struct 结构体名称{ 
   数据类型 A; 
   数据类型 B; 
}结构体变量名;

相当于:

struct 结构体名称{ 
   数据类型 A; 
   数据类型 B; 
}; 
struct 结构体名称 结构体变量名;

这种方式既定义了结构体名称,同时声明了一个结构体变量名。在其它地方也可以通过struct 结构体来再次声明其它变量。

struct update{
double ref_v = ;
double target_v = 49.50;
int lane = ;
} update; struct collider{
bool collision = false;
double distance = ;
double closest_approach = ;
double target_speed = ;
} collider;

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