1. 服务端

package main

import (
"bufio"
"fmt"
"net"
"os"
"strings"
) // tcp server端
func processConn(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
// 3. 与客户端通信
var tmp [128]byte
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
n, err := conn.Read(tmp[:])
if err != nil {
fmt.Println("read from conn failed,err:", err)
return
}
fmt.Println(string(tmp[:n]))
fmt.Print("请回复:")
msg, _ := reader.ReadString('\n') // 读到换行
msg = strings.TrimSpace(msg)
if msg == "exit" {
break
}
conn.Write([]byte(msg))
}
} func main() {
// 1. 本地端口启动服务
listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:20000")
if err != nil {
fmt.Println("start tcp server on 127.0.0.1:20000 failed, err:", err)
return
}
// 2. 等待别人来跟我建立连接
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("accept failed,err:", err)
return
}
go processConn(conn)
} }

2. 客户端 

package main

import (
"bufio"
"fmt"
"net"
"os"
"strings"
) // tcp client func main() {
// 1. 与server端建立连接
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:20000")
if err != nil {
fmt.Println("dial 127.0.0.1:20000 failed,err:", err)
return
}
// 2. 发送数据
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
fmt.Print("请说话:")
msg, _ := reader.ReadString('\n') // 读到换行
msg = strings.TrimSpace(msg)
if msg == "exit" {
break
}
conn.Write([]byte(msg))
}
conn.Close()
}

3. 黏包

为什么会出现粘包

主要原因就是tcp数据传递模式是流模式,在保持长连接的时候可以进行多次的收和发。

“粘包”可发生在发送端也可发生在接收端:

  1. 由Nagle算法造成的发送端的粘包:Nagle算法是一种改善网络传输效率的算法。简单来说就是当我们提交一段数据给TCP发送时,TCP并不立刻发送此段数据,而是等待一小段时间看看在等待期间是否还有要发送的数据,若有则会一次把这两段数据发送出去。
  2. 接收端接收不及时造成的接收端粘包:TCP会把接收到的数据存在自己的缓冲区中,然后通知应用层取数据。当应用层由于某些原因不能及时的把TCP的数据取出来,就会造成TCP缓冲区中存放了几段数据。

解决办法

出现”粘包”的关键在于接收方不确定将要传输的数据包的大小,因此我们可以对数据包进行封包和拆包的操作。

封包:封包就是给一段数据加上包头,这样一来数据包就分为包头和包体两部分内容了(过滤非法包时封包会加入”包尾”内容)。包头部分的长度是固定的,并且它存储了包体的长度,根据包头长度固定以及包头中含有包体长度的变量就能正确的拆分出一个完整的数据包。

我们可以自己定义一个协议,比如数据包的前4个字节为包头,里面存储的是发送的数据的长度。

package main

import (
"bufio"
"fmt"
"io"
"net" proto "code.oldboyedu.com/day08/09nianbao_jiejue/protocol"
) // socket_stick/server/main.go func process(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
reader := bufio.NewReader(conn)
for {
recvStr, err := proto.Decode(reader)
if err == io.EOF {
return
}
if err != nil {
fmt.Println("decode failed,err:", err)
return
}
fmt.Println("收到client发来的数据:", recvStr)
}
} func main() {
listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:30000")
if err != nil {
fmt.Println("listen failed, err:", err)
return
}
defer listen.Close()
for {
conn, err := listen.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("accept failed, err:", err)
continue
}
go process(conn)
}
}
package main

import (
"fmt"
"net" proto "code.oldboyedu.com/day08/09nianbao_jiejue/protocol"
) // 黏包 client // socket_stick/client/main.go func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:30000")
if err != nil {
fmt.Println("dial failed, err", err)
return
}
defer conn.Close()
for i := 0; i < 20; i++ {
msg := `Hello, Hello. How are you?`
// 调用协议编码数据
b, err := proto.Encode(msg)
if err != nil {
fmt.Println("encode failed,err:", err)
return
}
conn.Write(b)
// time.Sleep(time.Second)
}
}
package proto

import (
"bufio"
"bytes"
"encoding/binary"
) // Encode 将消息编码
func Encode(message string) ([]byte, error) {
// 读取消息的长度,转换成int32类型(占4个字节)
var length = int32(len(message))
var pkg = new(bytes.Buffer) //Buffer缓冲区
// 写入消息头
err := binary.Write(pkg, binary.LittleEndian, length)
if err != nil {
return nil, err
}
// 写入消息实体
err = binary.Write(pkg, binary.LittleEndian, []byte(message)) //binary.LittleEndian小段(低位在最右边)
if err != nil {
return nil, err
}
return pkg.Bytes(), nil
} // Decode 解码消息
func Decode(reader *bufio.Reader) (string, error) {
// 读取消息的长度
lengthByte, _ := reader.Peek(4) // 读取前4个字节的数据
lengthBuff := bytes.NewBuffer(lengthByte)
var length int32
err := binary.Read(lengthBuff, binary.LittleEndian, &length)
if err != nil {
return "", err
}
// Buffered返回缓冲中现有的可读取的字节数。
if int32(reader.Buffered()) < length+4 {
return "", err
} // 读取真正的消息数据
pack := make([]byte, int(4+length))
_, err = reader.Read(pack)
if err != nil {
return "", err
}
return string(pack[4:]), nil
}

Go网络编程TCP的更多相关文章

  1. GO语言练习:网络编程 TCP 示例

    1.代码 2.编译及运行 1.网络编程 TCP 示例 simplehttp.go 代码 package main import ( "net" "os" &qu ...

