2014/3/4 更新

1.提升资源包管理效率

2.Show库整合。目前Show库有Picture、Frame、Animation和Particle类,以及PictureData和ParticleSystemData描述Animation类和Particle类的行为。未来将整合hgeSkeleton类到Show库中,并将大改Particle类,目前Particle类的使用风格并不完全与Show库其他类相同

3.hgehelp库加入hgeBox2dDraw类,用于Box2d的Debug模式绘制。

4.修改MyGUIHGEPlatform的文件读取部分,现在MyGUI的所有配置文件包括纹理都从执行文件所在的目录的MyGUI_Media文件夹中读取

HGE引擎改进——2014/3/4的更多相关文章

  1. HGE引擎改进——2014/2/18 和 2014/2/27

    2014/2/18 更新 hgehelper库:增加hgeSkeleton类,该类用于播放骨骼动画 增加工具骨骼动画编辑器(AnimationEd),该工具用于骨骼动画的编辑 2014/2/27 更新 ...

  2. HGE引擎改进——2014/1/27

    2014/1/27 更新 hge库: 1.增加回调函数procResizeFunc(),这个函数会在窗口大小改变时调用,不是必要函数 2.修复LOG信息显示为乱码的错误 项目主页:https://co ...

  3. HGE引擎改进

    基于HGEDX9版本修改. hge库: 1.全UNICODE化 2.增加时间模块:Timer_StartTick(),Timer_NowTick()等六个函数 3.增加服从正态分布的随机数生成函数:R ...

  4. C++多小球非对心弹性碰撞(HGE引擎)

    程序是一个月前完成的,之前一直没正儿八经的来整理下这个程序,感觉比较简单,不过即使简单的东西也要跟大家分享下. 源码下载:http://download.csdn.net/detail/y851716 ...

  5. hge引擎示例教程cmake项目

    hge引擎的示例代码在vs2017不能很好的运行,需要调不少东西,所以我将其重新整理成cmake的项目. 所有示例均在vs2017 msvc 下测试可以正常运行. 由于缺少libhgehelp.a所以 ...

  6. HGE引擎 - 绘制,声音,碰撞处理

    原帖地址:http://blog.csdn.net/i_dovelemon/article/details/8818037 另外,年代久远,该引擎官网早已上不去了!!! 1.库的安装和下载 从官网上h ...

  7. HGE引擎之hgeSprite

    一.hgeSprite类 hgeSprite是一个精灵实体的HGE帮助类. 1.构造函数 创建和初始化一个hgeSprite对象. hgeSprite(HTEXTURE tex, float x, f ...

  8. hge引擎使用技巧

    图片周围最好留出一像素,即上下左右都多出一像素.然后使用pngopt.exe处理一下.这样可以减少图片拉伸.旋转时边界模糊的情况 图片宽高最好是 2的N次方

  9. 对HGE游戏引擎的一次封装

    HGE游戏引擎是一个开源2D游戏引擎,基于directX. 它的渲染及逻辑是基于帧回调的框架模式, 其提供一些主要的图像操作和输入控制功能. 我在之前写一个2D游戏的时候对它整个框架进行了一次封装,非 ...

随机推荐

  1. C++ 图片格式转化和压缩

    在做人脸识别底库图片导入的时候,需要支持主流的图片的格式,如jpeg.bmp.png等格式.所以需要对图片进行格式转化.图片过大的话,还有进行缩放等.本文介绍的是利用cximage开源库,来进行对图片 ...

  2. requests库结合selenium库共同完成web自动化和爬虫工作

    我们日常工作中,单纯的HTTP请求,程序员都倾向于使用万能的python Requests库.但大多数场景下,我们的需求页面不是纯静态网页,网页加载过程中伴随有大量的JS文件参与页面的整个渲染过程,且 ...

  3. pyinstaller打包py脚本Warning:lib not found等相关问题

    小爬从使用Pyinstaller打包py为exe文件以来,一直都会碰到Warning:lib not found等相关问题,诸如: 虽然大多数时候,您像我一样忽略这些warning,打包后的exe也能 ...

  4. __str__、__repr__和__format__

    obj.__ str __ ()是面向用户的,该方法将实例转换为一个字符 obj.__ repr __ ()面向程序员,该方法返回一个实例的代码表示形式,通常用来重新构造这个实例,repr()函数返回 ...

  5. vc调用mysql数据库操作例子

    这里归纳了C API可使用的函数 函数 描述 mysql_affected_rows() 返回上次UPDATE.DELETE或INSERT查询更改/删除/插入的行数. mysql_autocommit ...

  6. acwing 1250. 格子游戏 并查集

    地址 https://www.acwing.com/problem/content/1252/ Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个 n×nn×n 的点阵(下图 n=3n=3 ). 接着, ...

  7. Wireshark抓包,带你快速入门

    前言 关于抓包我们平时使用的最多的可能就是Chrome浏览器自带的Network面板了(浏览器上F12就会弹出来).另外还有一大部分人使用Fiddler,Fiddler也是一款非常优秀的抓包工具.但是 ...

  8. spring boot 整合freemaker

    前端最好使用vue.js 这里是freemaker 整合spring boot 1.编写pom文件: <dependencies> <dependency> <group ...

  9. Codeforces Round #612 (Div. 2)

    https://codeforces.com/contest/1287/ A - Angry Students 题意:求A后面的P最长连续有几个? 题解:? int n; char s[200005] ...

  10. react项目使用antd

    在开始实践之前要确保搭建React单页面开发环境,如果还没有搭建好开发环境的朋友请移步到如何搭建React单页面开发环境. 首先在命令行模式下创建一个React项目(项目名使用小写字母命名):(win ...