为什么建议使用Guid结构体做为数据库及排序时的主键
在.net2.0中,Guid结构体表示一个全局唯一标识符,是一个在生成时就可以肯定为全世界唯一的16字节值。Guid在数据库中通常可以作为各种排序的主键。其实一般情况下直接int也可以,但使用Guid可以在将来更换或迁移数据库时不需要进行一些其它操作以确保ID的唯一性。比如
public class Company
{
public Guid id { get; set; }
......
}
其中Guid可以表示值范围总共有2128或者3.4x1018个值。
可以调用静态的Guid.newGuid方法创件一个新的唯一的Guid;
在vs code里直接dotnet new console -n test创建控制台项目,写入测试代码:
using System;
using static System.Guid;
using static System.Console;
namespace test
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Guid newGuid1 = Guid.NewGuid();
WriteLine(newGuid1.ToString());
}
}
}
然后在powershell里cd test,进行dotnet build及dotnet run;
PS C:\Users\huang\source\repos\数据结构\Guid> dotnet build
用于 .NET Core 的 Microsoft (R) 生成引擎版本 16.4.+e901037fe
版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。 C:\Users\huang\source\repos\数据结构\Guid\Guid.csproj 的还原在 35.37 ms 内完成。
Guid -> C:\Users\huang\source\repos\数据结构\Guid\bin\Debug\netcoreapp3.\Guid.dll 已成功生成。
个警告
个错误 已用时间 ::01.10
PS C:\Users\huang\source\repos\数据结构\Guid> dotnet run
664a92a8-70cd-46ec-b8e5-f7aba10d6127
PS C:\Users\huang\source\repos\数据结构\Guid>
可看到生成了一个16字节值。
当然,也可以直接使用构造器实例化一个现有的Guid,比如
class Guid1{
int _x;
public Guid(int x) { _x = x; }
} }
当以字符串形式出现时,Guid是一个由32个16进制数字表示。
Guid newGuid2 = Guid.NewGuid("664a92a8-70cd-46ec-b8e5-f7aba10d6127");
Guid是一个结构体,支持值类型的语义,Guid有一个ToByteArray方法可以将其转换为一个字节数组,其中Guid.Empty静态属性可以返回一个空的Guid,通常用来表示null。
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