模块梳理

    建图模块 mapping_module在初始化系统的时候进行实例化,在构建实例的时候会实例化local_map_cleaner和local_bundle_adjuster.系统启动的时候会在另外一个线 ...

  5. 洛谷 P5471 - [NOI2019] 弹跳(二维线段树优化建图+堆优化存边)

    题面传送门 一道非常有意思的题(大概可以这么形容?) 首先看到这类一个点想一个区域内连边的题目可以很自然地想到线段树优化建图,只不过这道题是二维的,因此需要使用二维线段树优化建图,具体来说,我们外层开 ...

  6. ps和fireworks切图网页优化,jpg为80时

  7. [Js]焦点图轮播效果

    一.所用到的知识点 1.DOM操作 2.定时器 3.事件运用 4.Js动画 5.函数递归 6.无限滚动大法 二.结构和样式 <div id="banner" class=&q ...

  8. 图的最短路算法 Dijkstra及其优化

    单源最短路径算法 时间复杂度O(N2) 优化后时间复杂度为O(MlogN)(M为图中的边数 所以对于稀疏图来说优化后更快) 不支持有负权的图 #include<iostream> usin ...

  9. 关于图计算和graphx的一些思考[转]

    原文链接:http://www.tuicool.com/articles/3MjURj “全世界的网络连接起来,英特纳雄耐尔就一定要实现.”受益于这个时代,互联网从小众的角落走到了历史的中心舞台.如果 ...

随机推荐

  1. mysql批量上传数据

    private object BlubckMysql(List<xiaoyao_blogs_pictureModel> list, string connect) { var sqllis ...

  2. 条件注释+JS实现各版本IE浏览器className

    最近又开始忙了,项目中又遇到了可恶的IE Hack问题,各种Hack的看着让自己都觉得恶心,于是决定改造一番. 首先请出条件注释语句: 之前用过的条件注释 <!--[if lt IE 7]> ...

  3. C语言负数的除法和求余运算

    假定我们让 a 除以 b,商为 q,余数为 r: q = a / b; r = a % b; 这里,不妨假定 b 大于 0. 我们希望 a.b.q.r 之间维持怎样的关系呢? 1.最重的一点,我们希望 ...

  4. e.currentTarget

    e.target总是指向点击的目标 e.currentTarget会指向这个点击标的冒泡对象 <div class="wrap"> wrap <div class ...

  5. JSP与Servlet的中文乱码处理

    注:百度来的,改了改... jsp页面的的头要设置好 <%@ page language="java" contentType="text/html; charse ...

  6. SSHD配置

    http://blog.licess.com/sshd_config/ LIBPCAP http://blog.csdn.net/htttw/article/details/7521053 Oracl ...

  7. 查GDI对象泄露的利器:GDIView

    查GDI对象泄露的利器:GDIView可以很详细的查到进程的GDI对象的总个数,详细的GDI对象的个数,以及其增减数量.其GDI对象类型也可以很详细的得知,以及其内存地址,句柄.实在是好使! 下载地址 ...

  8. UNIX网络编程---简介

    UNIX网络编程---简介 一.           概述 a)       在编写与计算机通信的程序时,首先要确定的就是和计算机通信的协议,从高层次来确定通信由哪个程序发起以及响应在合适产生.大多数 ...

  9. 获取ubuntu 的root密码,告别sudo

    刚刚开始使用ubuntu的朋友可能知道一个提权命令    sudo 如果你接触过其他的Linux系统的话,你会知道  linux系统有一个最高权限   root.一般用su root,然后输入密码就可 ...

  10. 1.2UISwitch 1.3 自定义UIswitch 1.4pickerView

    1.2 UISwitch创建和使用开关 问题你想给你的用户打开一个选项或关闭的能力.解使用UISwitch类. 讨论该UISwitch类提供像在图1-7为自动大写,自动校正,等等所示的开/ ...