线索二叉树的详细实现(C++)
线索二叉树概述
寻找当前结点在中序下的后继
寻找当前结点在中序序列下的前驱
线索二叉树的结点类
//线索二叉树结点类
template<typename T>
struct ThreadNode //结点类
{
int ltag, rtag; //左右子树标志位
ThreadNode<T> *leftChild, *rightChild; //左孩子和右孩子
T data; //结点存储的值
ThreadNode(const T item) :data(item), leftChild(NULL), rightChild(NULL), ltag(), rtag() {} //结点类的构造函数
};
线索二叉树的创建
//使用前序遍历创建二叉树(未线索化)
void CreateTree(ThreadNode<T>* &subTree)
{
T item;
if (cin >> item)
{
if (item != RefValue)
{
subTree = new ThreadNode<T>(item); //构造结点
if (subTree == NULL)
{
cout << "空间分配错误!" << endl;
exit();
}
CreateTree(subTree->leftChild); //递归创建左子树
CreateTree(subTree->rightChild); //递归创建右子树
}
else
{
subTree == NULL;
}
}
} //中序遍历对二叉树进行线索化
void createInThread(ThreadNode<T> *current, ThreadNode<T> * &pre)
{
if (current == NULL)
{
return;
}
createInThread(current->leftChild, pre); //递归左子树的线索化
if (current->leftChild == NULL) //建立当前结点的前驱结点
{
current->leftChild = pre;
current->ltag = ;
}
if (pre != NULL&&pre->rightChild == NULL) //建立当前结点的后继结点
{
pre->rightChild = current;
pre->rtag = ;
}
pre = current; //用前驱记住当前的结点
createInThread(current->rightChild, pre); //递归右子树的线索化
} //中序遍历对创建好的普通二叉树进行中序线索化
void CreateInThread()
{
ThreadNode<T> *pre = NULL; //第一个结点的左子树置为NULL
if (root != NULL) {
createInThread(root, pre);
//处理中序遍历的最后一个结点,最后一个结点的右子树置为空
pre->rightChild = NULL;
pre->rtag = ;
}
}
中序线索化二叉树的成员函数
//寻找中序下第一个结点
ThreadNode<T> * First(ThreadNode<T> *current)
//返回以*current为根的中序线索二叉树中序遍历的第一个结点
{
ThreadNode<T> *p = current;
while (p->ltag == )
{
p = p->leftChild; //循环找到最左下角结点
}
return p;
} //寻找中序下的后继结点
ThreadNode<T>* Next(ThreadNode<T>* current)
{
ThreadNode<T>* p = current->rightChild;
if(current->rtag==)
{
return First(p);
}
else
{
return p;
}
} //寻找中序下最后一个结点
ThreadNode<T> * Last(ThreadNode<T> *current)
//返回以*current为根的中序线索二叉树中序遍历的最后一个结点
{
ThreadNode<T> *p = current;
while (p->rtag==)
{
p = p->rightChild;
}
return p;
} //寻找结点在中序下的前驱结点
ThreadNode<T>* Prior(ThreadNode<T>* current)
{
ThreadNode<T>* p = current->leftChild;
if (current->ltag==)
{
return Last(p);
}
else
{
return p;
}
}
中序线索化二叉树上执行中序遍历的算法
//中序线索化二叉树上执行中序遍历的算法
void InOrder(ThreadNode<T>* p)
{
for (p=First(root);p!=NULL;p=Next(p))
{
cout << p->data<<" ";
}
cout << endl;
}
中序线索化二叉树上实现前序遍历的算法
void PreOrder(ThreadNode<T>* p)
{
while (p!=NULL)
{
cout << p->data<<" "; //先访问根节点
if (p->ltag==)
{
p = p->leftChild; //有左子树,即为后继
}
else if(p->rtag==) //否则,有右子树,即为后继
{
p = p->rightChild;
}
else //无左右子树
{
while (p!=NULL&&p->rtag==) //检测后继线索
{
p = p->rightChild; //直到找到有右子树的结点
}
if (p!=NULL)
{
p = p->rightChild; //该结点的右子树为后继
}
}
}
cout << endl;
}
中序线索化二叉树后序遍历的算法
//中序线索二叉树的后序遍历算法
void PostOrder(ThreadNode<T>* p)
{
ThreadNode<T>* t = p;
while (t->ltag==||t->rtag==) //寻找后续第一个结点
{
if(t->ltag==)
{
t = t->leftChild;
}
else if(t->rtag==)
{
t = t->rightChild;
}
