原文来我的公众号:Spark性能优化指南——初级篇

一. Spark作业原理

我们使用spark-submit提交一个Spark作业之后,这个作业就会启动一个对应的Driver进程。该进程是向集群管理器(Yarn,K8s)申请运行Spark作业需要使用的资源,这里的资源指的就是Executor进程。
YARN集群管理器会根据我们为Spark作业设置的资源参数,在各个工作节点上,启动一定数量的Executor进程,每个Executor进程都占有一定数量的内存和CPU core。
在申请到了作业执行所需的资源之后,Driver进程就会开始调度和执行我们编写的作业代码了。
Driver进程会将我们编写的Spark作业代码分拆为多个stage,每个stage执行一部分代码片段,并为每个stage创建一批task,然后将这些task分配到各个Executor进程中执行。
task是最小的计算单元,负责执行一模一样的计算逻辑(也就是我们自己编写的某个代码片段),只是每个task处理的数据不同而已。
一个stage的所有task都执行完毕之后,会在各个节点本地的磁盘文件中写入计算中间结果,然后Driver就会调度运行下一个stage。
下一个stage的task的输入数据就是上一个stage输出的中间结果。如此循环往复,直到将我们自己编写的代码逻辑全部执行完,并且计算完所有的数据,得到我们想要的结果为止。
Spark是根据shuffle类算子来进行stage的划分。如果我们的代码中执行了某个shuffle类算子(比如reduceByKey、join等),那么就会在该算子处,划分出一个stage界限来。
可以大致理解为,shuffle算子执行之前的代码会被划分为一个stage,shuffle算子执行以及之后的代码会被划分为下一个stage。
 
因此一个stage刚开始执行的时候,它的每个task可能都会从上一个stage的task所在的节点,去通过网络传输拉取需要自己处理的所有key,然后对拉取到的所有相同的key使用我们自己编写的算子函数执行聚合操作(比如reduceByKey()算子接收的函数)。这个过程就是shuffle。
当我们在代码中执行了cache/persist等持久化操作时,根据我们选择的持久化级别的不同,每个task计算出来的数据也会保存到Executor进程的内存或者所在节点的磁盘文件中。
 
因此Executor的内存主要分为三块:
第一块是让task执行我们自己编写的代码时使用,默认是占Executor总内存的20%;
第二块是让task通过shuffle过程拉取了上一个stage的task的输出后,进行聚合等操作时使用,默认也是占Executor总内存的20%;
第三块是让RDD持久化时使用,默认占Executor总内存的60%。
 
task的执行速度是跟每个Executor进程的CPU core数量有直接关系的。一个CPU core同一时间只能执行一个线程。而每个Executor进程上分配到的多个task,都是以每个task一条线程的方式,多线程并发运行的。
如果CPU core数量比较充足,而且分配到的task数量比较合理,那么通常来说,可以比较快速和高效地执行完这些task线程。
 

二.核心调优参数

num-executors:

该参数用于设置Spark作业总共要用多少个Executor进程来执行。Driver在向YARN集群管理器申请资源时,YARN集群管理器会尽可能按照你的设置来在集群的各个工作节点上,启动相应数量的Executor进程。这个参数非常之重要,如果不设置的话,默认只会给你启动少量的Executor进程,此时你的Spark作业的运行速度是非常慢的。(建议50~100个左右的Executor进程)
 

executor-memory:

该参数用于设置每个Executor进程的内存。Executor内存的大小,很多时候直接决定了Spark作业的性能,而且跟常见的JVM OOM异常,也有直接的关联。(根据作业大小不同,建议设置4G~8G,num-executors乘以executor-memory,是不能超过队列的最大内存量的)
 

executor-cores:

该参数用于设置每个Executor进程的CPU core数量。这个参数决定了每个Executor进程并行执行task线程的能力。因为每个CPU core同一时间只能执行一个task线程,因此每个Executor进程的CPU core数量越多,越能够快速地执行完分配给自己的所有task线程。(建议设置为2~4个,且num-executors * executor-cores不要超过队列总CPU core的1/3~1/2)
 

driver-memory:

该参数用于设置Driver进程的内存(建议设置512M到1G)。
 

spark.default.parallelism:

该参数用于设置每个stage的默认task数量。这个参数极为重要,如果不设置可能会直接影响你的Spark作业性能。(建议为50~500左右,缺省情况下Spark自己根据底层HDFS的block数量来设置task的数量,默认是一个HDFS block对应一个task。Spark官网建议设置该参数为num-executors * executor-cores的2~3倍较为合适)
 

spark.storage.memoryFraction:

该参数用于设置RDD持久化数据在Executor内存中能占的比例,默认是0.6(原则上是尽可能保证数据能够全部在内存中,但如果发现作业发生频繁的GC,就该考虑是否调小)
 

spark.shuffle.memoryFraction:

该参数用于设置shuffle过程中一个task拉取到上个stage的task的输出后,进行聚合操作时能够使用的Executor内存的比例,默认是0.2。也就是说,Executor默认只有20%的内存用来进行该操作。shuffle操作在进行聚合时,如果发现使用的内存超出了这个20%的限制,那么多余的数据就会溢写到磁盘文件中去,此时就会极大地降低性能。(shuffle操作较多时,建议降低持久化操作的内存占比,提高shuffle操作的内存占比比例,避免shuffle过程中数据过多时内存不够用,必须溢写到磁盘上,降低了性能)
微信扫描二维码,关注我的公众号
我的个人网站:http://www.itrensheng.com/

Spark性能优化指南——初级篇的更多相关文章

  1. 【转载】 Spark性能优化指南——基础篇

    转自:http://tech.meituan.com/spark-tuning-basic.html?from=timeline 前言 开发调优 调优概述 原则一:避免创建重复的RDD 原则二:尽可能 ...

