Android Animation

  Android framework提供了两种动画系统: property animation (introduced in Android 3.0)和view animation。

  除了这两种系统外,也可以利用Drawable animation,也就是播放序列帧图像。

  所以,Android中的Animation分三种:

  1. Property Animation

  2. View Animation

  3. Drawable Animation

  下面主要说Property Animation。

Property Animation

  Property Animation是Android 3.0引进的,也即API Level 11,这套系统让你可以对任意对象(即便不在屏幕上的对象)的任何属性进行动画变换。

  为了让某件东西动起来,你指定对象要变换的属性,动画持续的时间,以及你在动画之中想要达到的值即可。

  通过property animation系统你可以定义一个动画的下列特性:

  Duration: 动画持续的时间,默认值是300ms。

  Time interpolation: 时间插值,你可以定义随着时间的变换,属性值是如何变换的。

  Repeat count and behavior: 你可以指定一个动画是否重复进行,以及重复几次,也可以指定是否让动画倒着回放,这样可以动画可以来回进行,直到达到了所要求的重复次数。

  Animator sets: 你可以把动画行为组织成一个逻辑集合,它们一起播放或者顺序播放,或者也可以在指定的延迟后播放。

  Frame refresh delay: 你可以指定多久刷新一次你的动画的帧。默认值被设置为每10ms,但是你的应用刷新帧的频率是和系统当前的实际情况相关的。

原理介绍 How Property Animation Works

  ValueAnimator 对象持有动画时间,比如动画已经进行了多长时间,和变换的属性的当前值。

  ValueAnimator中封装了TimeInterpolator和TypeEvaluator。

  TimeInterpolator定义了动画的时间插值,比如可以线性或者加速减速;

  TypeEvaluator定义了如何计算被动画改变的属性值。

  

  为了开启一个动画,首先构造一个ValueAnimator对象,把你想要改变的属性值的起始值、终止值以及动画时间告诉它,当你调用 start()方法时,动画开始。

  在整个动画的过程中,所涉及的计算分为下面三步:

  1.这个ValueAnimator对象会根据动画的总时间和已经流逝的时间计算出一个0到1之间的elapsed fraction值。这个elapsed fraction值就代表了时间完成的程度。

  2.计算出elapsed fraction之后,ValueAnimator对象会调用TimeInterpolator 来计算一个interpolated fraction,即,根据所设置的时间插值方法将elapsed fraction映射到interpolated fraction。

  如果是线性插值的话elapsed fraction和interpolated fraction会是一直相等的,但是非线性变换就不是了。

  3. interpolated fraction计算出来后,ValueAnimator 会调用TypeEvaluator,来进行你要动画的属性值的计算。

  这时候用的输入参数就是interpolated fraction的值,以及属性值的起始值和终止值。

  整个过程如下图所示:

Property Animation API

  Property Animation系统的大多数API都在这个包中:android.animation

  但是由于View Animation系统定义了一些插值器(interpolator),所以你可以直接使用这个包android.view.animation中的一些插值器。

  

  链接:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/prop-animation.html中的API Overview部分列表介绍了Property Animation的API,可前往查看。

  API主要分为Table 1. Animators,Table 2. Evaluators,Table 3. Interpolators三大部分。

  Animatiors中:

  ValueAnimator只计算出属性值,并不将属性值设置在对象上,所以你必须监听属性值的更新,自己修改对象的属性,实现动画逻辑。

  用法见:Animating with ValueAnimator

  ObjectAnimator是ValueAnimator的子类,在构造函数中传入了目标对象和对应属性值的名字(要求对象类有相应的get/set方法),会自动进行属性值得设置。

  用法见:Animating with ObjectAnimator

  AnimatorSet提供了Animation的组合,

  用法见: Choreographing multiple animations with Animator Sets

  

  另外,Animation Listeners也很重要:Animation Listeners

Property Animation和View Animation的关系

  View Animation是比较旧的一套系统,仅仅适用于View对象。

  并且View Animation系统限制了可以动画的方面,比如缩放和旋转是可以的,但是背景颜色的动画是做不了的。

  View Animation系统的另一个缺陷就是它仅仅改变了View绘制的位置,并没有改变View本身实际的位置。

  比如,如果你让一个按钮通过动画移动到屏幕上的另一个位置,虽然它绘制在目标位置,但是你要点击它还是要在原来的位置,所以你需要自己写逻辑去处理这种问题。

  Property animation系统就不存在上面的问题,它是确实地改变了View对象的真实属性。

  

  从Android 3.0起,View类加了很多属性和方法用来进行Property animation。

  这些属性有:

translationX and translationY

rotation, rotationX, and rotationY

scaleX and scaleY

pivotX and pivotY

x and y

alpha

  当这些属性值被改变的时候,View会自动调用 invalidate()方法来进行刷新。

Declaring Animations in XML

  Property animation系统允许你用xml来声明动画,这样做一是可以达到动画的复用,通用性更强,另一个好处是编辑多个动画的序列更加容易,可读性更好。

  为了区分Property animation和View animation的资源文件,从Android 3.1开始,Property animation的xml文件存在res/animator/目录下(View animation的存在res/anim/目录下), animator这个名是可选的。但是如果你想要使用Eclipse ADT plugin (ADT 11.0.0+)的布局编辑器,你就必须使用res/animator/目录,因为ADT只在该目录下寻找property animation的资源文件。