}
cout << t->data<<" "; //访问第一个结点
while ((p=Parent(t))!=NULL) //每次都先找到当前结点的父结点
{
//若当前结点是父节点的右子树或者当前结点是左子树,但是这个父节点没有右子树,则后续下的后继为改父节点
if (p->rightChild==t||p->rtag==)
{
t = p;
}
//否则,在当前结点的右子树(如果存在)上重复执行上面的操作
else
{
t = p->rightChild;
while (t->ltag==||t->rtag==)
{
if (t->ltag==)
{
t = t->leftChild;
}
else if (t->rtag==)
{
t = t->rightChild;
}
}
}
cout << t->data << " ";
}
}
在中序线索二叉树中求父节点
//在中序线索化二叉树中求父节点
ThreadNode<T>* Parent(ThreadNode<T>* t)
{
ThreadNode<T>* p;
if(t==root) //根节点无父节点
{
return NULL;
}
for (p = t; p->ltag == ; p = p->leftChild); //求*t为根的中序下的第一个结点p
//情况1
if (p->leftChild!=NULL) //当p左子树指向不为空
{
//令p为p的左子树指向的结点,判断此结点是否并且此节点的左右子树结点的指向都不为t,再将p为p的右孩子结点
for (p = p->leftChild; p != NULL&&p->leftChild != t&&p->rightChild != t; p = p->rightChild);
}
//情况2
//如果上面的循环完了,由于是p==NULL结束的循环,没有找到与t相等的结点,就是一直找到了中序线索化的第一个结点了,这时候这种就要用到情况2的方法
if (p==NULL||p->leftChild==NULL)
{
//找到*t为根的中序下的最后一个结点
for (p = t; p->rtag == ; p = p->rightChild);
//让后让他指向最后一个结点指向的结点,从这个结点开始,以此判断它的左孩子孩子和右孩子是否和t相等
for (p = p->rightChild; p != NULL&&p->leftChild != t&&p->rightChild != t; p = p->leftChild);
}
return p;
}
完整代码
//线索二叉树
template<typename T>
struct ThreadNode //结点类
{
int ltag, rtag; //左右子树标志位
ThreadNode<T> *leftChild, *rightChild; //左孩子和右孩子
T data; //结点存储的值
ThreadNode(const T item) :data(item), leftChild(NULL), rightChild(NULL), ltag(), rtag() {} //结点类的构造函数
}; template<typename T>
class ThreadTree
{ public:
//构造函数(普通)
ThreadTree() :root(NULL) {} //指定结束标志RefValue的构造函数
ThreadTree(T value) :RefValue(value), root(NULL) {} //使用前序遍历创建二叉树(未线索化)
void CreateTree() { CreateTree(root); } //中序遍历对创建好的普通二叉树进行中序线索化
void CreateInThread()
{
ThreadNode<T> *pre = NULL; //第一个结点的左子树置为NULL
if (root != NULL) {
createInThread(root, pre);
//处理中序遍历的最后一个结点,最后一个结点的右子树置为空
pre->rightChild = NULL;
pre->rtag = ;
}
}
//线索化二叉树上执行中序遍历的算法
void InOrder() { InOrder(root); }
//中序线索化二叉树上实现前序遍历的算法
void PreOrder() { PreOrder(root); }
//中序线索二叉树的后序遍历算法
void PostOrder() { PostOrder(root); }
private:
//使用前序遍历创建二叉树(未线索化)
void CreateTree(ThreadNode<T>* &subTree)
{
T item;
if (cin >> item)
{
if (item != RefValue)
{
subTree = new ThreadNode<T>(item); //构造结点
if (subTree == NULL)
{
cout << "空间分配错误!" << endl;
exit();
}
CreateTree(subTree->leftChild); //递归创建左子树
CreateTree(subTree->rightChild); //递归创建右子树
}
else
{
subTree == NULL;
}
}
}
//中序遍历对二叉树进行线索化
void createInThread(ThreadNode<T> *current, ThreadNode<T> * &pre)
{
if (current == NULL)
{
return;
}
createInThread(current->leftChild, pre); //递归左子树的线索化
if (current->leftChild == NULL) //建立当前结点的前驱结点
{
current->leftChild = pre;
current->ltag = ;
}
if (pre != NULL&&pre->rightChild == NULL) //建立当前结点的后继结点
{
pre->rightChild = current;
pre->rtag = ;
}
pre = current; //用前驱记住当前的结点
createInThread(current->rightChild, pre); //递归右子树的线索化
} //寻找中序下第一个结点
