从零开始学习UNITY3D(GUI篇)
邻近年底,心也有些散乱,加上工作忙了一阵,在达内培训的课程也落下了不少。对unity3d的热度似乎也有点点下降。痛定思痛,又在淘宝上买了写蛮牛网的视频。总之不管是用任何手段都要逼着自己不要浪费了培训的那些钱。言归正传,现在开启GUI篇章。
GUI这东西在我脑子里,自动归结为.net的用户交互控件,实际上应该也就是这个样子,类似于button,lable,textbox....的这些东西在GUI里面都有。
这一节讲一些简单的GUI。
先来看效果图:

1,红框部分,button按钮的text值随着在文本框的输入文本变化而变化,始终保持一致。
2.Toggle其实是一个toggle控件,类似于winfrom的RadioButton,它的未知随着HorizontalScrollbar控件的拖动而拖动。
代码其实挺简单的,如下:
using UnityEngine;
using System.Collections; public class Gui : MonoBehaviour {
public GUIStyle buttonstyle;
string text="";
bool result;
float hsliderVale;
// Use this for initialization
void Start () { } // Update is called once per frame
void Update () { }
void OnGUI(){
hsliderVale = GUI.HorizontalScrollbar (new Rect(80, 100, 100, 30),hsliderVale,2,0,10);
result = GUI.Toggle(new Rect(10 * hsliderVale, 170, 100, 30),result,"Toggle");
text = GUI.TextField(new Rect (310, 330, 100, 40),text);
GUI.Button(new Rect(180,120,100,150),"这是一个button按钮","button");
GUI.Button(new Rect(110,120,200,210),"这是一个button按钮","toggle");
GUI.Label(new Rect(0,0,200,50),"box类型的lable","box");
GUI.Label (new Rect (150, 110, 200, 100), "buttonstyle");
if (GUI.RepeatButton(new Rect (310, 220, 200, 100),text) )
{
print("用户单击了重复按钮");
} }
}
Rect()这个定位函数被多次用到,其具体的定义如下:
Rect(x,y,w,h)
x表示水平距离,即以左上角为0,0点,距离左边的距离
y表示垂直距离,距离顶部的距离
w表示这个矩形的宽度
h表示这个矩形的高度
UnityGUI控制是利用一类被称为OnGUI()的函数,只要在控制脚本激活的状态下,OnGUI()函数可以在每帧调用,就像Update( )函数一样。
从零开始学习UNITY3D(GUI篇)的更多相关文章
- 从零开始学习UNITY3D(GUI篇 GUI.Window)
unity3d里面,也是包含window窗体的,下面看一下GUI.Window方法的详情 下面我们用代码实现一个通过开关显示窗体的隐藏和显示的功能,代码如下: public class windows ...
- 从零开始学习UNITY3D(GUI篇 群组视图控件)
控件组可以看成一个大的容器,控件组里面的控件,相对位置已该控件组为基准,而不再已屏幕左上角为基准. 下面来看一下代码实例及其效果截图: public class GUI2 : MonoBehaviou ...
- 从零开始学习UNITY3D(GUI篇 2)
复合控件极其使用,toolbar,selectgrid 先看效果图: toolbar可以看作是一个button按钮的集合,一次只能点击一个按钮, selectgrid又可以堪称是一个toolbar的集 ...
- C#程序员的春天之从零开始学习unity3D游戏开发入门教程二(创建项目及基本面板介绍)
一项目创建: 创建项目是开发的第一步. 运行untiy之后如果是第一次运行会弹出 我们这里随便创建一个项目. 二Untiy面板介绍: 三代码编辑器的切换: 这里我安装了vs2012. 到这里开发环境基 ...
- 从零开始学习jQuery (一) 入门篇
本系列文章导航 从零开始学习jQuery (一) 入门篇 一.摘要 本系列文章将带您进入jQuery的精彩世界, 其中有很多作者具体的使用经验和解决方案, 即使你会使用jQuery也能在阅读中发现些 ...
- 从零开始学习jQuery (一) 开天辟地入门篇
一.摘要 本系列文章将带您进入jQuery的精彩世界, 其中有很多作者具体的使用经验和解决方案, 即使你会使用jQuery也能在阅读中发现些许秘籍. 本篇文章是入门第一篇, 主要是简单介绍jQuer ...
- ASP.NET从零开始学习EF的增删改查
ASP.NET从零开始学习EF的增删改查 最近辞职了,但是离真正的离职还有一段时间,趁着这段空档期,总想着写些东西,想来想去,也不是很明确到底想写个啥,但是闲着也是够 ...
- 从零开始学习jQuery (五) 事件与事件对象
本系列文章导航 从零开始学习jQuery (五) 事件与事件对象 一.摘要 事件是脚本编程的灵魂. 所以本章内容也是jQuery学习的重点. 本文将对jQuery中的事件处理以及事件对象进行详细的讲解 ...
- 从零开始学习jQuery (四) 使用jQuery操作元素的属性与样式
本系列文章导航 从零开始学习jQuery (四) 使用jQuery操作元素的属性与样式 一.摘要 本篇文章讲解如何使用jQuery获取和操作元素的属性和CSS样式. 其中DOM属性和元素属性的区分值得 ...
随机推荐
- NOR和NAND flash区别,RAM 和ROM区别
ROM是Read Only Memory的缩写.RAM是Random Access Memory的缩写.典型的RAM就是计算机的内存. RAM有两大类,一种称为静态RAM(Static RAM/SRA ...
- egret-android-support-gradle版
从3.1.3开始,Egret已经实现了Gradle构建!所以下文你爱看不看! 迟钝的Egret从3.1.3版本才开始支持Gradle,而笔者早在1.6.x版本就已经支持了,说明什么?说明Egret在某 ...
- struts 2 三目运算
<s:set id="styleList" value="{'default','success','warning'}"/> <s:iter ...
- iOS 打开系统设置
NSURL*url=[NSURL URLWithString:@"prefs:root=WIFI"]; [[UIApplication sharedApplication] ope ...
- read和onload jquery.val
$(document).load(); 当web页面以及其附带的资源文件,如CSS,Scripts,图片等,加载完毕后执行此方法.常用于检测页面(及其附带资源)是否加载完毕. $(document). ...
- [C++空间分配]new运算符、operator new、placement new的区别于联系
先科普一下: 1. new的执行过程: (1)通过operator new申请内存 (2)使用placement new调用构造函数(内置类型忽略此步) (3)返回内存指针 2. new和malloc ...
- 浅谈C中的指针和数组(二)
原文转载地址:http://see.xidian.edu.cn/cpp/html/475.html 在原文的基础上增加自己的想法作为修改 很多初学者弄不清指针和数组到底有什么样的关系.我现在就告诉你: ...
- Python你必须知道的十个库
Python是优雅的,使用这些库可以使你的代码更简洁,并保持持久性.欢迎各位补充,并提出意见! Docopt.抛弃optparse和argparse吧,使用docstrings来构建优雅的,可读性强的 ...
- Arduino周边模块:执行部件(舵机、直流电机、步进电机)
Arduino周边模块:执行部件 Arduino周边模块:执行部件 嵌入式系统的构成 如今已经有各种各样的基于Arduino的嵌入式系统, 比如:智能小车.3D打印机.机器人,甚至还有基于Arduin ...
- 读取本地HTML的小说阅读器应用源码项目
该源码是一个不错的读取本地HTML的小说阅读器,读取本地HTML的小说阅读器,并且源码也比较简单的,非常适合我们的新手朋友拿来学习,有兴趣的朋友研究下. 源码下载: http://code.662p. ...