  对应的标签如下:

  定义Property Animation的语义,详见: Animation Resources

参考资料

  官方API Guides:

  http://developer.android.com/guide/topics/graphics/overview.html

  Property Animation:

  http://developer.android.com/guide/topics/graphics/prop-animation.html

  Property Animation package:

  http://developer.android.com/reference/android/animation/package-summary.html

Android Animation学习(一) Property Animation介绍的更多相关文章

  1. Android动画效果之Property Animation进阶(属性动画)

    前言: 前面初步认识了Android的Property Animation(属性动画)Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)(三),并且利用属性动画简单了补间动画 ...

  2. Android 属性动画(Property Animation) 全然解析 (下)

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38092093 上一篇Android 属性动画(Property Animatio ...

  3. Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 (下)

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38092093 上一篇Android 属性动画(Property Animatio ...

  4. 通过AnimationSet 同步或一部播放多个动画 Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 (下)

    AnimationSet提供了一个把多个动画组合成一个组合的机制,并可设置组中动画的时序关系,如同时播放,顺序播放等. 以下例子同时应用5个动画: 播放anim1: 同时播放anim2,anim3,a ...

  5. Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 (上)

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38067475 1.概述 Android提 供了几种动画类型:View Anima ...

  6. 【转】Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 (上)

    http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38067475 1.概述 Android提供了几种动画类型:View Animation .Dra ...

  7. Android 动画——属性动画Property Animation

    Android在3.0之前只提供了两种动画:View Animation .Drawable Animation .也就是我们在<Android 动画——Frame Animation与Twee ...

  8. Android 属性动画(Property Animation) 全然解析 (上)

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38067475 1.概述 Android提供了几种动画类型:View Animat ...

  9. Android动画学习(二)——Tween Animation

    前两天写过一篇Android动画学习的概述,大致的划分了下Android Animation的主要分类,没有看过的同学请移步:Android动画学习(一)——Android动画系统框架简介.今天接着来 ...

  10. Android 虚拟机学习总结Dalvik虚拟机介绍

    1.Dalvik虚拟机与Java虚拟机的最显著差别是它们分别具有不同的类文件格式以及指令集.Dalvik虚拟机使用的是dex(Dalvik Executable)格式的类文件,而Java虚拟机使用的是 ...

随机推荐

  1. 用“U盘”重新安装(MSDN)原版Windows XP sp3操作系统(图文)

    安装微软(MSDN)原版Windows XP sp3系统的方法不少,可以说是很多,但是我就用“U盘”安装.用“U盘”装XP系统也不是什么稀罕事,不会的,就按照下面我常用的“U盘”装原版Windows ...

  2. 线程中的异常处理——怪不得所有的语句,都用try catch包的严严实实,甚至每个小步骤还要单独包起来

    答案是:在线程中出现没处理的异常时,线程会自动终止. 以前刚看到别人的代码时候,十分惊讶,try catch几乎成了最主要的语句了,还以为是因为代码风格,或者更严谨一些的原因.到今天才明白,原来还不是 ...

  3. hadoop源码eclipse环境搭建-源码获取阶段

    就目前了解,结合eclipse阅读和编译hadoop源码用两种方式:svn和git. 根据官方指南http://wiki.apache.org/hadoop/EclipseEnvironment 推荐 ...

  4. nodejs开发微信1——微信路由设置a(access_token和tickets)

    /* jshint -W079 */ /* jshint -W020 */ "use strict"; var _ = require("lodash"); v ...

  5. android开发利器--站在巨人肩膀上前行

    本文主要介绍有助于android开发的三方平台和站点. 一:开发阶段 1:SVN(一个开放源码的版本号控制系统) 团队开发没有server,代码管理就没那么方便了,推荐taocode阿里开源站点,方便 ...

  6. Android官方终于支持 Navigation Drawer(导航抽屉)模式

    在2013 google IO当天,Android团的更新了Support库,新版本(V13)的Support库中新加入了几个比较重要的功能. 添加 DrawerLayout 控件,支持创建  Nav ...

  7. C++ Primer 读书笔记 第1章

    1.1 编写简单的C++程序 每个C++程序都必须包含一个main函数,因为main函数是系统执行入口,且main函数是唯一被系统显示调用的函数. 定义函数必须指定4个元素:返回类型.函数名.形参表. ...

  8. JavaScript之共享onload

    我们知道,当我们将JS代码脚本放到<head></head>标签之间时,这是的js代码加载要先于DOM加载,而我们往往会在JS代码脚本中写一些获取DOM元素的代码,而此时的DO ...

  9. DIR - matlab函数

    DIR List directory. DIR directory_name lists the files in a directory. Pathnames and wildcards may b ...

  10. js获取当前年月日

    function GetDate(){ var now = new Date(); var year = now.getFullYear();        //年var month = now.ge ...