  2. 网络编程TCP协议-聊天室

    网络编程TCP协议-聊天室(客户端与服务端的交互); <span style="font-size:18px;">1.客户端发数据到服务端.</span> ...

  3. C#网络编程TCP通信实例程序简单设计

    C#网络编程TCP通信实例程序简单设计 采用自带 TcpClient和TcpListener设计一个Tcp通信的例子 只实现了TCP通信 通信程序截图: 压力测试服务端截图: 俩个客户端链接服务端测试 ...

  4. Socket网络编程(TCP/IP/端口/类)和实例

    Socket网络编程(TCP/IP/端口/类)和实例 原文:C# Socket网络编程精华篇 转自:微冷的雨 我们在讲解Socket编程前,先看几个和Socket编程紧密相关的概念: TCP/IP层次 ...

  5. 网络编程——TCP协议、UDP协议、socket套接字、粘包问题以及解决方法

    网络编程--TCP协议.UDP协议.socket套接字.粘包问题以及解决方法 TCP协议(流式协议) ​ 当应用程序想通过TCP协议实现远程通信时,彼此之间必须先建立双向通信通道,基于该双向通道实现数 ...

  6. Socket网络编程-TCP编程

    Socket网络编程-TCP编程 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.socket介绍 1>.TCP/IP协议 2>.跨网络的主机间通讯 在建立通信连接的 ...

  7. 32.网络编程TCP/UDP服务

    网络编程TCP: 服务器端口了解: port:0~65535 web服务:80 邮箱服务:556 0~1024:为服务默认的公认端口,一般我们不能用 套接字:socket socket作用 ip:po ...

  8. 网络编程TCP/IP详解

    网络编程TCP/IP详解 1. 网络通信 中继器:信号放大器 集线器(hub):是中继器的一种形式,区别在于集线器能够提供多端口服务,多口中继器,每个数据包的发送都是以广播的形式进行的,容易阻塞网络. ...

  9. java 网络编程-tcp/udp

    --转自:http://blog.csdn.net/nyzhl/article/details/1705039 直接把代码写在这里,解释看这里吧:http://blog.csdn.net/nyzhl/ ...

  10. 网络编程TCP/IP实现客户端与客户端聊天

    一.TCP/IP协议 既然是网络编程,涉及几个系统之间的交互,那么首先要考虑的是如何准确的定位到网络上的一台或几台主机,另一个是如何进行可靠高效的数据传输.这里就要使用到TCP/IP协议. TCP/I ...

随机推荐

  1. Matrix Sum HihoCoder - 1336 二维树状数组 感觉好像二维差分。

    #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; typedef long long ll; ; ; ll c[N ...

  2. git pull报错you do not have permission to pull from the repository

    you do not have permission to pull from the repository解决方法   使用git进行项目的版本管理,换了台电脑,配置了账号和邮箱后,pull一个项目 ...

  3. os常用讲解

    os.mkdir()创建单个不存在的空目录,无法创建多个或者已经存在的含有文件的同名目录 os.makedirs() 能够递归创建多个目录,如果目录已经存在即使都是空的或者目录已经存在且含有文件,则引 ...

  4. Sql Server2008忘记sa登陆密码

    Sql的sa登陆密码忘记解决方法: 语句执行的前提: 1.系统可以登陆进去(当不记得sa密码的时候,可以使用windows用户验证的方式进行登陆) 2.平时用sa登陆,点了记住密码但是不记得密码是多少 ...

  5. 教你阅读Python开源项目代码

    为什么要阅读开源代码 阅读 Python 开源项目代码主要有如下三个原因: 在工作过程中遇到一些问题 Google 和 StackOverFlow 等网站找不到解决办法,只能去翻源码. 对某些项目或者 ...

  6. java - CAS及CAS底层原理

    CAS是什么? CAS的全称为Compare-And-Swap它是一条CPU并发原语,也就是在CPU硬件层面上来说比较并且判断是否设置新值这段操作是原子性的,不会被其他线程所打断.在JAVA并发包ja ...

  7. liunx 查找locate

    使用 安装 yum install mlocate 更新数据库 updatedb 查找my.cnf文件 locate my.cnf

  8. ms17-010 利用msf的exp和一个扫描工具的复现

    0x01简介 永恒之蓝漏洞是方程式组织在其漏洞利用框架中一个针对SMB服务进行攻击的漏洞,该漏洞导致攻击者在目标系统上可以执行任意代码. 攻击对象:win7及win7以下的操作系统且开启了445端口s ...

  9. 树莓派操作案例1-使用python GPIO+TB6612驱动步进电机

    原理图: 接口说明 A控制信号输入------PWMA               VM ------电机驱动电压输入端(4.5V-15V) A电机输入端2 ------AIN2           ...

  10. 题解 AT859 【元素の系統名】

    题目传送门. 介绍一种使用string字符串的方法. \(string\)是\(C++\).\(java\).\(VB\)等编程语言中的字符串,字符串是一个特殊的对象,属于引用类型. \(C++\)标 ...