  2. 【转】【技术博客】Spark性能优化指南——高级篇

    http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NjQ5MTI5OA==&mid=2651745207&idx=1&sn=3d70d59cede236e ...

  3. 【转】Spark性能优化指南——基础篇

    http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NDMwNjMzNA==&mid=2651805828&idx=1&sn=2f413828d1fdc6a ...

  4. Spark性能优化指南——基础篇(转载)

    前言 在大数据计算领域,Spark已经成为了越来越流行.越来越受欢迎的计算平台之一.Spark的功能涵盖了大数据领域的离线批处理.SQL类处理.流式/实时计算.机器学习.图计算等各种不同类型的计算操作 ...

  5. Spark性能优化指南——基础篇

    本文转自:http://tech.meituan.com/spark-tuning-basic.html 感谢原作者 前言 在大数据计算领域,Spark已经成为了越来越流行.越来越受欢迎的计算平台之一 ...

  6. Spark性能优化指南——高级篇

    本文转载自:https://tech.meituan.com/spark-tuning-pro.html 美团技术点评团队) Spark性能优化指南——高级篇 李雪蕤 ·2016-05-12 14:4 ...

  7. Spark性能优化指南——基础篇转

    前言 在大数据计算领域,Spark已经成为了越来越流行.越来越受欢迎的计算平台之一.Spark的功能涵盖了大数据领域的离线批处理.SQL类处理.流式/实时计算.机器学习.图计算等各种不同类型的计算操作 ...

  8. Spark性能优化指南--基础篇

    前言 开发调优 调优概述 原则一:避免创建重复的RDD 原则二:尽可能复用同一个RDD 原则三:对多次使用的RDD进行持久化 原则四:尽量避免使用shuffle类算子 原则五:使用map-side预聚 ...

  9. Spark性能优化指南-高级篇(spark shuffle)

    Spark性能优化指南-高级篇(spark shuffle) 非常好的讲解

随机推荐

  1. CentOS 6.4安装mongo的php扩展包

    最近安装mongo相关内容,因mongodb下载好解压即可使用,在这里我就不多说了,这里我分享下如何安装mongo的php扩展 首先下载扩展包https://github.com/mongodb/mo ...

  2. UnityTips:不要在发布版本中实现OnGUI方法

    0x00 问题 不知道大家是否在调试Unity应用性能的时候发现过一条常见的Marker:UIEvents.IMGUIRenderOverlays. 很多情况下,这条叫做UIEvents.IMGUIR ...

  3. logstash 安装插件multiline

    一.安装multiline 在使用elk 传输记录 java 日志时,如下 一个java的报错 在elk中会按每一行 产生多条记录,不方便查阅 这里修改配置文件 使用  multiline   插件 ...

  4. 【5min+】后台任务的积木。.NetCore中的IHostedService

    系列介绍 [五分钟的dotnet]是一个利用您的碎片化时间来学习和丰富.net知识的博文系列.它所包含了.net体系中可能会涉及到的方方面面,比如C#的小细节,AspnetCore,微服务中的.net ...

  5. Linux 文件|目录 属性

    文件属性 ls  -l 列出的文件|目录信息如下 第一个字符指定类型,-是文件,d是目录(dir). 后面9个字符是该文件|目录的用户权限:r读,w写,x执行. 执行是指:如果该文件是一个可执行文件, ...

  6. .net 用反射获取当前运行的程序集中的所有Controller与Action

    public string InitPermission() { // 通过反射加载程序集 // var baseType = Assembly.LoadFile(@"G:\testproj ...

  7. ARC-082F Sandglass

    题意 有一个含有两个玻璃球的沙漏,分别称这两个玻璃球为\(

  8. 为NuGet配置微软官方中国镜像

    NuGet微软官方中国镜像地址: https://nuget.cdn.azure.cn/v3/index.json 打开Visual Studio => 工具 => NuGet包管理器 = ...

  9. 使用 setTimeout 来模拟一个 setInterval

    setTimeout 超时调用:在多少时间 在执行: setinterval 每隔多少时间 就调用 例如: setTimeout这个的值是1000,也就是说在页面刷新后,1000毫秒之后才调用这个函数 ...

  10. MySQL基础(7) | 触发器

    MySQL基础(7) | 触发器 基本语法 创建 CREATE TRIGGER trigger_name trigger_time trigger_event ON table_name FOR EA ...