伸展树(Splay Tree),也叫分裂树,是一种二叉排序树,它能在O(log n)内完成插入、查找和删除操作。(来自百科)

伸展树的操作主要是

–rotate(x) 将x旋转到x的父亲的位置
void splay(int x,int &k){
int y,z;
while (x!=k){//如果x不是根节点
y=fa[x];z=fa[y];
if (y!=k){
if ((tr[y][]==x)^(tr[z][]==y)) rotate(x,k);//见下
else rotate(y,k);
}
rotate(x,k);
}
}

ps:如果三点共线那么旋转两次自己,若果三点不公线选旋转父亲,在旋转自己

–splay(x,p) 将x旋转到p的儿子的位置(p==0)表示根

void rotate(int x,int &k){
int y=fa[x],z=fa[y],l,r;
if (tr[y][]==x)l=;else l=; r=l^;//同时实现左旋和右旋,orz hzwer
if (y==k) k=x;
else{if (tr[z][]==y) tr[z][]=x; else tr[z][]=x;}//判断x是z的左子树还是右子树
fa[x]=z;fa[y]=x;fa[tr[x][r]]=y;
tr[y][l]=tr[x][r]; tr[x][r]=y;
}

以上为splay的基本操作,表示各种不懂,懂了在往上填东西

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