SpringIOC自定义属性编辑器PropertyEditor
Spring中我们可以使用属性编辑器来将特定的字符串转换为对象
String--转换-->object
java.beans.PropertyEditor(JDK中的接口)用于将xml文件中字符串转换为特定的类型,同时JDK为我们提供一个实现类java.beans.PropertyEditorSupport
Spring在注入时,如果遇到类型不一致(例如需要Address类型但是用户传了个String)则会去调用相应的属性编辑器进行转换
spring会调用属性编辑器的setAsText(String str)进行处理用户传的字符串,并调用getValue()方法获取处理后得到的对象
在代码中处理完后需要调用setValue方法,要不然spring调用getValue方法拿不到处理后转换成的对象
自定义属性编辑器示例:
注意:在配置文件中CustomEditorConfigurer类的使用,在htmlsingle中直接搜索类名即可
Address类
public class Address {
private String city;
private String street;
private String country;
set/get
.....
}
Student类
public class Student {
private long id;
private String name;
private boolean gender;
private int age;
private Address address;
get/set
...
}
自定义编辑器类
public class AddressEditor extends PropertyEditorSupport {
@Override
public String getAsText() {
return super.getAsText();
}
//Spring遇到数据类型不一致并且不能自己处理的时候会调用这个方法处理字符串
@Override
public void setAsText(String text) throws IllegalArgumentException {
String[] str = text.split(",");
String city = str[0];
String street = str[1];
String country = str[2];
Address add = new Address(city, street, country);
setValue(add);
}
}
xml文件:
<!-- 这个配置指明哪个类型对应哪个自定义编辑器 -->
<bean class="org.springframework.beans.factory.config.CustomEditorConfigurer">
<property name="customEditors">
<map>
<entry key="com.briup.ioc.proEdit.Address" value="com.briup.ioc.proEdit.AddressEditor"/>
</map>
</property>
</bean> <!-- spring发现address的类型是Address的时候,就会调用对应的属性编辑器处理AddressEditor了 -->
<bean id="student" class="com.briup.ioc.proEdit.Student">
<property name="id" value="1"/>
<property name="name" value="tom"/>
<property name="age" value="45"/>
<property name="gender" value="true"/>
<property name="address">
<value>kunshan,xueyuan,China</value>
</property>
</bean>
这个注册编辑器的操作在高版本的Spring框架中可以不写,这与框架的版本有关
SpringIOC自定义属性编辑器PropertyEditor的更多相关文章
- Spring——自定义属性编辑器+Bean的生存范围+Bean的生命周期
一.自定义属性编辑器(一个类): 步骤: 1.写一个类,这个类继承PropertyEditorSupport. 2.重写setAsText()方法. 3.在bean.xml文件中添加属性编辑器的bea ...
- [置顶] Spring中自定义属性编辑器
Spring中的属性编辑器能够自动的将String类型转化成需要的类型,例如一个类里面的一个整型属性,在配置文件中我们是通过String类型的数字进行配置的,这个过程中就需要一个转化操作,当然这个转化 ...
- Spring自定义属性编辑器及原理解释.md
bean的自动装配解释 手动解决方式 自动注入解决方式 bean的自动装配解释 之前有构造注入和设值注入,但是也是手动的 autowire ="byname" 这里要注意自动装配的 ...
- sprin源码解析之属性编辑器propertyEditor
目录 异常信息 造成此异常的原因 bean 配置文件 调用代码 特别说明: 异常解决 注册springt自带的属性编辑器 CustomDateEditor 控制台输出 属性编辑器是何时并如何被注册到s ...
- spring源码解析之属性编辑器propertyEditor
异常信息造成此异常的原因bean配置文件调用代码特别说明:异常解决注册springt自带的属性编辑器 CustomDateEditor控制台输出属性编辑器是何时并如何被注册到spring容器中的?查看 ...
- 0003 - 基于xml的Spring Bean 的创建过程
一.目录 前言 创建 Bean 容器 加载 Bean 定义 创建 Bean Spring Bean 创建过程中的设计模式 总结 二.前言 2.1 Spring 使用配置 ApplicationCont ...
- Spring 属性注入(一)JavaBean 内省机制在 BeanWrapper 中的应用
Spring 属性注入(一)JavaBean 内省机制在 BeanWrapper 中的应用 Spring 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/101174 ...
- (spring-第13回【IoC基础篇】)PropertyEditor(属性编辑器)--实例化Bean的第五大利器
上一篇讲到JavaBeans的属性编辑器,编写自己的属性编辑器,需要继承PropertyEditorSupport,编写自己的BeanInfo,需要继承SimpleBeanInfo,然后在BeanIn ...
- SpringMVC类型转换器、属性编辑器
对于MVC框架,参数绑定一直觉得是很神奇很方便的一个东西,在参数绑定的过程中利用了属性编辑器.类型转换器 参数绑定流程 参数绑定:把请求中的数据,转化成指定类型的对象,交给处理请求的方法 请求进入到D ...
随机推荐
- js只能输入数字和小数点
1.文本框只能输入数字代码(小数点也不能输入)<input onkeyup="this.value=this.value.replace(/\D/g,'')" onafter ...
- .net Core开源框架NetModular记录
NetModular 源码: https://github.com/iamoldli/NetModular 文档: https://nm.iamoldli.com/docs/guide/
- 【学术篇】SDOI2008 仪仗队
Part1:传送门&吐槽 水题... 然而由于线筛里面的\(j\)打成了\(i\)然后就不能1A了OvO Part2:题目分析 这个正方形是对称的... 而且很显然对角线上只有一个点会被看到. ...
- 查看收到的邮件的来源ip以及包信息
有时我们需要知道收到的邮件是从哪台服务器发送过来的,或者想知道该邮件的报文头是怎样的.以下以网易邮箱为例介绍如果抓取这些信息. 首先我们需要知道网易邮箱的访问服务器(拉协议),由于SMTP是推的协议, ...
- session_unset和session_distory
关于session_unset()和session_destroy()的函数使用进行介绍. session_unset() 释放当前在内存中已经创建的所有$_SESSION变量, 但不删除sessio ...
- 基于标记的分水岭分割算法/OpenCV中距离变换
Opencv分水岭算法——watershed自动图像分割用法 OpenCV距离变换distanceTransform应用 图像分割作为图像识别的基础,在图像处理中占有重要地位,通常需要在进行图像分割算 ...
- C++——虚继承(不要使用,会导致二义性)
如果一个派生类从多个基类派生,而这些基类又有一个共同的基类,则在对该基类中声明的名字进行访问时,可能产生二义性 总结: 如果一个派生类从多个基类派生,而这些基类又有一个共同 的基类,则在对该基类中声明 ...
- (转)详解HttpURLConnection
请求响应流程 设置连接参数的方法 setAllowUserInteraction setDoInput setDoOutput setIfModifiedSince setUseCaches setD ...
- 关于Unity中的物理
碰撞器Colliders Unity有两种类型的碰撞体:网格碰撞体(Mesh Colliders)和原始碰撞体(Primitive Colliders). 网格碰撞体组件使用导入的网格数据,可用于环境 ...
- Java程序员必备的10个大数据框架!
作者:java妞妞 blog.csdn.net/javaniuniu/article/details/71250316 当今IT开发人员面对的最大挑战就是复杂性,硬件越来越复杂,OS越来越复杂,编程语 ...