ThreadNode<T> * First(ThreadNode<T> *current) //返回以*current为根的中序线索二叉树中序遍历的第一个结点
{
ThreadNode<T> *p = current;
while (p->ltag == )
{
p = p->leftChild; //循环找到最左下角结点
}
return p;
} //寻找中序下的后继结点
ThreadNode<T>* Next(ThreadNode<T>* current)
{
ThreadNode<T>* p = current->rightChild;
if(current->rtag==)
{
return First(p);
}
else
{
return p;
}
} //寻找中序下最后一个结点
ThreadNode<T> * Last(ThreadNode<T> *current) //返回以*current为根的中序线索二叉树中序遍历的最后一个结点
{
ThreadNode<T> *p = current;
while (p->rtag==)
{
p = p->rightChild;
}
return p;
}
//寻找结点在中序下的前驱结点
ThreadNode<T>* Prior(ThreadNode<T>* current)
{
ThreadNode<T>* p = current->leftChild;
if (current->ltag==)
{
return Last(p);
}
else
{
return p;
}
}
//在中序线索化二叉树中求父节点
ThreadNode<T>* Parent(ThreadNode<T>* t)
{
ThreadNode<T>* p;
if(t==root) //根节点无父节点
{
return NULL;
}
for (p = t; p->ltag == ; p = p->leftChild); //求*t为根的中序下的第一个结点p
//情况1
if (p->leftChild!=NULL) //当p左子树指向不为空
{
//令p为p的左子树指向的结点,判断此结点是否并且此节点的左右子树结点的指向都不为t,再将p为p的右孩子结点
for (p = p->leftChild; p != NULL&&p->leftChild != t&&p->rightChild != t; p = p->rightChild);
}
//情况2
//如果上面的循环完了,由于是p==NULL结束的循环,没有找到与t相等的结点,就是一直找到了中序线索化的第一个结点了,这时候这种就要用到情况2的方法
if (p==NULL||p->leftChild==NULL)
{
//找到*t为根的中序下的最后一个结点
for (p = t; p->rtag == ; p = p->rightChild);
//让后让他指向最后一个结点指向的结点,从这个结点开始,以此判断它的左孩子孩子和右孩子是否和t相等
for (p = p->rightChild; p != NULL&&p->leftChild != t&&p->rightChild != t; p = p->leftChild);
}
return p;
} //中序线索化二叉树上执行中序遍历的算法
void InOrder(ThreadNode<T>* p)
{
for (p=First(root);p!=NULL;p=Next(p))
{
cout << p->data<<" ";
}
cout << endl;
}
//中序线索化二叉树上实现前序遍历的算法
void PreOrder(ThreadNode<T>* p)
{
while (p!=NULL)
{
cout << p->data<<" "; //先访问根节点
if (p->ltag==)
{
p = p->leftChild; //有左子树,即为后继
}
else if(p->rtag==) //否则,有右子树,即为后继
{
p = p->rightChild;
}
else //无左右子树
{
while (p!=NULL&&p->rtag==) //检测后继线索
{
p = p->rightChild; //直到找到有右子树的结点
}
if (p!=NULL)
{
p = p->rightChild; //该结点的右子树为后继
}
}
}
cout << endl;
}
//中序线索二叉树的后序遍历算法
void PostOrder(ThreadNode<T>* p)
{
ThreadNode<T>* t = p;
while (t->ltag==||t->rtag==) //寻找后续第一个结点
{
if(t->ltag==)
{
t = t->leftChild;
}
else if(t->rtag==)
{
t = t->rightChild;
}
}
cout << t->data<<" "; //访问第一个结点
while ((p=Parent(t))!=NULL) //每次都先找到当前结点的父结点
{
//若当前结点是父节点的右子树或者当前结点是左子树,但是这个父节点没有右子树,则后续下的后继为改父节点
if (p->rightChild==t||p->rtag==)
{
t = p;
}
//否则,在当前结点的右子树(如果存在)上重复执行上面的操作
else
{
t = p->rightChild;
while (t->ltag==||t->rtag==)
{
if (t->ltag==)
{
t = t->leftChild;
}
else if (t->rtag==)
{
t = t->rightChild;
}
}
}
cout << t->data << " ";
}
} private:
//树的根节点
ThreadNode<T> *root;
T RefValue;
};
测试函数
int main(int argc, char* argv[])
{
//abc##de#g##f###
ThreadTree<char> tree('#');
tree.CreateTree();
tree.CreateInThread();
tree.InOrder();
tree.PreOrder();
tree.PostOrder();
}
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